User Manual

Usare contatore e marker per spostarsi
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Usare contatore e marker per spostarsi
Ilcontatoreindicailtempodiregistrazioneeiltempotrascorsointerminidiore/minuti/
secondi/millisecondiebar/beat/tick(1/48beat).Usateloperimpostareimarkerinmododa
potervispostarepoivelocemente(locate)all’internodelproject..
Definire la posizione col contatore
Perprepararvi,fermateilregistratore,
selezionateilprojectepartitedalla
schermataprincipale.
SUGGERIMENTI
•Dopoilpunto2, poteteavviarela riproduzione
dallaposizioneimpostatacolcontatore.
•Visualizzazioneiconamarker
llmarkern.3èpostoa10minuti,
8secondi,15millisecondi.
Marker posto nel
punto attuale del
contatore
Nessunmarker
sullaposizionedel
contatore.
Ilmarker zero( )èsemprepostosulla
posizione0delcontatore(iniziodelproject)e
nonpuòesserecambiato.
• Posizionandoun altromarkerprima diunoregis-
trato,tuttiimarkersuccessivisarannori-numerati
automaticamente.
•Poteteinserire100 markermax.inunproject,
compresoilmarker0.
NOTE
Nonpotetemodicareilcontatoreinquestomodo
durantelaregistrazioneolariproduzione.
1
Selezionate ora: minuto: secondo o
bars–beats–ticks.
Cambia voce
2
Cambiate i valori.
Ore:minuti:secondi:millisecondi
Bars─beats─ticks
Inserire un marker durante la
registrazione/riproduzione
Durante la registrazione o la riproduzione.
1
Premete
Cambia numeri
Inserire un marker
Inserire un marker usando il contatore
Partitedallaschermataprincipale.
Impostateilcontatoresullaposizionedesiderata
.
Cambia unità
o digit
1
Premete
Iconamarker
Numeromarker
2
2