Operation Manual
49
Zuweisen von Tracks
ANMERKUNG
• Um eine Audiodatei aus einem anderen Projekt
zu laden, wählen Sie in Schritt 4 OTHER PRJ.
Wählen Sie in PROJECT das Projekt, das die
Datei enthält. Mit NEXT wählen Sie die Datei aus.
Bei Bedarf ändern Sie den Dateinamen vor dem
Laden.
• In einem neuen Projekt wird das Tempo des
gesamten Projekts durch das Tempo der ersten
einem Track zugewiesenen Audiodatei bestimmt.
• Im Menü LOOP[USB] werden die Dateien im
Ordner ZOOM_R24/LOOP auf dem USB-Spei-
chermedium angezeigt. Um ein neues USB-
Speichermedium zu verwenden, erzeugen Sie
über den Computer einen Ordner mit demselben
Namen auf diesem Speichermedium (siehe S.
109) oder wählen Sie im USB-Menü die Option
STOR AGE>INIT und legen Sie die Loops in
diesem Ordner ab.
• Wenn Rhythmus-Patterns mehreren Tracks zuge-
wiesen und gemeinsam abgespielt werden oder
Pattern mit vielen Note-On-Events abgespielt
werden, kann es aufgrund der eingeschränkten
Polyphonie des Geräts vorkommen, dass nicht
alle Events wie erwartet wiedergegeben werden.
• In Schritt 2 können Sie die der Tracks auch über
deren Statustasten auswählen.
Zuweisen von Tracks
Die Sampler-Funktion ist nur für Tracks verfügbar, denen bereits Audiodateien und Rhyth-
mus-Patterns zugewiesen wurden. In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie auf dem mitge-
lieferten USB-Speichermedium gespeicherte Loop-Dateien Tracks zuweisen.
1
Drücken Sie
2
Wählen Sie den Track aus, den
Sie zuweisen möchten.
Track wählen
Drücken Sie
Menü wechseln
Wählen Sie TAKE.
3
Drücken Sie
Datei wählen
Wählen Sie einen Loop.
5
HINWEIS
Audiodateien und Rhythmus-Patterns können auch
während der Auswahl wiedergegeben werden.
Starten Sie die Wiedergabe
Halten Sie die Wiedergabe an
Drücken Sie
Menü wechseln
Wählen Sie LOOP[USB].
4
FILE
Audiodateien im aktuellen Projekt
PATTERN
Rhythmus-Pattern
LOOP[USB]
Loops auf dem USB-Speichermedium
OTHER PRJ
Audiodateien in anderen Projekten
Sampler-Funktionen