Operation Manual

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Zuweisen von Tracks
ANMERKUNG
Um eine Audiodatei aus einem anderen Projekt
zu laden, wählen Sie in Schritt 4 OTHER PRJ.
Wählen Sie in PROJECT das Projekt, das die
Datei enthält. Mit NEXT wählen Sie die Datei aus.
Bei Bedarf ändern Sie den Dateinamen vor dem
Laden.
In einem neuen Projekt wird das Tempo des
gesamten Projekts durch das Tempo der ersten
einem Track zugewiesenen Audiodatei bestimmt.
Im Menü LOOP[USB] werden die Dateien im
Ordner ZOOM_R24/LOOP auf dem USB-Spei-
chermedium angezeigt. Um ein neues USB-
Speichermedium zu verwenden, erzeugen Sie
über den Computer einen Ordner mit demselben
Namen auf diesem Speichermedium (siehe S.
109) oder hlen Sie im USB-Me die Option
STOR AGE>INIT und legen Sie die Loops in
diesem Ordner ab.
Wenn Rhythmus-Patterns mehreren Tracks zuge-
wiesen und gemeinsam abgespielt werden oder
Pattern mit vielen Note-On-Events abgespielt
werden, kann es aufgrund der eingeschränkten
Polyphonie des Geräts vorkommen, dass nicht
alle Events wie erwartet wiedergegeben werden.
In Schritt 2 können Sie die der Tracks auch über
deren Statustasten auswählen.
Zuweisen von Tracks
Die Sampler-Funktion ist nur für Tracks verfügbar, denen bereits Audiodateien und Rhyth-
mus-Patterns zugewiesen wurden. In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie auf dem mitge-
lieferten USB-Speichermedium gespeicherte Loop-Dateien Tracks zuweisen.
1
Drücken Sie
2
Wählen Sie den Track aus, den
Sie zuweisen möchten.
Track wählen
Drücken Sie
Menü wechseln
Wählen Sie TAKE.
3
Drücken Sie
Datei wählen
Wählen Sie einen Loop.
5
HINWEIS
Audiodateien und Rhythmus-Patterns können auch
während der Auswahl wiedergegeben werden.
Starten Sie die Wiedergabe
Halten Sie die Wiedergabe an
Drücken Sie
Menü wechseln
Wählen Sie LOOP[USB].
4
FILE
Audiodateien im aktuellen Projekt
PATTERN
Rhythmus-Pattern
LOOP[USB]
Loops auf dem USB-Speichermedium
OTHER PRJ
Audiodateien in anderen Projekten
Sampler-Funktionen