Operation Manual
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Songs erstellen mit dem Sampler
Songs mit Hilfe des Samplers erzeugen
Mit Hilfe der Sampler-Funktionen des R24 können Sie sehr einfach Backing-Tracks, Rhyth-
mus-Parts und Guide-Spuren in hoher Klangqualität erzeugen. Verwenden Sie diese Funkti-
onen, um Musikstücke von Demo-Songs bis zu fertig gemischten Aufnahmen zu erzeugen.
3
Um weitere Phrasen für Loops aufzu-
nehmen, wiederholen Sie Schritt 2.
Bereiten Sie alle Phrasen vor, die Sie in
Ihrem Song verwenden möchten.
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Spielen Sie die Sequenz ab und
nehmen Sie dabei Gesang, Solo-Gitarre
oder andere Teile auf.
Nehmen Sie die Hauptstimmen und -Ins-
trumente synchron zu den Guide-Spuren
auf.
1
Erstellen Sie einen Loop, den als
Rhythmus-Spur für den gesamten Song
verwenden.
Erstellen Sie mithilfe der mitgelieferten
Loops und der Rhythmus-Funktionen
des R24 eine Rhythmus-Sequenz, die sie
dann einem der Tracks (bzw. Pads) als
Loop zuweisen. Stellen Sie Drum-Loops
und anderes Material, das Sie inspiriert,
zusammen und entwickeln Sie daraus
Ideen für Ihren Song.
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Zuweisen von Tracks
Loop-Einstellungen
S. 49
S. 50
2
Starten Sie die Wiedergabe des
erstellten Rhythmus-Loops und nehmen
Sie für weitere Loops Gitarre, Bass,
Keyboard etc. auf.
Nehmen Sie weitere Loops auf, bis Sie
mit dem Ergebnis für Riff, Backing-Part
und die anderen Teile des Songs zufrie-
den sind. Verwenden Sie zum Loopen
nur die Teile der Aufnahmen, die Ihnen
gefallen.
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Loop-Einstellungen
S. 50
5
Nachdem Sie die Song-Struktur festge-
legt haben, erzeugen Sie eine Sequenz
(Loop-Daten für den ganzen Song).
Um Sequenzen einzugeben, können Sie
die Pads in Echtzeit zu einem Rhythmus
(Click) spielen, oder die Sequenzen
Schritt für Schritt eingeben (Step-Ein-
gabe). Auf diese Weise können Sie die
Guide-Spuren mit Backing-Tracks und
Rhythmus-Parts für einen ganzen Song
aufnehmen.
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Erzeugen einer Sequenz
S. 53
4
Wenn Sie die Loops vorbereitet haben,
spielen Sie sie über die Pads ab, um
eine Song-Struktur zu erarbeiten.
Spielen Sie die Pads zum Rhythmus und
überlegen Sie, wie Sie die verschiede-
nen Loops in eine fließende, schlüssige
Abfolge bringen können.
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Spielen der Pads
S. 52
Sampler-Funktionen