Bedienungsanleitung
Sicherheitsmaßregeln/Hinweise zum Gebrauch Sicherheitsmaßregeln/Hinweise zum Gebrauch WICHTIGE HINWEISE SICHERHEIT ZUR In dieser Bedienungsanleitung werden besondere Symbole verwendet, um auf Stellen aufmerksam zu machen, die für die Sicherheit und Unfallverhütung wichtig sind. Die Bedeutung dieser Symbole ist wie folgt. Warnung Achtung Dieses Symbol kennzeichnet besonders wichtige Erklärungen zu möglichen Gefahrenquellen.
Inhalt Setzen von Markierungen in einem Song 2 WICHTIGE HINWEISE ZUR SICHERHEIT •••••••••••••• 2 •••••••••••••••••••••••••••••••••••• 2 ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 5 •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• Gebrauchshinweise Einleitung Überblick • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 5 ••••••••••••••••••••• 6 Recorder-Teil • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Rhythmus-T
Inhalt Referenz [Rhythmus] Über den Rhythmus-Teil •••••••••••••••••••••••••••••• •••••••••••••••••••••••••••••• Wiedergabe von Rhythmus-Patterns ••••••••••••••••• 55 Über Projekte 56 Projekt-Funktionen Inhalt Wählen und Spielen eines Rhythmus-Patterns • • • • • • • • • • • 56 Ändern des Rhythmus-Pattern-Tempos • • • • • • • • • • • • • • • • • 57 Ändern des Drum-Kits oder Bass-Programms • • • • • • • • • • • 57 Erstellen eines Rhythmus-Songs ••••••••••••••••••••• Eingeben von Rhythmus-Pattern-
Einleitung Überblick Wir danken Ihnen für Ihre Wahl des ZOOM MRS-1044 MultiTraK Recording Studio (im folgenden einfach als "MRS-1044" bezeichnet). Das MRS-1044 ist eine digitale Audio-Workstation mit den folgenden Besonderheiten und Funktionen: Einleitung ■ Alle Funktionen zur Musikproduktion in einem Gerät vereint Alles, was Sie zum Kreieren von Musik benötigen, ist im MRS-1044 bereits vorhanden: Festplatten-Recorder, Drum/Bass-Maschine, Mischer, Effekte usw.
Lernen Sie das MRS-1044 kennen Lernen Sie das MRS-1044 kennen Betrachten wir die einzelnen Teile etwas näher. Recorder-Teil Das MRS-1044 ist intern in vier Sektionen unterteilt. ● Einleitung Recorder-Teil Dient zur Aufnahme und Wiedergabe. ● Rhythmus-Teil Verwendet den eingebauten Drum/Bass-Klanggenerator zum Erzeugen von Rhythmen. ● Mischer Mischt die Signale von Recorder-Teil und Rhythmus-Teil, und stellt das Ergebnis an den Stereo-Ausgangsbuchsen bereit.
Lernen Sie das MRS-1044 kennen Rhythmus-Teil Effekt-Teil Recorder-Teil Track 1 Track 2 Track 3 Bass-Klang RhythmusPattern ■ Einfüg-Effekt Dieser Effekt wird in einen bestimmten Signalweg eingefügt. Die folgenden drei Punkte können für das Einfügen des Effekts gewählt werden.
Teile und Funktionen des MRS-1044 Oberseite Effekt-Teil (➔ S. 9) Eingangs-Teil (➔ S. 8) TRACK PARAMETER-Teil (➔ S. 11) Display-Teil (➔ S. 10) Steuer-Teil (➔ S. 11) Teile und Funktionen des MRS-1044 Rhythmus-Teil (➔ S. 9) Fader-Teil (➔ S. 10) Transport-Teil (➔ S. 12) (2) [INPUT 1]/[INPUT 2]-Regler Diese Regler stellen die Empfindlichkeit der Eingangskreise für die [INPUT 1] und [INPUT 2]-Buchsen ein.
Oberseite • • • • • Effekt-Teil (1) (2) (3) (4) (6) (7) (1) [EFFECT]-Taste Diese Taste ruft eine Anzeige ab, mit der Sie ein PatchProgramm (gespeicherte Effekteinstellungen) wählen oder das gegenwärtig gewählte Patch-Programm für den internen Effekt prüfen können. (2) [BYPASS/TUNER]-Taste Diese Taste umgeht den Einfüg-Effekt oder aktiviert die Tuner-Funktion. Die Taste leuchtet auf, wenn der EinfügEffekt abgeschaltet ist. Die Taste blinkt, während die Tuner-Funktion verwendet wird.
Oberseite (4) DRUM/BASS]-Taste Diese Taste aktiviert eine Anzeige, auf der Sie die Tracks (Drum-Track/Bass-Track) wählen, welche den Pads 1 – 8 zugewiesen werden. (5) [BANK]-Taste Diese Taste aktiviert eine Anzeige, auf der Sie eine Kombination von Sounds (die sogenannte "Pad-Bank") wählen, die Pads 1 – 8 (10) zugewiesen wird. Teile und Funktionen des MRS-1044 (6) [INSERT/DELETE]-Taste (7) [ERASE]-Taste Diese Tasten dienen zum Editieren eines Rhythmus-Songs oder Rhythmus-Patterns.
Oberseite (4) Fader (DRUM, BASS, 1 – 6, 7/8, 9/10, MASTER) Die DRUM/BASS-Fader stellen den Pegel der Drum/Bass-Kanäle ein, und Fader 1 – 6, 7/8, 9/10 stellen den Pegel der Kanäle 1 – 6, 7/8 und 9/10 ein. Der MASTER-Fader regelt den Gesamtpegel des Signals an den [OUTPUT]-Buchsen. (1) (3) (4) Steuer-Teil (1) (3) (2) (4) (5) (6) Die folgenden fünf Tasten aktivieren Anzeigen zur Einstellung von Parametern wie Links/Rechts-Panorama, EQ und Send/Return-Effekttiefe für jeden Kanal des Mischers.
Oberseite (4) MARKER [U]/[I]-Tasten Diese Tasten dienen zum Verschieben der Markierung, welche vor oder nach der gegenwärtigen Position gesetzt ist. Transport-Teil Teile und Funktionen des MRS-1044 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (5) [MARK]-Taste Diese Taste setzt eine Markierung an die gegenwärtige Position. Wenn die [MARK]-Taste an einem bereits markierten Punkt gedrückt wird, erscheint eine Anzeige für das Zuweisen einer Szene an die Markierung.
Rückseite den Anschluß eines Mikrofons oder einer Linepegelquelle. • GUITAR/BASS: Dies ist eine Klinkenbuchse für direkten Anschluß einer Gitarre oder Bassgitarre mit passiven Tonabnehmern. H INWEIS (2) [INPUT 2]-Buchsen Dies sind die Eingangsbuchsen für INPUT 2. Verwenden Sie die Buchsen zusammen mit den [INPUT 1]-Buchsen zum Anschluß einer Stereoquelle. Wählen Sie eine der folgenden zwei Buchsen.
Anschlüsse Schließen Sie Instrumente, Audio-Geräte und MIDI-Geräte so an, wie in der Abbildung gezeigt. H INWEIS Um eine mögliche Beschädigung der Lautsprecher zu vermeiden, sollten Sie das an die [OUTPUT] (MASTER)Buchsen angeschlossene System ausschalten (oder die Lautstärke ganz auf Null stellen), bevor Sie die Anschlüsse vornehmen. Digitalrecorder (z.B. DAT-Recorder oder MD-Recorder) MIDI-Sequencer (z.B.
Anhören der Demo-Songs Ab Werk enthält die interne Festplatte des MRS-1044 mehrere Demo-Songs. Nachdem alle Anschlüsse hergestellt sind, empfehlen wir, das Gerät einzuschalten und die Demo-Songs anzuhören. Gerät einschalten Zum Einschalten des MRS-1044 und anderer Geräte verfahren Sie folgendermaßen. 3. Drücken Sie die [ENTER]-Taste noch einmal. 1. Vergewissern Sie sich, daß Netzstromadapter, Instrumente und Audio-System (oder StereoKopfhörer) korrekt an das MRS-1044 angeschlossen sind.
Anhören der Demo-Songs 4. Wenn Sie den Pegel von individuellen Tracks einstellen wollen, können Sie die Fader 1 – 6, 7/8 und 9/10 verwenden. Wenn Sie den Pegel des ganzen Songs einstellen wollen, verwenden Sie den MASTER-Fader. 1 2 2. Drücken Sie den [POWER]-Schalter auf der Rückseite des MRS-1044. Normalerweise wird das gegenwärtige Projekt automatisch auf der internen Festplatte gespeichert, und danach schaltet sich das Gerät aus.
Einführungstour Dieser Abschnitt erklärt, wie Sie Instrumente auf Tracks aufnehmen können, während Sie die vom Rhythmus-Teil erzeugte Begleitung abhören. Außerdem wird erklärt, wie Sie das Material auf zwei Kanäle abmischen können. Die Einführungstour ist in die Schritte 1 – 4 unterteilt. Indem Sie diese Schritte der Reihe nach durchführen, können Sie den ganzen Prozeß vom Aufnehmen der ersten Tracks bis zum Fertigstellen eines Songs nachvollziehen.
Schritt 1: Vorbereitungen für die Aufnahme 5 Verwenden Sie den Drehregler, um das Projekt "Sample 1" (Nummer 992) zu wählen, und drücken Sie die [ENTER]-Taste. Nach Einschalten des MRS-1044 wird das zuletzt verwendete Projekt automatisch geladen. Die folgende Anzeige erscheint auf dem Display. Projektname Projektnummer Projektnummer Das Display zeigt für eine Weile "LOADING", und dann erscheint die Hauptanzeige wieder. Das Display zeigt nun Nummer und Namen des Projekts, das geladen wurde.
Schritt 1: Vorbereitungen für die Aufnahme geschickt. Die DRUM/BASS-Status-Tasten schalten den jeweiligen Kanal ein oder aus, und die DRUM/BASSFader stellen den Pegel im jeweiligen Kanal ein. Wenn die DRUM/BASS-Status-Tasten dunkel sind, ist Stummschaltung aktiviert. Drücken Sie die Tasten, so daß sie aufleuchten (Stummschaltung aus). 2 Vergewissern Sie sich, daß die [SONG]-Taste leuchtet und drücken Sie die PLAY [R]-Taste.
Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks [Beispiel-Notensatz: Rhythmusgitarre 1] Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks In diesem Schritt nehmen Sie die Rhythmusgitarrenbegleitung, die im obenstehenden Notenbeispiel gezeigt ist, auf Track 1 auf, während Sie die vom Rhythmus-Song gelieferte Begleitung abhören. Einführungstour ◆ Vorbereitungen ◆ • Schließen Sie Ihre Elektrogitarre an die [INPUT 1] (GUITAR/BASS) Buchse an.
Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks 2-2: Einfüg-Effekt einstellen Das MRS-1044 hat zwei Arten von Effekten: EinfügEffekte, welche in einen bestimmten Signalweg eingefügt werden können, und Send/Return-Effekte, die über die Send/Return-Schleife des Mischers verwendet werden und den ganzen Song beeinflussen. In diesem Beispiel führen wir die Aufnahme mit einem Einfüg-Effekt durch, der auf die an die [INPUT 1]-Buchse angeschlossene Gitarre wirkt.
Schritt 2: Aufnahme des ersten Tracks Programm wechseln. Justieren Sie den Aufnahmepegel neu ein, wenn Sie das Einfüg-Effekt-Patch-Programm gewechselt haben. INSERT EFFECT und hat keinen Einfluß auf den Aufnahmepegel. Wenn nötig, können sie mit den DRUM/BASS-Fadern die Pegelbalance mit dem Rhythmus-Song einstellen. Wenn der Abhörpegel eingestellt ist, drücken Sie die STOP [P]Taste, um den Rhythmus-Song zu stoppen. 4 Drücken Sie die ZERO [U]-Taste, um zum Anfang des Songs zurückzukehren.
Schritt 3: Overdubbing verschieben, und dann von der neuen Position an nochmals die Aufnahme durchführen. Wenn Sie die gleiche Stelle mehrfach überspielen wollen, ist die Auto Punch-In/Out-Funktion (→ S. 33) nützlich. • Mit Hilfe von V-Takes (→ S. 35) können Sie einen neuen Take aufnehmen, während Sie den vorigen Take beibehalten. [Beispiel-Notensatz: Rhythmusgitarre 2] Schritt 3: Overdubbing ◆ Vorbereitungen ◆ Laden Sie das Projekt, das Sie am Schluß von Schritt 2-3 gespeichert haben.
Schritt 3: Overdubbing 5 Um mit der Aufnahme zu beginnen, halten Sie die Schritt 4: Abmischen REC [O]-Taste gedrückt und drücken Sie die PLAY [R]-Taste. Die REC [O]-Taste und PLAY [R]-Taste leuchten auf und die Aufnahme von Track 2 beginnt. Spielen Sie die Gitarre, während Sie den Rhythmus-Song und Track 1 abhören. Wenn Sie mit der Aufnahme von allen Tracks fertig sind, können Sie die Aspekte wie Pegelbalance von RhythmusTeil und Recorder-Teil einstellen und den endgültigen Song erstellen.
Schritt 4: Abmischen an die [INPUT 1/2]-Buchsen angeschlossene Instrumente ebenfalls gemischt werden. 2 Ziehen Sie den MASTER-Fader auf 0 (dB). 3 Drücken Sie die PLAY [R]-Taste, um den Song zu spielen, und verwenden Sie den Fader für jeden Kanal (DRUM, BASS, 1 – 6, 7/8, 9/10), um die Pegelbalance einzustellen.
Schritt 4: Abmischen folgende Abbildung zeigt den Signalweg der Send/ReturnEffekte. Send (zum Effekt) CHORUS/ DELAY SEND LEVEL 9 Drücken Sie die Status-Taste des Kanals, dessen EQ Sie einstellen wollen. CHORUS/ DELAY REVERB SEND LEVEL DRUM BASS 1 REVERB 2 7/8 9/10 MASTER Return (vom Effekt) 10 Verwenden Sie die Cursor [W]/[Q]-Tasten, um den EQ-Parameter zu wählen, den Sie einstellen wollen, und verwenden Sie den Drehregler, um die Einstellung zu ändern.
Schritt 4: Abmischen 9 Wenn Sie alle Einstellungen gemacht haben, drücken Sie die [EXIT]-Taste. Das Display kehrt zur Hauptanzeige zurück. S/R-REV: Reverb S/R-CHO: Chorus / Delay 4-3: Anwenden eines Einfüg-Effekts auf den ganzen Song Patch-Programm-Name Patch-Programm-Nummer 3 Verwenden Sie den Drehregler, um ein PatchProgramm zu wählen. Für das vorliegende Beispiel wählen Sie das PatchProgramm mit dem Namen "BrgtRoom" (Nummer 01).
Schritt 4: Abmischen T IP 0dB Der Einfüg-Effekt kann auch in jeden gewünschten Kanal des Mischers gesetzt werden, um das Signal des Rhythmus-Teils zu verarbeiten. Einzelheiten finden Sie auf S. 76. 3 Drücken Sie die [EXIT]-Taste. Das Display kehrt zur Hauptanzeige zurück. 2 Wenn Sie den MASTER-Fader eingestellt haben, Ein Patch-Programm für den Einfüg-Effekt wählen drücken Sie die STOP [P]-Taste, um den Song zu stoppen, und drücken Sie dann die ZERO [U]Taste, um zum Anfang des Songs zurückzugehen.
Referenz [Recorder] Dieser Abschnitt erklärt die Funktionen und Bedienung des Recorder-Teils im MRS-1044. Finden einer bestimmten Stelle in einem Song (Such-Funktion) Setzen von Markierungen in einem Song (Markierungs-Funktion) Sie können eine Stelle in einem Song als Zeitangabe (Minuten / Sekunden / 10 ms) oder als Taktangabe (Takt / Taktschlag / Tick) angeben und diese Stelle aufsuchen.
Setzen von Markierungen in einem Song (Markierungs-Funktion) Markierung hinzufügen Löschen einer Markierung Markierungsnummer Auf die folgende Weise können Sie eine gesetzte Markierung löschen. Song 1. Gehen Sie zu der Markierung, die Sie löschen Markierungsnummer wollen. Song T IP • Markierungsnummer 00 ist bereits als Anfang des Songs markiert (Nullpunkt des Zählers).
Aufsuchen eines genauen Punktes (Scrub/Preview-Funktion) Aufsuchen eines genauen Punktes (Scrub/Preview-Funktion) Das MRS-1044 besitzt eine sogenannte "Scrub"-Funktion, welche das Auffinden eines gewünschten Punkts erleichtert, indem eine kurze Passage vor oder nach der gegenwärtigen Position gespielt wird. Dies ist zum Beispiel nützlich, wenn Sie nach dem genauen Anfang eines bestimmten Sounds suchen.
Aufsuchen eines genauen Punktes (Scrub/Preview-Funktion) 2. Wenn Sie die Dauer der Scrub-Wiedergabe ändern wollen, verwenden Sie die Cursor [E]/[R]-Tasten, bis die Zahlenanzeige für die Wiedergabedauer blinkt, und verwenden Sie dann den Drehregler. Sie können zwischen den Einstellwerten 40, 80, 120, 160 und 200 (ms) als Dauer der Scrub-Wiedergabe wählen. Wiederholungs-Wiedergabe (A-B-Repeat-Funktion) A-B Repeat ist eine Funktion zur automatischen Wiederholung einer bestimmten Passage des Songs. 1.
Gezieltes Aufnehmen auf eine bestehende Passage (Punch-In/Out-Funktion) Gezieltes Aufnehmen auf eine bestehende Passage (PunchIn/Out-Funktion) Mit der Punch-In/Out-Funktion können Sie gezielt einen Teil eines bereits aufgenommenen Tracks überspielen. Das Umschalten von Wiedergabe auf Aufnahme für den gegenwärtig laufenden Track wird als "Punch-In" (Einblenden) und das Zurückschalten auf Wiedergabe als "Punch-Out" (Ausblenden) bezeichnet. Das MRS-1044 erlaubt die Bedienung der Funktion auf zwei Arten.
Gezieltes Aufnehmen auf eine bestehende Passage (Punch-In/Out-Funktion) fortgesetzt (Punch-Out). Blinkt 9. Wenn Sie mit der Aufnahme fertig sind, drücken Sie die STOP [P]-Taste. 4. Gehen Sie zum gewünschten Ausblendpunkt und drücken Sie die [AUTO PUNCH-IN/OUT]-Taste noch einmal. Dies setzt den "Ausblendpunkt", an dem die Aufnahme endet. Die [AUTO PUNCH-IN/OUT]-Taste leuchtet nun konstant. Dies zeigt an, daß die Auto-Punch-In/OutFunktion nun aktiviert ist.
Verwendung von V-Takes Verwendung von V-Takes Jeder Track 1 – 10 des Recorders enthält zehn virtuelle Spuren, die als "V-Takes" bezeichnet werden. Für jeden Track können Sie einen Take wählen, der für die Aufnahme und Wiedergabe verwendet wird. Zum Beispiel können Sie einen Gesangspart oder ein Gitarrensolo mehrfach auf verschiedenen V-Takes aufnehmen. Später können Sie dann die Takes vergleichen und den besten auswählen.
Verwendung von V-Takes • BOUxx-yy: Mit Bounce Funktion aufgenommener VTake * xx ist die Tracknummer (1 – 10) und yy ist die V-TakeNummer (1 – 10). T IP Wenn ein unbespielter V-Take gewählt ist, zeigt das Feld für den V-Take-Namen "NO DATA". Symbole: (Leerstelle) ! " # $ % & ' ( ) >? @ [ \ ] ^ _ { } ˜ +,– ./:;<= 5. Wenn Sie den Namen ganz eingegeben haben, drücken Sie die [EXIT]-Taste. Der Name wird verändert, und die Anzeige geht zu Schritt 2 zurück.
Kombinieren von mehreren Tracks (Bounce-Funktion) Kombinieren von mehreren Tracks (Bounce-Funktion) "Bounce" ist eine Funktion, welche Spieldaten vom Recorder-Teil und Rhythmus-Teil (Drum-Kit + BassProgramm) kombiniert und auf einen oder zwei Tracks legt. (Dies wird manchmal als "Pingpong-Aufnahme" bezeichnet.) Als Beispiel wird im folgenden erklärt, wie Sie die Recorder-Tracks 1 – 8 und den Rhythmus-Teil mischen und in Stereo auf Tracks 9/10 aufnehmen können.
Kombinieren von mehreren Tracks (Bounce-Funktion) 4. Verwenden Sie den Drehregler, um die Einstellung Track-Editieren auf "PLAY" zu setzen. 5. Um zur Hauptanzeige zurückzukehren, drücken Sie die [EXIT]-Taste mehrmals. ■ Den als Aufnahme-Ziel verwendeten V-Take wählen Im Vorgabezustand wird das Resultat der Bounce-Funktion auf dem gegenwärtig gewählten V-Take für die AufnahmeTrack(s) aufgenommen.
Track-Editieren Eine Anzeige erscheint, mit der Sie die Kopierquelle (Track und V-Take) eingeben können. 4. Verwenden Sie die Drehregler und Cursor [Q]/[W]Tasten, um den als Kopierquelle zu verwendenden Track und V-Take zu wählen. Im Anzeigeformat "TR xx-yy" ist "xx" die KopierquellenTracknummer und "yy" ist die V-Take-Nummer. Verwenden Sie den Drehregler, um die Tracknummer (1 – 10) zu wählen, und verwenden Sie die Cursor [Q]/[W]Tasten, um die V-Take-Nummer (1 – 10) zu wählen.
Track-Editieren 12. Verwenden Sie den Drehregler, um festzulegen, wie 4. Verwenden Sie die Cursor [E]/[R]-Tasten und den oft die Daten kopiert werden, und drücken Sie dann die [ENTER]-Taste. Drehregler, um Track und V-Take der Kopierquelle zu wählen, und drücken Sie die [ENTER]-Taste. Das Display zeigt "TrCopy SURE?", was zur Bestätigung des Kopiervorgangs dient. Eine Anzeige erscheint, mit der Sie Track und V-Take des Kopierziels eingeben können.
Track-Editieren Daten der Quelle ersetzt. Nach Abschluß dieses Vorgangs enthält der Bereich, aus dem die Daten verschoben wurden, keine Daten mehr, d.h. also Stille. Verschiebe-Quelle eingeben können. Verschiebe-Quelle-Track 6. Verwenden Sie die Cursor [E]/[R]-Tasten, um die Move Verschiebe-Ziel-Track 1. Während die Hauptanzeige zu sehen ist, drücken Sie die [PROJECT/UTILITY]-Taste. Das Display zeigt "PROJECT". 2.
Track-Editieren 10. Wählen Sie Track und V-Take für das VerschiebeZiel in der gleichen Weise wie in Schritt 4. Eine Anzeige erscheint, mit der Sie das Verschiebe-Ziel eingeben können. 3. Verwenden Sie die Cursor [E]/[R]-Tasten, um die Anzeige "TR EDIT ERASE" auf das Display zu bringen, und drücken Sie die [ENTER]-Taste. Eine Anzeige erscheint, mit der Sie Track und V-Take des Lösch-Ziels wählen können. 4. Verwenden Sie den Drehregler und die Cursor 11.
Track-Editieren 1. Während die Hauptanzeige zu sehen ist, drücken T IP • Durch Drücken der [TIME BASE]-Taste können Sie auf Taktanzeige umschalten und die Position als Takt/Taktstrich/Ticks angeben. • Wenn Sie die STOP[P]-Taste gedrückt halten und die PLAY [R]-Taste drücken, wird Scrub-Wiedergabe des in Schritt 4 gewählten Tracks und V-Takes durchgeführt. Einzelheiten zur Scrub-Wiedergabe finden Sie auf Seite 31. 7. Wenn Sie den Startpunkt eingegeben haben, drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Track-Editieren 2. Drücken Sie die [PROJECT/UTILITY]-Taste. Ein Menü für das Verwalten von Aufnahmedaten in TrackEinheiten erscheint. 3. Drücken Sie die [PROJECT/UTILITY]-Taste mehrmals, um die Anzeige "EXCHG TRxx-yy" auf das Display zu bringen. Im Anzeigeformat "EXCHG TRxx-yy" ist xx die Tracknummer und yy der V-Take, der ausgetauscht wird. 4. Verwenden Sie die Cursor [E]/[R]-Tasten und den Drehregler, um den auszutauschenden Track/VTake zu wählen, und drücken Sie die [ENTER]Taste.
Zeitweises Ablegen der Aufnahmedaten eines Tracks (Capture-Funktion) 2. Drücken Sie eine der Status-Tasten (1 – 6, 7/8, 9/10) oder verwenden Sie den Drehregler, um den abzulegenden Track zu wählen. H INWEIS Es ist nicht möglich, einen Track für die Capture-Funktion zu wählen, der noch nicht bespielt wurde. 3. Drücken Sie die [ENTER]-Taste. Die Display-Meldung "CAPTURE SURE?" erscheint. 3. Drücken Sie die [ENTER]-Taste. Die Display-Meldung "SWAP SURE?" erscheint. 4.
Referenz [Mischer] Dieser Abschnitt erklärt die Funktion und Bedienungsweise der zwei eingebauten Mischer im MRS-1044. ■ Track-Mischer Über den Mischer Der Mischer im MRS-1044 ist in zwei Kategorien unterteilt: einen "Eingangsmischer", der die Signale von den [INPUT 1/2]-Buchsen verarbeitet, und einen "TrackMischer", der die Signale der Tracks im Recorder-Teil und Rhythmus-Teil verarbeitet. Einzelheiten zu den jeweiligen Mischern sind nachstehend aufgeführt.
Grundlegende Bedienung des Eingangsmischers Grundlegende Bedienung des Eingangsmischers Zuweisen von Eingangssignalen an Aufnahme-Tracks Auf die folgende Weise können Sie Signale von den [INPUT 1]/[INPUT 2]-Buchsen zu einem Aufnahme-Track schicken und den Aufnahmepegel einstellen. geschickt wird, ändert sich je nach Parametereinstellung des Einfüg-Effekts.
Grundlegende Bedienung des Eingangsmischers ● Wenn kein Aufnahme-Track gewählt ist INPUT 1 oder INPUT 2 T IP Einzelheiten zur Wahl von Patch-Programmen für Send/Return-Effekte finden Sie auf Seite 81. MASTER-Fader OUTPUT L TrackMischer R 2. Drücken Sie die INPUT 1 (oder INPUT 2) [ON/OFF]Taste. Der Eingangsmischer (INPUT) ist für Bedienung gewählt. INPUT 1 MASTER-Fader INPUT 2 OUTPUT L TrackMischer T IP Die Parameter für CHORUS/DELAY SEND und REVERB wirken auf beide INPUT 1/2 Eingangssignale.
Grundlegende Bedienung des Track-Mischers Grundlegende Bedienung des Track-Mischers 2. Drücken Sie die INPUT 1 (oder INPUT 2) [ON/OFF]Taste. Einstellen von Pegel/Panorama/EQ Der Eingangsmischer ist für Panorama-Einstellung gewählt. Für jeden Kanal können Sie Pegel, Panorama (StereoPosition in den L/R-Kanälen der [OUTPUT]-Buchse) und EQ (Equalizer) einstellen. 3. Verwenden Sie den Drehregler, um den Wert des 1. Um den Ausgangspegel eines Kanals einzustellen, PAN- Parameters einzustellen.
Grundlegende Bedienung des Track-Mischers LOW]-Taste, um den Klang im hohen Frequenzbereich einzustellen. T IP Der Editiervorgang wirkt auf den Kanal, der zuletzt mit den Schritten 2 – 3 gewählt wurde. Verwenden Sie bei Bedarf die Status-Tasten oder die Cursor [E]/[R]-Tasten, um den Kanal umzuschalten. Das Display kehrt zur Hauptanzeige zurück.
Speichern/Abrufen von Mischer-Einstellungen (Szene-Funktion) 2. Drücken Sie die Status-Taste (1 – 6) für einen der Kanäle, die Sie koppeln wollen. 3. Drücken Sie die Cursor [W]-Taste zweimal. Die Anzeige für den ST LINK (Stereo Link) Parameter erscheint. Speichern/Abrufen von MischerEinstellungen (Szene-Funktion) Die gegenwärtigen Mischer- und Effekteinstellungen können als eine "Szene" in einem besonderen MemoryBereich gespeichert und später manuell oder automatisch wieder abgerufen werden.
Speichern/Abrufen von Mischer-Einstellungen (Szene-Funktion) zur Hauptanzeige zurückzukehren, drücken Sie die [ENTER]-Taste. H INWEIS Wenn keine Szene im Memory gespeichert wurde, kann die obige Anzeige nicht abgerufen werden. H INWEIS Wenn Sie eine Szene wählen, die bereits gespeichert wurde, wird bei Durchführen dieser Vorgangs die vorher gespeicherte Szene überschrieben. 2. Verwenden Sie den Drehregler, um die SzenenNummer (0 – 99) zu wählen, die Sie löschen wollen.
Speichern/Abrufen von Mischer-Einstellungen (Szene-Funktion) T IP • Wenn Sie die [MARK]-Taste an einem Punkt drücken, wo noch keine Markierung gesetzt ist, wird eine neue Markierung an diesem Punkt gesetzt. • Ein Punkt unten rechts von der Markierungsnummer bedeutet, daß die Markierung mit der gegenwärtigen Position übereinstimmt. 4. Verwenden Sie den Drehregler, um die Nummer der Szene zu wählen, die Sie in Schritt 1 gespeichert haben (die Szene, die als Startpunkt der Mischabfolge dient).
Umschalten der Pegelanzeige Umschalten der Pegelanzeige Im Vorgabezustand des MRS-1044 zeigen die Pegelanzeigen in der Mitte des Displays den Pegel der Signale, welche die [REC LEVEL]-Regler/Fader durchlaufen haben (Post-Fader). Nach Bedarf können Sie die Anzeigen umschalten, so daß diese den Pegel der Signale vor Durchlaufen der [REC LEVEL]-Regler/Fader (Pre-Fader) anzeigen. 1. Während die Hauptanzeige zu sehen ist, drücken Sie die [PROJECT/UTILITY]-Taste. Das Display zeigt "PROJECT". 2.
Referenz [Rhythmus] Dieser Abschnitt erklärt die Funktion und Bedienungsweise des Rhythmus-Teils mit eingebauten Klangquellen für Schlagzeug und Bass, welche zur automatischen Begleitung verwendet werden können. Über den Rhythmus-Teil Der "Rhythmus-Teil" des MRS-1044 enthält Drum-Sounds und Bass-Sounds und kann als Drum + Bass Machine verwendet werden. Der Rhythmus-Teil kann entweder synchron mit dem Recorder-Teil oder unabhängig arbeiten.
Über den Rhythmus-Teil kann Rhythmus-Patterns, Bass-Track-Akkorde und TempoInformation enthalten, zur Verwendung als Begleitung für den ganzen Song. Ein Projekt kann jeweils nur einen Rhythmus-Song beinhalten.
Wiedergabe von Rhythmus-Patterns 5. Um die Wiedergabe zu stoppen, drücken Sie die Rhythmus-Patterns zu ändern. STOP [P]-Taste. Der Recorder und das Rhythmus-Pattern werden gestoppt. 6. Um zur Hauptanzeige zurückzukehren, drücken Sie die [EXIT]-Taste, während der Rhythmus-Teil gestoppt ist. Die [PATTERN]-Taste bleibt an und die [RHYTHM]-Taste geht aus. Wenn Sie die PLAY [R]-Taste in diesem Zustand drücken, wird das zuletzt verwendete Rhythmus Pattern abgespielt. 3.
Wiedergabe von Rhythmus-Patterns H INWEIS Erstellen eines Rhythmus-Songs Während diese Anzeige zu sehen ist, sind keine Bedienvorgänge am Transport-Teil möglich. 3. Verwenden Sie den Drehregler, um den gewünschten Drum-Kit oder das gewünschte Bass-Programm zu wählen. Eine Liste von Drum-Kits und Bass-Programmen finden Sie im Anhang dieser Bedienungsanleitung. 4. Drücken Sie die [ENTER]-Taste. Die Änderung wird akzeptiert und die Hauptanzeige erscheint wieder.
Erstellen eines Rhythmus-Songs T IP Dieser Vorgang hat keinen Einfluß auf das ursprüngliche Rhythmus-Pattern. 3. Verwenden Sie die Cursor [Q]/[W]-Tasten, um die Anzeige " Ptn" auf das Display zu bringen. 7. Um das gewählte Rhythmus-Pattern abzuschließen, drücken Sie die [ENTER]-Taste. Die Rhythmus-Pattern-Daten werden an der gegenwärtigen Position eingefügt. Die Nummer des Rhythmus-Patterns, das an der gegenwärtigen Position eingegeben ist, erscheint unter "Ptn" auf dieser Anzeige.
Erstellen eines Rhythmus-Songs werden je nach der Länge des Patterns nach hinten verschoben. 11. Um zur Hauptanzeige zurückzukehren, stoppen Sie den Rhythmus-Teil und drücken Sie die [EXIT]-Taste. INSERT Pattern D Eingeben von Akkord-Daten Pattern A Pattern A Pattern B Pattern C Pattern B Pattern D Pattern C ■ Löschen von Rhythmus-Pattern-Daten Verwenden Sie die Cursor [E ]/[R ]-Tasten, um zu der Stelle zu gehen, wo Sie Rhythmus-Pattern-Daten löschen wollen, und drücken Sie die [ERASE]-Taste.
Erstellen eines Rhythmus-Songs Das folgende Beispiel zeigt einen auf A gesetzten AkkordGrundton. 5. Um den Akkordtyp einzugeben, drücken Sie die Cursor [W]-Taste einmal, um die Anzeige "Akkord" auf das Display zu bringen. 6. Verwenden Sie den Drehregler, um den Akkordtyp zu wählen. Sie können aus den folgenden Akkordtypen wählen.
Erstellen eines Rhythmus-Songs Eingeben von Tempo-Daten Wenn keine Tempo-Daten in einen Rhythmus-Song eingegeben werden, spielt der Song mit dem Tempo, das in der Rhythmus-Pattern-Betriebsart wirksam ist. Wenn Sie also das Tempo in der Rhythmus-Pattern-Betriebsart ändern, ändert sich auch das Tempo des Rhythmus-Songs.
Erstellen eines Rhythmus-Songs "Pt" oder "TS", zeigen an, welche Art von Event-Daten an der gegenwärtigen Position eingegeben sind. Die Bedeutung der Symbole ist in der folgenden Tabelle aufgelistet. Die eingegebenen Event-Daten können wie folgt editiert werden.
Erstellen eines Rhythmus-Songs Editieren eines RhythmusSongs 5. Um zur Hauptanzeige zurückzukehren, drücken Sie die [EXIT]-Taste. Die [RHYTHM]-Taste geht aus und die Hauptanzeige erscheint wieder. T IP Es ist auch möglich, im Rhythmus-Song bei der Wiedergabe andere Sounds des Rhythmus-Teils (d.h. andere Drum-Kits/Bass-Programme) zu spielen. Einzelheiten finden Sie auf Seite 57 "Ändern des Drum-Kits oder Bass-Programms". Dieser Abschnitt erklärt, wie Sie einen erstellten Rhythmus-Song editieren können.
Editieren eines Rhythmus-Songs drücken Sie die [ENTER]-Taste. 5. Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um das Transponieren durchzuführen, oder drücken Sie die [EXIT]-Taste, um den Vorgang abzubrechen. 6. Wählen Sie den Anfangs-Takt des Kopier-Ziels und drücken Sie die [ENTER]-Taste. Der Kopiervorgang wird durchgeführt und die Anzeige von Schritt 2 erscheint wieder. T IP Wenn der Kopier-Zielbereich sich über das Ende des Rhythmus-Songs hinaus erstreckt, wird der RhythmusSong automatisch verlängert. 7.
Erstellen eines eigenen Rhythmus-Patterns Erstellen eines Rhythmus-Patterns eigenen Beispiel für Zuweisung von Drum-Sounds an Pads Dieser Abschnitt erklärt, wie Sie ihre eigenen RhythmusPatterns erstellen können, indem Sie die Pads 1 – 8 auf der Oberseite des Geräts anschlagen. Wählen Sie den Track für die Aufnahme Wählen Sie wie folgt ein leeres Rhythmus-Pattern und wählen Sie dann den Track (Drum-Track oder Bass-Track), auf dem Sie Ihr Spiel aufnehmen. ■ Wählen eines leeren Rhythmus-Patterns 1.
Erstellen eines eigenen Rhythmus-Patterns T IP Wenn der Bass-Track gewählt ist, wird immer "BASS" im PAD-Feld rechts im Display angezeigt. 1. Vergewissern Sie sich, daß die [PATTERN]-Taste leuchtet und drücken Sie die [RHYTHM]-Taste. Die [RHYTHM]-Taste leuchtet auf und die RhythmusPattern-Anzeige erscheint. 2. Drücken Sie nach Bedarf die [BANK]-Taste und verwenden Sie den Drehregler, um die Pad-Bank umzuschalten.
Erstellen eines eigenen Rhythmus-Patterns ■ Einstellen der Länge und Taktangabe des Rhythmus-Patterns Wenn Sie ein neues Rhythmus-Pattern erstellen, können Sie den folgenden Vorgang verwenden, um die Anzahl von Takten und die Taktangabe des Patterns festzulegen. H INWEIS Es ist nicht möglich, die Länge oder Taktangabe nach der Aufnahme eines Rhythmus-Patterns zu ändern. 1. Vergewissern Sie sich, daß ein leeres RhythmusPattern in der Rhythmus-Pattern-Anzeige gewählt ist, und drücken Sie die [EDIT]-Taste.
Erstellen eines eigenen Rhythmus-Patterns T IP Drum-Track Snare KickDrum Wenn Sie ein leeres Pattern wählen und darauf aufnehmen, wird der Pattern-Name "Patxxx" automatisch zugewiesen (wobei xxx die Pattern Nummer ist). Nach Bedarf können Sie später diesen Pattern-Namen ändern (→ S. 71). 7. Wenn Sie den Track umschalten und die Aufnahme Snare fortsetzen wollen, drücken Sie die [DRUM/BASS]Taste wiederholt, um den gewünschten Track (Drum oder Bass) zu wählen, und wiederholen Sie Schritte 2 – 6.
Erstellen eines eigenen Rhythmus-Patterns unten gezeigte Beispiel erscheint, wenn Sie "EDIT OrROOT" wählen und die [ENTER]-Taste drücken. Editieren eines RhythmusPatterns Dieser Abschnitt erklärt, wie Sie ein existierendes Rhythmus-Pattern editieren können. Einstellung 5. Verwenden Sie den Drehregler, um den AkkordGrundton/Akkordtyp zu wählen. • Wählen des Akkord-Grundtons (OrROOT) Verwenden Sie den Drehregler, um den Notennamen des Akkords-Grundton im Bereich von C – B zu wählen.
Editieren eines Rhythmus-Patterns Kopieren eines Rhythmus-Patterns Mit den folgenden Schritten können Sie ein RhythmusPattern auf eine andere Pattern-Nummer kopieren. und drücken Sie die [ENTER]-Taste. Der Rhythmus-Pattern-Name erscheint und das erste Zeichen blinkt. 1. Während die Rhythmus-Pattern-Anzeige zu sehen ist, wählen Sie das als Kopier-Quelle zu verwendende Rhythmus-Pattern und drücken Sie die [EDIT]-Taste. Das Rhythmus-Pattern-Editiermenü erscheint. 2.
Importieren von Rhythmus-Patterns und Rhythmus-Song eines anderen Projekts Importieren von RhythmusPatterns und Rhythmus-Song eines anderen Projekts Editieren von verschiedenen Einstellungen des RhythmusTeils Mit den folgenden Schritten können Sie Rhythmus-PatternDaten (255 Patterns) und Rhythmus-Song-Daten von einem anderen auf der Festplatte gespeicherten Projekt importieren (laden).
Editieren von verschiedenen Einstellungen des Rhythmus-Teils in den folgenden Abschnitten. T IP Einzelheiten zu MIDI-Funktionen finden Sie auf Seite 90. Einzelheiten zum Importiervorgang finden Sie im vorangehenden Teil. 5. Wenn Sie mit den Einstellungen fertig sind, drücken Sie die [EXIT]-Taste mehrmals. Das Display kehrt zur Hauptanzeige zurück. Länge des Countdowns änder n (COUNT) Sie können die Länge der Countdown-Phase vor dem Beginn der Aufnahme eines Rhythmus-Patterns ändern.
Referenz [Effekte] Dieser Abschnitt erklärt, wie Sie die eingebauten Effekte des MRS-1044 verwenden können. Wenn Sie zum Beispiel den Einfüg-Effekt im Eingangsmischer anwenden, wirkt der Effekt auf das Signal, das über die [INPUT 1/2]-Buchsen eingegeben und auf einem Track des Recorders aufgezeichnet wird.
Verwendung des Einfüg-Effekts Verwendung des Einfüg-Effekts T IP • Einige Algorithmen sind als Mono-Eingang/StereoAusgang konzipiert, während andere StereoEingang/Stereo-Ausgang verwenden. Dieser Unterschied wirkt sich auf den Signalweg aus, wenn der Einfüg-Effekt verwendet wird. Einzelheiten finden Sie auf Seite 77. Dieser Abschnitt erklärt, wie Sie den Einfüg-Effekt verwenden, wie Sie ein Patch-Programm wählen, und wie Sie das Patch-Programm editieren können.
Verwendung des Einfüg-Effekts Änder n der Einfüg-Position des Einfüg-Effekts Anwenden des Einfüg-Effekts nur auf das Monitorsignal Wenn das Projekt im Vorgabezustand ist, wird der EinfügEffekt auf den Eingangsmischer angewandt. Sie können bei Bedarf diese Einfüg-Position ändern. Gehen Sie hierzu wie folgt vor. Wenn der Einfüg-Effekt im Eingangsmischer verwendet wird, wird normalerweise das vom Effekt verarbeitete Signal auf dem Track aufgezeichnet.
Verwendung des Einfüg-Effekts Einfüg-Effekt auf das Monitorsignal. 3. Verwenden Sie den Drehregler, um das gewünschte Patch-Programm zu wählen. 5. Verwenden Sie den Drehregler, um die Einstellung auf "DRY" zu setzen. 6. Wenn Sie mit der Einstellung fertig sind, drücken Sie die [EXIT]-Taste mehrmals. Das Display kehrt zur Hauptanzeige zurück. H INWEIS Die Einstellung "UTILITY REC SRC" wird unabhängig für jedes Projekt gespeichert.
Verwendung des Einfüg-Effekts • Aufnahme auf einem Mono-Track (Track 1 – 6) Recorder INPUT 1 oder INPUT 2 EFFECT (M→S) INPUT 1 oder INPUT 2 EFFECT (S→S) Track ■ Einfügen in den Track-Mischer • Zwei Mono-Kanäle (Kanäle 1/2, 3/4, 5/6), ein StereoKanal (7/8, 9/10) oder DRUM-Kanal als Einfüg-Position gewählt Recorder Recorder Track Track Track EFFECT (M→S) Track Track Track Kanal EFFECT (M→S) Recorder Recorder INPUT 1 Track-Mischer Kanal Track-Mischer Kanal EFFECT (S→S) Kanal INPUT 2 R
Verwendung des Einfüg-Effekts Wenn Sie ein Patch-Programm editieren, verwenden Sie die MODULE-Tasten, um das zu editierende Modul zu wählen. Die untenstehende Tabelle zeigt, welche MODULE-Tasten den jeweiligen Effektmodulen entsprechen. Effektmodul MODULATION/ DELAY Effekttyp CHORUS FLANGER PHASER DEPTH RATE MIX DEPTH RATE FB POSITION RATE COLOR Effektparameter Auf die folgende Weise können Sie Effekttyp und Effektparameter für das gegenwärtig gewählte PatchProgramm editieren.
Verwendung des Einfüg-Effekts Änderung der MODULATION/DELAY-Modul-Effekts von "CHORUS" auf "FLANGER". Patch-Programm-Pegel T IP Effekttyp Genau genommen ist der Patch-Programm-Pegel kein Effektmodul, sondern einer der Parameter im PatchProgramm. H INWEIS Einige Effektmodule haben nur einen Effekttyp. Für solche Module erscheint keine Anzeige zur Wahl des Effekttyps. 10. Wenn Sie mit dem Editieren fertig sind, drücken Sie die [EXIT]-Taste.
Verwenden der Send/Return-Effekte Speicherns dient. Verwenden der Send/ReturnEffekte 5. Drücken Sie die [ENTER]-Taste. Das Patch-Programm wird gespeichert, und die PatchProgramm-Wahlanzeige erscheint wieder. T IP • Gespeicherte Patch-Programme werden auf der Festplatte als Teil des Projekts gespeichert. • Patch-Programm-Daten aus einem existierenden Projekt können in das gegenwärtige Projekt geladen werden (→ S. 84).
Verwenden der Send/Return-Effekte 2. Verwenden Sie den Drehregler, um das neue PatchProgramm zu wählen. Wenn Sie den Drehregler betätigen, werden neue PatchProgramme direkt aufgerufen. Wenn die Parameter REVERB SEND und CHORUS/DELAY SEND des TrackMischers angehoben sind, können Sie die PLAY [R]-Taste drücken, um den Song wiederzugeben und den Effekt des neu gewählten Patch-Programms sofort zu überprüfen.
Verwenden der Send/Return-Effekte Speichern eines Send/Return-EffektPatch-Programms Ein editiertes Patch-Programm kann an jeder Stelle im gleichen Send/Return-Effekt gespeichert werden. Sie können also durch Speichern eines existierenden PatchProgramms an einer anderen Stelle eine Kopie dieses Patch-Programms erstellen. Die [REVERB]-Taste dient zum Editieren eines ReverbPatch-Programms und die [CHORUS/DELAY]-Taste zum Editieren eines Chorus/Delay-Patch-Programms.
Importieren von Patch-Programmen aus einem anderen Projekt Importieren von Patch-Programmen aus einem anderen Projekt Auf die folgende Weise können Sie alle Patch-Programme für die internen Effekte (Einfüg-Effekt und Send/ReturnEffekte) aus einem anderen auf der Festplatte gespeicherten Projekt importieren (laden). 1. Drücken Sie die [EFFECT]-Taste und drücken Sie dann die [PROJECT/UTILITY]-Taste im Display-Teil. Das Display zeigt "UTILITY REC SRC". 2.
Referenz [Projekte] Dieser Teil erklärt Funktionen, die ein ganzes Projekt betreffen. Über Projekte Im MRS-1044 werden die Daten, die für einen Song nötig sind, in Einheiten verwaltet, die als "Projekte" bezeichnet werden. Ein Projekt enthält die folgenden Daten.
Projekt-Funktionen 4. Führen Sie die gewählte Funktion durch (oder ändern Sie die Einstellung). Einzelheiten zu den Funktionen finden Sie in den folgenden Abschnitten. 5. Um zur Hauptanzeige zurückzukehren, drücken Sie die [EXIT]-Taste mehrmals. T IP • Ein neu erstelltes Projekt erhält automatisch den Namen "PRJxxx" (wobei xxx eine Projektnummer von 000 – 999 ist). Sie können diesen Namen später nach Wunsch abändern.
Projekt-Funktionen Duplizieren eines Projekts (PROJECT COPY) Diese Funktion kopiert ein bestimmtes Projekt, das auf der Festplatte gespeichert ist. ist, erscheint wieder die Hauptanzeige. T IP Es ist auch möglich, das gegenwärtig geladene Projekt zu löschen. In diesem Fall wird automatisch das Projekt mit der niedrigsten Nummer geladen, nachdem der Löschvorgang abgeschlossen ist. H INWEIS Projektname Projektnummer Verwenden Sie diese Funktion mit Vorsicht.
Projekt-Funktionen • Aufnahme oder Editieren eines Rhythmus-Patterns oder Rhythmus-Songs • Löschen oder Speichern des Projekts • Speichern oder Löschen von Szenen, Setzen von Markierungen usw. Ein Projekt, für das Schreibschutz aktiviert ist, wird durch ein Symbol links von der Projektnummer in der Hauptanzeige gekennzeichnet.
Referenz [MIDI] Dieser Teil erklärt verschiedene MIDI-Einstellungen des MRS-1044. Über MIDI MIDI (Musical Instrument Digital Interface) ist ein Standard, der es erlaubt, als "MIDI-Meldungen" bezeichnete Spielinformationen zwischen verschiedenen Geräten wie zum Beispiel elektronischen Musikinstrumenten und Computern auszutauschen. Das MRS-1044 unterstützt MIDI, d.h. es kann Meldungen von anderen MIDI-kompatiblen Geräten empfangen und MIDIMeldungen an solche Geräte senden.
Vornehmen von MIDI-Einstellungen Vornehmen von MIDI-Einstellungen Dieser Abschnitt erklärt die Bedienungsschritte für das Vornehmen von MIDI-Einstellungen. Die grundlegenden Schritte für die meisten Funktionen sind identisch. Diese Schritte sind unten beschrieben. Grundlegende Schritte Einstellung des MIDI-Kanals für Drum/Bass (DRUM CH/BASS CH) Sie können die MIDI-Kanäle für den Drum-Track und Bass-Track festlegen.
Vornehmen von MIDI-Einstellungen Wiedergabe am externen MIDI-Gerät im korrekten Tempo zu ermöglichen, müssen Sie Tempo und Taktangabe des Rhythmus-Patterns (Rhythmus-Songs) festlegen, auch wenn Sie den Rhythmus-Track nicht benutzen. H INWEIS Timing-Clock-Meldungen werden auch ausgegeben, wenn die Drum- und/oder Bass-Tracks stummgeschaltet sind (DRUM/BASS Status-Tasten sind aus).
Referenz [Andere Punkte] Dieser Abschnitt enthält Informationen über verschiedene weitere Punkte wie die Verwendung der eingebauten Stimmfunktion des MRS-1044 und Ändern der Funktion des Fußschalters. Änder n der Fußschalters Funktion des Im Vorgabezustand des MRS-1044 dient ein als Sonderzubehör erhältlicher Fußschalter (ZOOM FS01), der an die [FOOT SW]-Buchse angeschlossen ist, zum Starten und Stoppen der Wiedergabe.
Kopierschutz für Ihr digitales Master-Tape Kopierschutz für Ihr digitales Master-Tape Notenname 6. Wenn das Display die gewünschte Note zeigt, beobachten Sie die ">" und "<" Symbole auf dem Display und führen Sie die Feinstimmung durch. Wenn Sie einen fertigen Mix über die [DIGITAL]-Buchse zum Beispiel auf einem DAT-Recorder o.ä.
Kopierschutz für Ihr digitales Master-Tape 4. Verwenden Sie den Drehregler, um die Einstellung auf "ON" zu setzen. 5. Wenn Sie mit der Einstellung fertig sind, drücken Sie die [EXIT]-Taste mehrmals. Das Display kehrt zur Hauptanzeige zurück. T IP Diese Einstellung muß vor dem Abmischen (Überspielen des fertigen Mix auf den Digitalrecorder) gemacht werden. Wenn Sie die Einstellung nach dem Abmischen auf ON setzen, hat sie keine Wirkung.
Anhang Technische Daten des MRS-1044 ● Recorder Physical tracks 10 Virtual tracks 100 (10 virtual tracks for each track) Drum track 1 (stereo) Bass track 1 (mono) Simultaneously recordable tracks 2 tracks Recorded data format 16 bit linear (uncompressed) Maximum recording time More than 44 hours (calculated for mono tracks) Markers 100 mark points per project Location display Hour/Min/Sec/mSec display, or Meas/Beat/Tick display Track editing functions Copy, Move, Paste, Erase, Exchange Punch-in/out functio
Störungshilfe Störungshilfe Wenn im Betrieb des Geräts eine Störung vorzuliegen scheint, prüfen Sie bitte zuerst die folgenden Punkte. Probleme bei der Wiedergabe ■ Kein Ton oder sehr niedrige Lautstärke • Anschlüsse des Audio-Systems und die LautstärkeEinstellung des Audio-Systems prüfen. • Sicherstellen, daß die Status-Tasten für jeden Kanal grün leuchten. Wenn eine Taste dunkel ist, drücken Sie die Taste, so daß sie grün leuchtet.
Störungshilfe Probleme mit dem Rhythmus-Teil ■ Rhythmus-Pattern-Wiedergabe ist nicht zu hören • Sicherstellen, daß die DRUM/BASS Status-Tasten grün leuchten. • Sicherstellen, daß die DRUM/BASS-Fader aufgezogen sind. Wenn die Fader bereits nach oben gestellt sind, schieben Sie sie nach unten und dann wieder nach oben. • Sicherstellen, daß Sie kein leeres Rhythmus-Pattern gewählt haben (Pattern-Name "EMPTY").
Effekttyp/Parameter-Tabelle Effekttyp/Parameter-Tabelle Einfüg-Effekt ■ GUITAR/BASS-ALGORITHMUS COMPRESSOR-MODUL TYP COMP PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 SENS ATTACK LEVEL Dieser Kompressor hält die Dynamik innerhalb eines bestimmten Bereichs. Erklärung der COMPRESSOR-MODUL-Parameter Parametername Einstellbereich SENS ATTACK LEVEL 0 – 10 0 – 10 1–8 Erklärung Stellt die Eingangsempfindlichkeit des Kompressors ein. Stellt die Einsatzgeschwindigkeit des Kompressors ein.
Effekttyp/Parameter-Tabelle Erklärung der PRE AMP/DRIVE-MODUL-Parameter Parametername Einstellbereich GAIN TONE LEVEL TOP BODY CABINET 1 – 30 0 – 10 1–8 1 – 30 0 – 10 CM br Ft St bC bS C1 C2 C3 GS GW bC bS 0 – 10 1–4 SPEAKER DEPTH COLOR Erklärung Stellt den Verstärkungsfaktor ein. Stellt die Klangfarbe ein. Stellt den Ausgangspegel des Moduls ein. Stellt die Saitenresonanz ein. Stellt die Zargenresonanz ein. Combo: Simuliert eine Combo-Box. Bright Combo: Ergibt einen helleren Ton als Combo.
Effekttyp/Parameter-Tabelle Erklärung der MODULATION/DELAY-MODUL-Parameter Parametername Einstellbereich DEPTH RATE MIX FB 0 – 10 1 – 30 0 – 30 TYPE = FLANGER : -10 – 10 TYPE = DELAY : 0 – 10 AF / bF 1–4 0 – 10 POSITION COLOR CLIP FREQ LEVEL RTM FLT TYPE RESO SENS SHIFT TONE BALANCE LowBoost SIZE TIME WET LVL DRY LVL Erklärung Stellt die Tiefe des Effekts ein. Stellt die Geschwindigkeit des Effekts ein. Stellt den Mischpegel des Effekts ein. Stellt den Grad der Rückkopplung ein.
Effekttyp/Parameter-Tabelle Erklärung der MIC PRE-MODUL-Parameter Parametername Einstellbereich COLOR COLOR 1 COLOR 2 TONE TONE 1 TONE 2 LEVEL LEVEL 1 LEVEL 2 DE-ESSER SINGLE DUAL ( Lch ) DUAL ( Rch ) SINGLE DUAL ( Lch ) DUAL ( Rch ) SINGLE DUAL ( Lch ) DUAL ( Rch ) SINGLE Erklärung 1–6 Legt die Charakteristik des Mikrofon-Vorverstärkers fest. 1. Glatter Frequenzgang 2. Frequenzgang mit Tiefenbeschneidung 3. Frequenzgang für Akustik-Gitarre 4.
Effekttyp/Parameter-Tabelle MODULATION/DELAY-MODUL TYP PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 PARAMETER 4 PARAMETER 5 PARAMETER 6 DEPTH RATE MIX -- -- -- FB -- -- -- -- -- -- -- CLIP -- -- -- TONE BALANCE -- -- -- BALANCE -- -- -- -- LowBoost -- -- -- MIX -- -- -- MIX -- -- -- MIX -- -- -- TONE 2 MIX 2 CHORUS Stereo-Chorus mit klarem, breitgefächertem Sound FLANGER Modulation verleiht dem Sound einen besonderen Charakter.
Effekttyp/Parameter-Tabelle EQ-MODUL TYP 3BandEQ PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 PARAMETER 4 HIGH MID LOW LEVEL Dreiband-Equalizer * Eine Erklärung der Parameter finden Sie im Abschnitt für den GUITAR/BASS-Algorithmus. ZNR MODULE TYP ZNR PARAMETER 1 THRSHOLD Von Zoom entwickelte Schaltung zur Störgeräusch-Unterdrückung in Spielpausen * Eine Erklärung der Parameter finden Sie im Abschnitt für den GUITAR/BASS-Algorithmus.
Effekttyp/Parameter-Tabelle NORMALIZE-MODUL TYP PARAMETER 1 GAIN NORMLZR Dieses Modul erlaubt eine Kontrolle des Eingangspegels für das Kompressor-Modul. Erklärung der NORMALIZE-MODUL-Parameter Parametername Einstellbereich GAIN Erklärung -12 – 12 Stellt den Verstärkungsfaktor ein. EQ-MODUL TYP PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 PARAMETER 4 3BandEQ HIGH MID LOW LEVEL Dreiband-Equalizer * Eine Erklärung der Parameter finden Sie im Abschnitt für den GUITAR/BASS-Algorithmus.
Effekttyp/Parameter-Tabelle Send/Return-Effekt CHORUS/DELAY-MODUL TYP PARAMETER 1 PARAMETER 2 PARAMETER 3 PARAMETER 4 PARAMETER 5 LFO TYPE DEPTH RATE PRE DLY EFX LVL EFX LVL REV_SEND -- -- CHORUS Stereo-Chorus mit transparentem Klang und starker Tiefenwirkung DELAY Verzögerungs-Effekt mit Einstellbereich bis zu 1000 Millisekunden DOUBLE Verdoppelungs-Effekt mit Einstellbereich bis zu 100 Millisekunden TIME FB TIME TONE DAMP EFX LVL Erklärung der CHORUS/DELAY-MODUL-Parameter Parame
Effekt-Patch-Programm-Liste Effekt-Patch-Programm-Liste ■ GUITAR/BASS-ALGORITHMUS Kommentar Anhang Nr.
Effekt-Patch-Programm-Liste Kommentar Nr.
Effekt-Patch-Programm-Liste ■ LINE-ALGORITHMUS Kommentar Nr.
Pattern-Liste Pattern-Liste ■ Grundlegendes Set PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer 000 08Beat01 Em 052 001 08Beat02 Em 053 002 08Beat03 Em 003 08Beat04 004 PatternName Akkord PatternNummer HRK 03 Em 104 HRK 04 Em 105 054 HRK 05 Em Em 055 HRK 06 08Beat05 Em 056 005 08Beat06 Em 006 08Beat07 007 PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord TECH01 Em 156 MidEs1VA Em TECH03 Em 157 Grv Drm1 Em 106 TECH05 Em 158 Grv Drm2 Em Em 107
Pattern-Liste ■ Rock-Set PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord Anhang 000 ROCK01 Em 057 HRK s2FA Em 114 POP s1VA Em 171 08Beat08 Em 001 ROCK02 Em 058 HRK s2VB Em 115 POP s1FA Em 172 08Beat09 Em 002 ROCK03 Em 059 HRK s2FB Em 116 POP s1VB Em 173 08Beat10 Em 003 ROCK04 Em 060 MTL 01 Em 117 POP s1FB EM 174 08Beat11 Em 004 ROCK05 Em 061 MTL 02 Em 118 P
Pattern-Liste ■ HipHop/Techno-Set PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord 000 HIP 01 Em 052 HOUS02 Em 104 Grv Bas3 Em 156 COUNT Em 001 HIP 02 Em 053 HOUS03 Em 105 Grv Bas4 Em 157 ENDING01 Em 002 HIP 03 Em 054 HOUS04 Em 106 Grv Pad Em 158 ENDING02 Em 003 HIP 04 Em 055 HOUSs1VA Em 107 GrvSnrFl Em 159 ENDING03 Em 004 HIP 05 Em 056 HOUSs1FA Em 108 08Beat
Pattern-Liste ■ Jazz/Latin-Set PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord PatternNummer PatternName Akkord Anhang 000 BALD01 EM 052 SHFLs1VB Em 104 MidEs1VB Em 156 INTRO18 Em 001 BALD02 Em 053 SHFLs1FB EM 105 MidEs1FB Em 157 COUNT Em 002 BALD03 EM 054 SKA 01 Em 106 BOSSA 01 Em 158 ENDING01 Em 003 BALD04 EM 055 SKA 02 Em 107 SAMBA 01 Em 159 ENDING02 Em 004 BALD05T EM 056 SKA 03 Em 108
Drum-Kit/Bass-Programm-Liste Drum-Kit/Bass-Programm-Liste ■ Drum-Kit-Liste LIVE ROCK STUDIO DRUMS STANDARD KIT VARIATION GENERAL DRUMS FUNK TRAP JAZZ DRUMS EPIC ROCK BALLAD SET DANCE KIT RAP/HIPHOP TECHNO BEAT LO-FI KIT PERCUSSION ENSEMBLE PARTS ■ Bass-Programm-Liste No. Display No.
Pad-Instrument/Notennummer-Tabelle Pad-Instrument/Notennummer-Tabelle ■ Drum-Pad-Instrument-Name/MIDI-Notennummer-Tabelle Gemeinsam für alle Kits (außer Kits 12, 13, 26, 27, 28, 29, 30) Pad-Nr.
Pad-Instrument/Notennummer-Tabelle KIT:28CLKSTK Bank 1 Pad-Nr.
MIDI-Implementierung MIDI-Implementierung MRS-1044 MIDI IMPLEMENTATION 1. Recognized Messages Status 1st 2nd Description ---------------------------------------------------------------------------8nH kk vv Note Off kk: note number vv: velocity will be ignored 9nH kk 00H Note Off kk: note number 9nH kk vv Note On kk: note number vv: velocity BnH BnH BnH 07H 78H 7BH vv xx xx Channel Volume All Sounds Off All Notes Off vv: volume value 2.
MIDI-Implementierungs-Tabelle MIDI-Implementierungs-Tabelle [HardDisk Recorder ] Model MRS-1044 MIDI Implementation Chart Date : Transmitted Recognized 20.August,2001 Version :1.01 Remarks Function ...
Index Index Einfüg-Effekt 7, 74 Einfüg-Position ändern 76 Nur auf Monitorsignal anwenden 76 Patch-Programm editieren 78 Patch-Programm-Namen editieren 81 Patch-Programm speichern 80 Patch-Programm wählen 77 Eingangsempfindlichkeit 20 Eingangs-Mischer 46 Eingangssignal an AufnahmeTracks zuweisen 47 Panorama/Balance 48 Wirkungstiefe der Send/ReturnEffekte einstellen 48 Eingangs-Teil 8 Einschalten des Geräts 15 [ENTER]-Taste 12 EQ 25, 49 [EQ HIGH]-Taste 11, 49 [EQ LOW]-Taste 11, 49 [EQUALIZER]-Taste 9, 79 [ER
Index Patch-Programme 21 Einfüg-Effekt-PatchProgramme 75 Importieren von PatchProgrammen aus einem anderen Projekt 84 Patch-Programm-Liste 106 Send/Return-Effekt-PatchProgramme 81 [PATTERN]-Taste 9, 56 Pegelanzeige 25 Anzeige-Betriebsart umschalten 54 [PEAK]-Anzeiger 8, 20 [PHANTOM ON/OFF]-Schalter 13 Phantomspannung 13 Pingpong-Aufnahme 37 PLAY [R]-Taste 12 Post-Fader 54 [POWER]-Schalter 13, 15, 16 [PRE AMP/DRIVE]-Taste 9, 79 Pre-Fader 54 Preview-Funktion 31 Projekt 17, 85 Größe prüfen 86 Kopieren 87 Lösc
ZOOM CORPORATION NOAH Bldg., 2-10-2, Miyanishi-cho, Fuchu-shi, Tokyo 183-0022, Japan PHONE: +81-42-369-7116 FAX: +81-42-369-7115 Web Site: http://www.zoom.co.