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Referenz / Eekt-Typen und -Parameter im MTR-Modus
Eekt-Typen und -Parameter im MTR-Modus
CRY Dieser Eekt variiert den Klang wie ein Talking Modulator.
(1) RANGE
1 bis 10
Steuert das bearbeitete Frequenzband
(2) RESONANC
0 bis 10
Steuert den Anteil der Resonanz
(3) SENSE
-10 bis -1, 1
bis 10
Steuert die Empndlichkeit des Eekts
(4) BALANCE
0 bis 100
Steuert die Mischung zwischen dem Original-
und dem Eektklang
PITCH
Dieser Eekt transponiert die Tonhöhe nach oben oder
unten
(1) SHIFT
-12 bis +12,
24
Steuert die Verstimmung in Halbtönen
(2) TONE
0 bis 10 Steuert die Klangfarbe
(3) FINE
-25 bis +25
Steuert die Verstimmung in Prozent (1/100-stel
Halbton)
(4) BALANCE
0 bis 100
Steuert die Mischung zwischen dem Original-
und dem Eektklang
Delay/Reverb-Eekte
AIR
Dieser Eekt bildet die Ambience in einem Raum nach und
erzeugt eine räumliche Tiefe.
(1) SIZE
1 bis 100 Steuert die Raumgröße
(2) REFLEX
0 bis 10 Steuert den Anteil der Wandreexionen
(3) TONE
0 bis 10 Steuert die Klangfarbe
(4) MIX
0 bis 100
Bestimmt das Verhältnis zwischen Eekt- und
Originalsound
DELAY
Dieses Delay erlaubt lange Verzögerungszeiten bis zu 5.000 ms.
ECHO
Dieser Eekt simuliert ein Tape-Echo mit langen Verzöge-
rungszeiten bis 5.000 ms.
ANALOG
Diese warm und analog klingende Delay-Simulation
erlaubt lange V
erzögerungszeiten bis zu 5.000 ms.
Die3obengenanntenEekt-TypenbietendieselbenParameter.
(1) TIME
1–5.000 ms,
(siehe S. 146)
Bestimmt die Delay-Zeit
(2) FEEDBACK
0 bis 100 Steuert den Feedback-Anteil
(3) HIDAMP
0 bis 10 Steuert die Höhendämpfung im Delay-Klang
(4) MIX
0 bis 100
Bestimmt das Verhältnis zwischen Eekt- und
Originalsound