Instructions
Table Of Contents
- Hinweise zu dieser Bedienungsanleitung
- Einleitung
- Inhalt
- Was versteht man unter 3D-Sound?
- Bezeichnung der Elemente
- Vorbereitungen
- Aufnahme
- Home-Screen (im Status Aufnahmebereitschaft)
- Vorbereitung der Aufnahme
- Auswahl der Mikrofonposition
- Einstellen des Aufnahmemodus
- Einstellen des Aufnahmeformats
- Abhören des Eingangssignals
- Ambisonic-Monitoring de-/aktivieren
- Anpassen der Eingangspegel
- Einstellen des Hochpassfilters
- Einstellen des Limiters
- Anpassen der Dateinamen
- Aktivieren der Sound-Marker-Funktion
- Anpassen der Darstellung der Aufnahmezeit
- Aufnahme
- Wiedergabe
- Verwaltung von Ordnern und Dateien
- Aussteuern externer Geräte (Ausgabe von Testtönen)
- Einsatz der USB-Funktionen
- Betrieb mit einem iOS-Gerät
- Eingabe von Zeichen
- Einstellen des benutzten Batterietyps
- Einstellen der Display-Hintergrundbeleuchtung
- Einstellen des Display-Kontrasts
- Einstellen der Anzeigesprache
- Einstellen des Datums und der Uhrzeit
- Formatieren von microSD-Karten
- Testen der microSD-Kartenleistung
- Wiederherstellen der Werkseinstellungen (Werkseinst. laden)
- Überprüfen der Firmware-Versionen
- Aktualisieren der Firmware
- Warnhinweise und ihre Bedeutung
- Fehlerbehebung
- Metadaten-Liste
- Spezifikationen
Einleitung
Vielen Dank, dass Sie sich für einen ZOOM (im Folgenden „ “) entschieden haben.
Der bietet die folgenden Merkmale:
360°-Audioaufnahmen mit hochwertigem Ambisonic-Mikrofon
Das Ambisonic-Mikrofon kann Signale mit einem Schalldruck von bis zu 120 dB SPL verarbeiten und 360°-Audi-
omaterial aus allen Richtungen (inkl. oben und unten) mit bis zu 24 Bit/96 kHz aufnehmen. Bei Audiodaten, die
im Ambisonic-Format erstellt wurden, lässt sich die Wiedergabeortung während der Wiedergabe frei wählen.
Einfache Erstellung räumlicher Audioaufnahmen für Virtual-Reality-Anwendungen
Unterstützt werden die Formate Ambisonics A, Ambisonics B FuMa und AmbiX. Die Mikrofonposition
kann zu Beginn der Aufnahme automatisch erkannt werden. Für eine problemlose Wiedergabe achten Sie
bei der Ausrichtung des Mikrofons auf die integrierte elektronische Ausrichtungsanzeige.
Änderung der Wiedergaberichtung durch Ausrichten des während der Wiedergabe
Im Tracking-Modus können Sie die Ausrichtung des während der Wiedergabe ändern: Mit Hilfe
des integrierten Bewegungssensors wird das Wiedergabesignal der entsprechenden Richtung aus den
Aufnahmedaten generiert und wiedergegeben.
Mit binauralen Aufnahmen den Live-Moment immer wieder neu erleben
Das Gerät unterstützt binaurale Aufnahmen für die Wiedergabe über Kopfhörer. Bei diesem Aufnahme-
format wird nicht nur der Direktschall auf die Ohren des Zuhörers wiedergegeben, sondern auch der
Schall, der über den Kopf, das Gesicht und den Körper übertragen wird.
360° USB-Mikrofon und Audio-Interface
Für das Live-Streaming, Videokonferenzen und Aufnahmen mit einer DAW können Sie den als
Audio-Interface nutzen. Oder Sie verwenden ihn in Kombination mit einem Computer als 360° USB-Mik-
rofon oder bei Anschluss an ein iOS-Gerät als Stereomikrofon.
Fernsteuerung mit einem iPhone/iPad
Installieren Sie einen Drahtlosadapter wie den BTA-1, um den mit Hilfe der App H3 Control für
iOS aus kurzer Entfernung fernzusteuern. Über ein iPhone oder iPhone lassen sich so beispielsweise die
Transportfunktionen bedienen oder die Pegel und Metadaten der Eingänge bearbeiten, ohne dass Sie
sich Gedanken über Handgeräusche machen müssen.
Unbegrenzte Möglichkeiten in der Post-Production
Mit dem kostenlosen ZOOM Ambisonics Player für Windows und Mac können Sie die Ambisonic-Dateien
für die Wiedergabe in die Formate Stereo, Binaural und 5.1 Surround etc. umwandeln. Zudem können Sie
Audiomaterial aus spezischen Aufnahmerichtungen extrahieren und als Stereodateien speichern.
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