User Manual
Table Of Contents
- Hoe deze gids te gebruiken
- Functieboom
- Sectie Basisbediening
- Referentie
- Het toetsenbord bespelen in de modus Voice Play
- Een voice selecteren
- Selecteer een voice met behulp van de functie Category Search
- De meest gebruikte voices groeperen—Favorite Category
- Gebruik van knoppen en schuifregelaars
- MIDI-zendkanalen voor het toetsenbord instellen
- Instelling van toetsenbordoctaaf
- De arpeggiofunctie gebruiken
- De display Voice Play—[F1] Play
- Voice-informatie—[SF6] INFO (Informatie)
- Portamento-instellingen— [F2] Porta
- Klankkleur veranderen—[F3] EG/EQ
- Arpeggio-instellingen— [F4] Arpeggio
- Een normale voice bewerken
- Common Edit en Element Edit
- Normale voices bewerken
- Handige functies voor het bewerken van voices
- Common Edit-parameters
- Algemene instellingen voor de geselecteerde voice—[F1] General
- Arpeggio settings—[F2] ARP Main (Arpeggio Main)
- Arpeggio-instellingen—[F3] ARP Other (Arpeggio Other)
- Controller-instellingen— [F4] Ctrl Set (Controller Set)
- De voice moduleren—[F5] Com LFO (gemeenschappelijke LFO- snelheid)
- Effect-instellingen—[F6] Effect
- Elementbewerkingsparameters
- Display voor geselecteerd element en display voor vier elementen
- De golfvorm en het nootbereik van het element instellen—[F1] Oscillator
- Toonhoogte-instellingen— [F2] Pitch
- De helderheid afstemmen met het filter—[F3] Filter
- Uitgangsniveau-instellingen— [F4] Amplitude
- De voice moduleren—[F5] Elm LFO (Element LFO)
- Instellingen voor de equalizer (EQ)—[F6] EQ
- Een drumvoice bewerken
- Voice Job—handige functies
- Spelen in de modus Performance
- Een performance selecteren
- Een partij in- of uitschakelen
- De functie Arpeggio gebruiken
- Knoppen gebruiken
- Schuifregelaars gebruiken
- De display Performance Play— [F1] Play
- Performance information— [SF6] INFO (Information)
- Parameters voor de voice die aan elke partij is toegewezen— [F2] Voice
- De klankkleur wijzigen—[F3] EG (Envelope Generator)
- Arpeggio-instellingen— [F4] Arpeggio
- Keyboardspel opnemen in de modus Performance
- Performance bewerken
- Performance Job—handige functies
- Een voice of performance maken met de functie Sampling
- Song afspelen
- Songafspeelprocedure
- Afspeeltypen
- Knoppen en schuifregelaars
- Mixconfiguratie van elke track
- Display Track View (trackweergave)— [F1] TrackView
- Ritmisch 'gevoel' van de song wijzigen—[F2] Play FX (Play Effect)
- Uitgangskanalen en loopinstellingen voor iedere track—[F3] Track
- Songketen afspelen— [F4] Chain (songketen)
- Songopname
- MIDI-events bewerken (Song bewerken)
- Song-job
- Patronen afspelen
- Patroonafspeelprocedure
- Afspeeltypen
- Mixconfiguratie van elke track
- Knoppen en schuifregelaars
- Patroon afspelen—[F1] Play
- Ritmisch 'gevoel' van het patroon wijzigen—[F2] Play FX (Play Effect)
- Trackinstellingen—[F3] Track
- Patroon maken—[F4] Patch
- Patroonketen—[F5] Chain (patroonketen)
- Patroondata splitsen om een nieuw patroon te maken—[F6] Remix
- Patronen opnemen
- MIDI-events bewerken (Pattern Edit)
- Patroonjobs
- Multitimbrale toongenerator instellen om songs en patronen af te spelen (Mixing-modus)
- Audio-opname voor song/patroon (modus Sampling)
- Gebruiken als masterkeyboard (modus Master)
- Systeeminstellingen (modus Utility, enz.)
- Basisprocedure in de modus Utility
- Systeeminformatie—[SF6] INFO
- Algemene instellingen— [F1] General
- Audio In/Out-instellingen— [F2] I/O (Input/Output)
- Systeeminstellingen voor de modus Voice—[F3] Voice
- Audio-ingangsinstellingen in de modus Voice—[F4] VoiceAudio
- Instellingen voor afstandsbediening en MIDI —[F5] Control
- De optionele uitbreidingsmodule voor het Flash-geheugen beheren—[F6] Flash
- Het gebruikersgeheugen opnieuw instellen op de oorspronkelijke fabrieksinstellingen— [JOB] (Factory Set)
- Sequencerinstellingen— [SEQ SETUP]
- Bestandsbeheer (File-modus)
- Index
- Het toetsenbord bespelen in de modus Voice Play

Audio-opname voor song/patroon (modus Sampling)
MOTIF XF Naslaggids
210
Modus Voice Modus Song Modus Pattern Modus Mixing Modus Master Modus Utility Modus File
Modus
Performance
Modus
Sampling 1
Modus
Sampling 2
Referentie
Slice toepassen bij percussieve frasen met
een korte decay
Probeer eerst slices te krijgen met 'beat1'. Als het resultaat
een zwakke attack geeft of het releasegedeelte van de frase
een overlapping lijkt te geven, probeert u het met 'beat2'.
Probeer de envelopegevoeligheid aan te passen voor een
nauwkeurigere regeling.
Als na het gebruik van 'beat1' de attackgedeelten
overlappen of het ritme niet meer lekker klinkt, probeert u het
opnieuw met 'beat3'. De laatste aanpassingen maakt u met
de parameter Envelope Sensitivity.
Slicefrasen met een lange decay
Probeer eerst slices te krijgen met 'phrase1'. Als het resultaat
een zwakke attack geeft of als de releasegedeelten van de
frase een overlapping lijken te geven, probeert u het met
'phrase2'. De laatste aanpassingen maakt u met de
parameter Envelope Sensitivity.
Als na het gebruik van 'phrase1' de punten tussen de slices
ruw klinken en de totaalindruk nogal hakkerig is, probeert u
het met 'phrase3' of 'phrase4' en stelt u Sub Divide in op een
fijnere resolutie. Maak de laatste aanpassingen met de
parameter Envelope Sensitivity. De instelling 'phrase3' is in
het algemeen goed voor aangehouden strijkers- of
blazersgeluiden zonder vibrato, met andere woorden met
een constante toonhoogte. Er kunnen ook echoachtige
effecten mee gemaakt worden als het wordt toegepast op
percussieve frasen met een korte decay.
Als na het gebruik van 'phrase1' de punten tussen de slices
ruw klinken en de totaalindruk nogal hakkerig is, probeert
u het met 'phrase4' en stelt u Sub Divide in op een fijnere
resolutie. Maak de laatste aanpassingen met de parameter
Envelope Sensitivity. De instelling 'phrase4' is in het
algemeen goed voor aangehouden strijkers- of
blazersgeluiden met vibrato, evenals vocale frasen.
Voor afzonderlijke golfdataslices die zijn gemaakt met de
slicebewerkingen is ongeveer 1,5 keer het oorspronkelijke
geheugen nodig, omdat er automatisch een staartgedeelte
en fade-in- en fade-uitsecties aan het begin en eind van de
golfdata worden gemaakt. Op deze manier wordt zelfs bij
hogere tempo's de maximale geluidskwaliteit behouden en
worden er vloeiendere overgangen tussen de slices
verkregen (er wordt geen staartsectie gemaakt als 'quick'
als slicetype is ingesteld).
Er is een werkgeheugen nodig voor het uitvoeren van de
berekeningen die plaatsvinden bij elke slicebewerking,
alsmede voldoende geheugen voor de voltooide golfvormen.
Als de samplefrequentie 44.1 kHz is, ziet u in het
onderstaande overzicht de hoeveelheid geheugen (in
kilobytes) die bij benadering voor elk slicetype nodig is.
Voor monosamples N = 5,5 en voor stereosamples N = 8.
Het aantal slices wordt verdubbeld bij stereosamples.
Sampling Edit, modus
[INTEGRATED SAMPLING] [EDIT]
In de modus Sampling Edit beschikt u over uitgebreide, gedetailleerde regelmogelijkheden voor het bewerken van de
opgenomen sample en het wijzigen van de sample-instellingen. Druk op de knop [EDIT] in de hoofddisplay Sampling om
de display Sampling Edit te openen. Druk op de knop [EXIT] als u terug wilt gaan naar de hoofddisplay Sampling.
Gelijk aan de modus Sampling, als deze is geopend vanuit de modus Voice of Performance. Zie pagina 126 voor meer
informatie over de modus Sampling Edit.
Sampling Job, modus
[INTEGRATED SAMPLING] [JOB]
In de modus de Sampling Job kunt u de samples die u hebt opgenomen, verwerken en wijzigen. Er zijn 19 samplingjobs
beschikbaar.
Gelijk aan de modus Sampling, als deze is geopend vanuit de modus Voice of Performance. Zie pagina 129 voor meer
informatie over samplingjobs.
Tips voor het gebruik van Slice Types Golfgeheugen voor slicebewerkingen
beat 1 Originele golfgrootte x N + (0,3 x aantal slices)
beat 2 Originele golfgrootte x N + (0,2 x aantal slices)
beat 3 Originele golfgrootte x N + (0,3 x aantal slices)
phrase 1 Originele golfgrootte x N + (5,8 x aantal slices)
phrase 2 Originele golfgrootte x N + (1,4 x aantal slices)
phrase 3 Originele golfgrootte x N + (0,4 x aantal slices)
phrase 4 Originele golfgrootte x N + (1,4 x aantal slices)
quick Originele golfgrootte x N + (0,7 x aantal slices)