User Manual
Table Of Contents
- Hoe deze gids te gebruiken
- Functieboom
- Sectie Basisbediening
- Referentie
- Het toetsenbord bespelen in de modus Voice Play
- Een voice selecteren
- Selecteer een voice met behulp van de functie Category Search
- De meest gebruikte voices groeperen—Favorite Category
- Gebruik van knoppen en schuifregelaars
- MIDI-zendkanalen voor het toetsenbord instellen
- Instelling van toetsenbordoctaaf
- De arpeggiofunctie gebruiken
- De display Voice Play—[F1] Play
- Voice-informatie—[SF6] INFO (Informatie)
- Portamento-instellingen— [F2] Porta
- Klankkleur veranderen—[F3] EG/EQ
- Arpeggio-instellingen— [F4] Arpeggio
- Een normale voice bewerken
- Common Edit en Element Edit
- Normale voices bewerken
- Handige functies voor het bewerken van voices
- Common Edit-parameters
- Algemene instellingen voor de geselecteerde voice—[F1] General
- Arpeggio settings—[F2] ARP Main (Arpeggio Main)
- Arpeggio-instellingen—[F3] ARP Other (Arpeggio Other)
- Controller-instellingen— [F4] Ctrl Set (Controller Set)
- De voice moduleren—[F5] Com LFO (gemeenschappelijke LFO- snelheid)
- Effect-instellingen—[F6] Effect
- Elementbewerkingsparameters
- Display voor geselecteerd element en display voor vier elementen
- De golfvorm en het nootbereik van het element instellen—[F1] Oscillator
- Toonhoogte-instellingen— [F2] Pitch
- De helderheid afstemmen met het filter—[F3] Filter
- Uitgangsniveau-instellingen— [F4] Amplitude
- De voice moduleren—[F5] Elm LFO (Element LFO)
- Instellingen voor de equalizer (EQ)—[F6] EQ
- Een drumvoice bewerken
- Voice Job—handige functies
- Spelen in de modus Performance
- Een performance selecteren
- Een partij in- of uitschakelen
- De functie Arpeggio gebruiken
- Knoppen gebruiken
- Schuifregelaars gebruiken
- De display Performance Play— [F1] Play
- Performance information— [SF6] INFO (Information)
- Parameters voor de voice die aan elke partij is toegewezen— [F2] Voice
- De klankkleur wijzigen—[F3] EG (Envelope Generator)
- Arpeggio-instellingen— [F4] Arpeggio
- Keyboardspel opnemen in de modus Performance
- Performance bewerken
- Performance Job—handige functies
- Een voice of performance maken met de functie Sampling
- Song afspelen
- Songafspeelprocedure
- Afspeeltypen
- Knoppen en schuifregelaars
- Mixconfiguratie van elke track
- Display Track View (trackweergave)— [F1] TrackView
- Ritmisch 'gevoel' van de song wijzigen—[F2] Play FX (Play Effect)
- Uitgangskanalen en loopinstellingen voor iedere track—[F3] Track
- Songketen afspelen— [F4] Chain (songketen)
- Songopname
- MIDI-events bewerken (Song bewerken)
- Song-job
- Patronen afspelen
- Patroonafspeelprocedure
- Afspeeltypen
- Mixconfiguratie van elke track
- Knoppen en schuifregelaars
- Patroon afspelen—[F1] Play
- Ritmisch 'gevoel' van het patroon wijzigen—[F2] Play FX (Play Effect)
- Trackinstellingen—[F3] Track
- Patroon maken—[F4] Patch
- Patroonketen—[F5] Chain (patroonketen)
- Patroondata splitsen om een nieuw patroon te maken—[F6] Remix
- Patronen opnemen
- MIDI-events bewerken (Pattern Edit)
- Patroonjobs
- Multitimbrale toongenerator instellen om songs en patronen af te spelen (Mixing-modus)
- Audio-opname voor song/patroon (modus Sampling)
- Gebruiken als masterkeyboard (modus Master)
- Systeeminstellingen (modus Utility, enz.)
- Basisprocedure in de modus Utility
- Systeeminformatie—[SF6] INFO
- Algemene instellingen— [F1] General
- Audio In/Out-instellingen— [F2] I/O (Input/Output)
- Systeeminstellingen voor de modus Voice—[F3] Voice
- Audio-ingangsinstellingen in de modus Voice—[F4] VoiceAudio
- Instellingen voor afstandsbediening en MIDI —[F5] Control
- De optionele uitbreidingsmodule voor het Flash-geheugen beheren—[F6] Flash
- Het gebruikersgeheugen opnieuw instellen op de oorspronkelijke fabrieksinstellingen— [JOB] (Factory Set)
- Sequencerinstellingen— [SEQ SETUP]
- Bestandsbeheer (File-modus)
- Index
- Het toetsenbord bespelen in de modus Voice Play

Song-job
MOTIF XF Naslaggids
163
Modus Voice
Modus Song
Modus Pattern
Modus Mixing
Modus Master
Modus Utility
Modus File
Modus
Performance
Modus
Sampling 1
Modus
Sampling 2
Referentie
Met deze job verwisselt of 'ruilt' u alle data van het
opgegeven datatype van twee opgegeven tracks in
de huidige song.
1 Track
Hiermee bepaalt u de tracks (01 – 16) waarop de job
wordt toegepast.
2 Datatype
Hiermee bepaalt u het datatype om te verwisselen. Selecteer
het gewenste type door het juiste vakje aan te vinken.
Instellingen: Sequencer Event (alle events in de track), Play Effect,
Mix Part Parameters
Met deze job mixt u alle data van twee geselecteerde tracks
(1 en 2) en plaatst u het resultaat in track 2. Als u deze job
toepast op tracks met samplevoices, worden de
samplevoices niet gemixt. De samplevoice zelf wordt
niet gemixt.
Met deze job verwijdert u alle data van het geselecteerde
type uit de geselecteerde track.
1 Track
Hiermee bepaalt u de songtrack (01 – 16, tempo, scene, alle)
waarop de job wordt toegepast.
2 Te wissen datatype
Hiermee bepaalt u het datatype om te wissen. Selecteer het
gewenste type door het juiste vakje aan te vinken.
Instellingen: Sequencer Event (alle events in de track), Play Effect,
Mix Part Parameter (alle mixpartij-parameters),
Sample Voice
LET OP
U kunt de Undo/Redo-functie niet gebruiken om het wissen
van tracks die sampledata bevatten ongedaan te maken of weer
te herstellen.
U kunt met deze job niet de golfvorm op SDRAM
verwijderen, ook niet als het vakje Sample Voice is
aangevinkt. Als u daadwerkelijk de golfvorm wilt
verwijderen, gebruikt u de job Delete (pagina 135)
in de modus Sampling Job.
Met deze job herschrijft u de data in de geselecteerde track
zodat deze de huidige instellingen van Play Effect
(speeleffect) omvatten.
1 Track
Hiermee bepaalt u de songtrack (01 – 16, alle) waarop de job
wordt toegepast.
Met deze job splitst u de nootevents in een drumspel in een
opgegeven track en plaatst u de noten die bij verschillende
druminstrumenten horen in afzonderlijke tracks (tracks 1 – 8).
Bij het ontwerp van de verdeeltabel hieronder is ervan
uitgegaan dat de GM-drumvoice wordt gebruikt. Als u deze
job wilt toepassen op de sequencedata met een andere
drumvoice dan een GM-drumvoice, dient u de rangschikking
van de drum-/percussie-instrumenten voor iedere drumvoice
te bevestigen met behulp van de aparte datalijst.
02: Exchange Track (track uitwisselen)
03: Mix Track (track mixen)
04: Clear Track (track wissen)
1
1
2
1
2
2
1
2
05: Normalize Play Effect
(afspelen normaliseren)
06: Divide Drum Track
(drumtrack splitsen)
OPMERKING
1
1