User Manual

/패턴 재생을 위한 다중 보이스 제너레이터 설정 (믹싱 모드)
MOTIF XF 참고 설명서
198
9~12 파트 9~12, 채널 13~16 파트 13~16 각각
지정됩니다.
퍼포먼스 복사 작업과 달리 파트마다 다른 MIDI 수신
널이 지정되므로 다중 보이스 제너레이터로 생성된 설정
사용하는 경우 훨씬 유연할 있습니다.
소스 퍼포먼스 파트의 수신 채널을 off 설정하면 대상
파트의 수신 채널도 off 설정됩니다.
믹싱 보이스 편집
믹싱 보이스는 특정 /패턴 믹싱에 대해 특별히 편집되어 특정 /패턴 믹싱에 저장되는 일반 보이스입니다. 각각의 /패턴
싱에 대해 최대 16개의 믹싱 보이스를 저장할 있습니다. 모드에서는 믹싱 파트 1
~16 각각 지정된 보이스를 편집하고
믹싱 보이스로 저장할 있습니다. 믹싱 보이스 작업도 이용할 있으므로 생성된 믹싱 보이스를 구성하는 편리한 도구가
제공됩니다.
[F6] Vce Edit 버튼을 눌러 믹싱 보이스 편집 모드로 들어갑니다.
믹싱 보이스에 관한 자세한 내용은 189페이지를 참조하십시오.
믹싱 보이스 편집
1 모드 또는 패턴 모드에서 [MIXING] 버튼을 눌러
믹싱 모드의 Mixing Play 화면(190페이지) 불러
옵니다.
2 원하 보이스가 지정될 파트로 커서를 욺깁니다.
선택한 보이스의 이름이 화면 우측 상단에 나타납니다.
기에서 보이스도 선택 있습니다. 보이스를 선택하려
[PROGRAM] 버튼을 누른 다음(램프 켜짐) 뱅크 버튼
[PRE 1]~[GM], 그룹 버튼 [A]~[H] 숫자 버튼 [1]~[16]
사용하여 원하는 보이스를 선택합니다.
3 [F6] Vce Edit 버튼을 눌러 믹싱 보이스 편집 모드
들어갑니다.
4 Common Edit 화면이나 Element Edit 화면(일반
보이스용)/Key Edit 화면(드럼 보이스용) 불러옵
니다.
Common Edit 화면을 불러오려면 [COMMON EDIT]
튼을 누릅니다. 전체 보이스 아르페지오, 컨트롤러,
이펙트 같은 보이스의 처리 방법과 관련된 보다 전반적
파라미터를 편집하려면 Common Edit 화면을 불러
니다.
Element Edit 화면(일반 보이스용) 불러오려면 숫자
버튼 [1]~[8] 중에 하나를 눌러 편집할 요소를 선택합니
. Drum Key Edit 화면(드럼 보이스용) 불러오려면
[1] 버튼과 편집할 건반을 누릅니다. 오실레이터, 피치,
필터, 진폭 EG(
엔벌로프 제너레이터) 사운드를
결정하는 기본 파라미터와 보이스를 구성하는 사운드
편집하려면 Element Edit 또는 Drum Key Edit 화면을
불러옵니다.
5 [F1]~[F6] 버튼 [SF1]~[SF5] 버튼을 눌러 편집하
려는 파라미터가 포함된 Edit 화면을 불러옵니다.
Common Edit Element Edit(또는 Drum Key Edit)
여러 화면으로 구성됩니다. 원하는 화면을 검색하려면
[F1]~[F5] 버튼 [SF1]~[SF5] 버튼에 해당하는
뉴를 확인합니다.
6 커서 원하는 파라미터로 옮깁니다.
7 [INC/YES], [DEC/NO] 버튼 데이터 다이얼을
용하여 값을 편집합니다.
8 필요 따라 단계 4~7 반복하여 믹싱 보이스를
편집합니다.
9 공통 편집의 Name 화면(55페이지)에서 믹싱 보이
스의 이름을 입력합니다.
이름 지정에 대한 자세한 내용 37페이지를 참조하십
시오.
10 편집한 보이스를 저장하려면 [STORE] 버튼을
Store 창을 불러옵니다(192페이지).
저장에 대한 자세한 내용은 144페이지를 참조하십
시오.
11 [EXIT] 또는 [MIXING] 버튼을 눌러 믹싱 재생 모드
돌아갑니다.
보이스 카테고리 보이스 이름
보이스 번호
보이스 뱅크
[F6] 버튼