User Manual

MOTIF XF 참고 설명서
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E [F4] Erase
메뉴는 녹음이 시작되는 즉시 표시됩니다. 패턴 녹음
중에 [F4] 버튼을 누른 상태에서 건반을 누르면 누른 건반
모든 노트 이벤트가 삭제됩니다. 이로써 특정 건반에
대해 잘못 연주된 음을 신속하게 삭제할 있으므로
녹음 시에 유용합니.
F [F5] Click
기능은 녹음 모드에서와 동일합니다. 146페이지를
참조하십시오.
실시간 녹음 절차
부분에서는 실시간 녹음 기능을 사용하여 연주를 녹음
하는 방법을 설명합니다. Record Setup 화면에서 설정한
녹음 형식과 녹음 트랙에 따라 절차는 달라집니다.
작업은 Song Record 화면(147페이지)에서와 동일합
니다.
ㅡㅡMIDI 이벤트 편집 (패턴 편집)
패턴 편집 모드를 사용하여 이미 녹음된 패턴을 편집하거나 새로운 데이터를 패턴에 삽입할 있습니다. 오류를 수정하고
이나믹 또는 비브라토와 같은 이펙트를 추가하여 패턴을 향상시키고 개선시키는 사용할 있습니다.
패턴 재생 모드에서 [EDIT] 버튼을 눌러 패턴 편집 모드로 들어갑니다.
패턴 편집 모드에서 패턴 트랙 각각의 MIDI 이벤트 편집을 포괄적이 세부적으로 제어할 있습니다. MIDI 이벤트는 녹음된 프레이
즈의 데이터를 구성하고 있는 시지입니다(노트 /오프, 번호, 프로그램 변경 번호 ).
편집 모드, 패턴 편집 모드는 Event List 화면과 Insert Event 창으로 구성되어 있습니다. Event List 화면에서는 이미 삽입된 MIDI
벤트를 수정하거나 삭제할 있으며 Insert Event 창에서는 새로운
벤트를 패턴에 삽입할 있습니다. Insert Event 창을 이용하여
이벤트를 하나씩 입력할 있습니다. Event List 화면은 항상 패턴 편집 모드를 먼저 불러오면 나타납니다.
녹음된 데이터 편집
부분은 이미 녹음된 이벤트를 수정하거나 삭제하는
차에 대한 개요입니다.
1 Pattern Play 화면에서 편집할 트랙을 선택합니다.
특정 프레이즈를 편집하려면 [F4] 버튼을 눌러 Patch
화면(170페이지) 불러온 다음 원하는 프레이즈를
선택합니다.
2 [EDIT] 버튼을 눌러 패턴 편집 모드로 들어갑니다.
패턴의 Event List 화면(180페이지) 나타납니다.
패턴 편집 모드로 들어간 [TRACK] 버튼을 눌러(램프
켜짐) 숫자 버튼 [1]
~[16]으로 원하 트랙을 선택할
있습니다.
3 편집할 이벤트나 파라미터로 커서를 옮깁니다.
[L]/[M] (커서 /아래) 버튼을 사용하여 커서를 원하는
타이밍으로 옮깁니다. [G] (뒤로 감기)/[H] (빨리
) 버튼을 누르면 커서가 1소절씩 이동합니다. [<]/[>]
(커서 /) 버튼을 사용하여 커서를 편집할 파라미터
옮깁니다.
이벤 파라미터에 대한 자세한 내용 30페이지
참조하십시오.
View Filter 기능(180페이지) 이용하여 원하는 이벤트
신속하게 검색할 있습니다.
4 파라미터 설정 또는 이벤트 위치를 변경합니다.
[INC/YES], [DEC/NO] 버튼 데이 다이얼을 사용
하여 값을 편집합니다. 편집된 이벤트가 화면에서
박입니다.
MEAS(소절), BEAT CLOCK 편집하여 이벤트
치를 변경합니다
[F6] 버튼을 눌러 커서가 위치해 있는 이벤트를 삭제
합니다.
5 파라미터 편집을 완료하면 [ENTER] 버튼을 눌러
확인하고 편집으로 들어갑니다(이벤트 깜박임
지됨).
현재 이벤트가 깜박이고 있는 상태에서 커서를 새로운
이벤트로 옮기면 현재 이벤트의 편집이 취소됩니다.
6 Pattern Play 화면으로 돌아가려면 [EXIT] 버튼을
누릅니다.
7 [STORE] 버튼을 눌러 Pattern Store (177페이지)
불러온 다음 생성된 패턴을 저장합니다.