User Manual
MOTIF XF 참고 설명서
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E [F4] Erase
이 메뉴는 녹음이 시작되는 즉시 표시됩니다. 패턴 녹음
중에 [F4] 버튼을 누른 상태에서 건반을 누르면 누른 건반
의 모든 노트 이벤트가 삭제됩니다. 이로써 특정 건반에
대해 잘못 연주된 음을 신속하게 삭제할 수 있으므로 순
환 녹음 시에 유용합니다.
F [F5] Click
이 기능은 송 녹음 모드에서와 동일합니다. 146페이지를
참조하십시오.
실시간 녹음 절차
이 부분에서는 실시간 녹음 기능을 사용하여 연주를 녹음
하는 방법을 설명합니다. Record Setup 화면에서 설정한
녹음 형식과 녹음 트랙에 따라 절차는 달라집니다.
이 작업은 Song Record 화면(147페이지)에서와 동일합
니다.
ㅡㅡMIDI 이벤트 편집 (패턴 편집)
패턴 편집 모드를 사용하여 이미 녹음된 패턴을 편집하거나 새로운 데이터를 패턴에 삽입할 수 있습니다. 오류를 수정하고 다
이나믹 또는 비브라토와 같은 이펙트를 추가하여 패턴을 향상시키고 개선시키는 데 사용할 수 있습니다.
패턴 재생 모드에서 [EDIT] 버튼을 눌러 패턴 편집 모드로 들어갑니다.
주 패턴 편집 모드에서 패턴 트랙 각각의 MIDI 이벤트 편집을 포괄적이고 세부적으로 제어할 수 있습니다. MIDI 이벤트는 녹음된 프레이
즈의 데이터를 구성하고 있는 메시지입니다(노트 온/오프, 음 번호, 프로그램 변경 번호 등).
주 송 편집 모드, 패턴 편집 모드는 Event List 화면과 Insert Event 창으로 구성되어 있습니다. Event List 화면에서는 이미 삽입된 MIDI 이
벤트를 수정하거나 삭제할 수 있으며 Insert Event 창에서는 새로운
이벤트를 패턴에 삽입할 수 있습니다. Insert Event 창을 이용하여
이벤트를 하나씩 입력할 수 있습니다. Event List 화면은 항상 패턴 편집 모드를 먼저 불러오면 나타납니다.
녹음된 데이터 편집
이 부분은 이미 녹음된 이벤트를 수정하거나 삭제하는 절
차에 대한 개요입니다.
1 Pattern Play 화면에서 편집할 트랙을 선택합니다.
특정 프레이즈를 편집하려면 [F4] 버튼을 눌러 Patch
화면(170페이지)을 불러온 다음 원하는 프레이즈를
선택합니다.
2 [EDIT] 버튼을 눌러 패턴 편집 모드로 들어갑니다.
패턴의 Event List 화면(180페이지)이 나타납니다.
주 패턴 편집 모드로 들어간 후 [TRACK] 버튼을 눌러(램프
켜짐) 숫자 버튼 [1]
~[16]으로 원하는 트랙을 선택할 수
있습니다.
3 편집할 이벤트나 파라미터로 커서를 옮깁니다.
[L]/[M] (커서 위/아래) 버튼을 사용하여 커서를 원하는
타이밍으로 옮깁니다. [G] (뒤로 감기)/[H] (빨리 감
기) 버튼을 누르면 커서가 1소절씩 이동합니다. [<]/[>]
(커서 좌/우) 버튼을 사용하여 커서를 편집할 파라미터
로 옮깁니다.
주 각 이벤트 및 파라미터에 대한 자세한 내용은 30페이지
를 참조하십시오.
주 View Filter 기능(180페이지)을 이용하여 원하는 이벤트
를 신속하게 검색할 수 있습니다.
4 파라미터 설정 또는 이벤트 위치를 변경합니다.
[INC/YES], [DEC/NO] 버튼 및 데이터 다이얼을 사용
하여 값을 편집합니다. 편집된 이벤트가 화면에서 깜
박입니다.
MEAS(소절), BEAT 및 CLOCK을 편집하여 이벤트 위
치를 변경합니다
[F6] 버튼을 눌러 커서가 위치해 있는 이벤트를 삭제
합니다.
5 파라미터 편집을 완료하면 [ENTER] 버튼을 눌러
확인하고 편집으로 들어갑니다(이벤트 깜박임 중
지됨).
현재 이벤트가 깜박이고 있는 상태에서 커서를 새로운
이벤트로 옮기면 현재 이벤트의 편집이 취소됩니다.
6 Pattern Play 화면으로 돌아가려면 [EXIT] 버튼을
누릅니다.
7 [STORE] 버튼을 눌러 Pattern Store 창(177페이지)을
불러온 다음 생성된 패턴을 저장합니다.