User Manual

작업
MOTIF XF 참고 설명서
157
2
조옮김이 적용되는 범위를 정합니다. 또한 [SF6]
튼을 누른 상태에서 원하는 건반을 눌러 건반에서 직접
음을 설정할 있습니다.
설정: C-2~G8
3 조옮김
조옮김 값을 정합니다. +12 설정하면 1옥타브 위로
조옮김되고 -12 설정하면 1옥타브 아래로 조옮김됩니
. 0으로 설정하면 변경되지 않습니다.
설정: -127~+127
지정된 범위에서 번째 이후의 모든 음을 피치 벤드
데이터로 대체하여 음에서 음으로 매끄러운 글라이드를
생성합니다.
1 트랙 범위
작업이 적용되는 트랙(01~16, all) 범위(소절: 비트:
클럭) 결정합니다.
2 글라이드 시간
글라이드 시간을 결정합니다. 값이 클수록 사이의
라이드가 길어지고 매끄러워집니다.
설정: 000~100
3 PB (피치 벤드) 범위
피치 벤드 범위 값은 피치 벤드 이벤트를 통해 반음 단위
조정되는 피치의 최대 범위를 나타냅니다. 파라미
터는 선택한 트랙에 해당하는 믹싱 파트에 지정되어 있는
보이스의 피치 벤드 범위를 결정합니다. 작업을 실행
하면 여기에서 지정되어 있는 피치 벤드 범위에 따라
이벤트가 피치 벤드 이벤트로 대체됩니다.
설정: 01~24
지정된 범위에서 서로 인접해 있는 사이의 간격이 여기에
설정한 피치 벤드 범위보다 경우 작업을 실행해도
해당 음이 변환되지 않습니다. 이런 경우에는 PB 범위(3)
값을 간격 이상으로 설정합니다. 예를 들면 1옥타브 간격인
경우 지정된 범위에서 PB 범위를 12 이상의 값으로 설정합
니다.
PB 범위(3) 보이스 편집 모드를 통해 설정한
값과 다르게
설정하면 송이 제대로 재생되지 않을 있습니다. 송이
대로 재생되기 위해서는 Song Edit 화면(151페이지)에서
래의 MIDI 이벤트를 해당 트랙에 삽입하십시오.
RPN [000-000] xxx
(xxx 피치 벤드 값을 입력합니다.)
클럭 단계와 세기에 지속적인 변화를 지정하여 지정된
위에서 반복되는 일련의 (: 드럼 ) 생성합니다.
스타카토 롤과 특수 스터터링 이펙트를 만드는 적합
합니다. 또한 작업 통해 데이터의 크레센 또는
크레센도 음량 변경을 프로그래밍할 있습니다.
1 트랙 범위
작업이 적용되는 트랙(01~16, all) 범위(소절: 비트:
클럭) 결정합니다.
2 시작 단계
3 종료 단계
롤의 사이에서 단계의 크기(, 클럭 번호) 결정
합니다. 값이 작을수록 롤이 미세해집니다. 시작 종료
클럭 값을 모두 지정할 있어 도중에 단계 크기가
하는 롤을 쉽게 만들 있습니다.
설정: 015~999
64~32 음표에서 진행하는 롤을 들려면 시작 종료
단계 값을 30
~60으로 각각 설정합니다.
4
이펙트에 대한 특정 (또는 드럼 보이스의 악기)
정합니다. 또한 [SF6] 버튼을 누른 상태에서 원하는 건반
눌러 건반에서 직접 음을 설정할 있습니다.
설정: C-2~G8
5 시작 세기
6 종료 세기
롤의 세기를 결정합니다. 시작 종료 세기 값을 모두
지정할 있어 세기가 증가하거나 감소하는 롤을 쉽게
만들 있습니다. 이로써 음량이 서서히 증가하거나
소하는 롤을 만들 있습니다(크레센도/디크레센도).
설정: 001~127
06: Glide
1
2
3
07: Create Roll
1
2
3
4
5
6