Operation Manual

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Manual de usuario
Modo "Voice Edit"
Referencia
Modo "Voice"
Modo
"Performance"
Modo "Multi"
Modo
"Multi Voice"
Modo
"Secuence Play"
Modo "Utility"Modo "File"
Modo "Master"
[SF5] USER Este menú está disponible solo cuando se selecciona la onda LFO de usuario ("user LFO wave"). Puede crear
una onda LFO a su gusto que contenga hasta 16 pasos.
Template Puede seleccionar una plantilla pre-programada para la creación de la onda LFO. El gráfico de la plantilla de
onda seleccionada aparece en la pantalla y usted podrá crear la onda LFO observándola. Cada vez que
presiona el botón "random" [SF1], aparecerán en pantalla diferentes ondas LFO aleatoriamente.
Ajustes:
"All0"............. Los valores de todos los pasos están ajustados a 0.
"All64"........... Los valores de todos los pasos están ajustados a 64.
"All127"......... Los valores de todos los pasos están ajustados a 127.
"Saw up"....... Crea una onda con forma de sierra ascendente.
"Saw down" .. Crea una onda con forma de sierra descendente.
"Even step"... Los valores de los pasos pares "even" están ajustados a 0 y los de los pasos impares "odd" a
127.
"Odd step" ... Los valores de los pasos impares "odd" están ajustados a 0 y los de los pasos pares "even" a
127.
Slope Determina las características "slope" (inclinación) o "ramp" (rampa) de la onda LFO.
Ajustes: OFF (no slope), up, down, up&down
Value Determina el vaor para el paso particular seleccionado en el parámetro "Step" (paso) descrito más abajo.
Ajustes: 0 ~ 127
Step Numerador: Delecciona el paso ("step") deseado.
Ajustes: 1 16
Denominador: Determina el máximo número de pasos.
Ajustes: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
[F6] EFFECT
Para más detalles sobre las conexiones de efectos en modo "VOICE", ver página 121. Para detalles sobre los tipos de efectos, refiérase a la lista
Tipos de Efectos en el folleto "Data List" por separado.
[SF1] CONNECT Esta pantalla facilita un amplio control sobre los efectos. Para detalles sobre los parámetros ver página 121.
[SF2[ INS A (Insertion A)
[SF3] INS B (Insertion B)
[SF4] REVERB
[SF5] CHORUS
Estos se utilizan para ajustar los diferentes parámetros de los bloques de efectos.
El número de parámetros y valores disponibles difieren dependiendo del efecto actualmente seleccionado.
Para más información ver lista Tipos de Efectos en el folleto "Data List" por separado.
Tenga en cuenta que el menú del bloque de efectos correspondiente desaparece cuando se selecciona el
tipo "thru".
Estos parámetros son para editar los elementos individuales que conforman una "Normal Voice".
Element Edit [VOICE] Normal Voice Selection [EDIT] Element Selection.
[F1] OSC (Oscillator)
[SF1] WAVE Desde esta pantalla se puede seleccionar la forma de onda deseada o el sonido utilizado para el elemento.
ElementSw (Element Switch) Determina si el elemento actualmente seleccionado está activo o inactivo.
Ajustes: off (inactivo), on (activo)
WaveNo (Waveform Number), Detemina la forma de onda para el elemento seleccionado. Ver lista de formas de onda ("waveform") en el
WaveCtgr (Waveform Category) folleto "Data List" (separado).
[SF2] OUTPUT Desde esta pantalla se puede ajustar ciertos parámetros de salida del elemento seleccionado.
KeyOnDelay Determina el tiempo ("delay") entre el momento en que se presiona una tecla y el punto en que el sonido se
emite. Es posible ajustar diferentes tiempos de delay para cada elemento.
Ajustes: 0 ~ 127
DelayTempoSync Determina si el "KeyOnDelay" está sincronizado al tempo de arpegio o modo "Sequence Play" o no.
Ajustes: off (no sincronizado), on (sincronizado)
DelayTempo Determina el tiempo del "KeyOnDelay" cuadno el "DelayTempoSync" está ajustado a "on".
Ajustes: 16th, 8th/3 (eighth-note triplets), 16th. (dotted sixteenth notes), 8th, 4th/3 (quarter-note triplets), 8th.
(dotted eighth notes), 4th (quarter notes), 2nd/3 (half-note triplets), 4th. (dotted quarter notes), 2nd
(half notes), whole/3 (whole-note triplets), 2nd. (dotted half notes), 4th x 4 (quarter-note quadruplets;
four quarter notes to the beat), 4th x 5 (quarter-note quintuplets; five quarter notes to the beat), 4th x
6 (quarter-note sextuplets; six quarter notes to the beat), 4th x 7 (quarter-note septuplets; seven
quarter notes to the beat), 4th x 8 (quarter-note octuplets; eight quarter notes to the beat).
InsEffectOut Determina qué efecto de inserción ("Insertion Effect") (1 ó 2) se utiliza para procesar cada elemento individual.
(Insertion Effect Output) El ajuste "thru" permite pasar por alto el efecto de inserción para el elemento específico. (Este parámetro es el
mismo que "EL: OUT" en la pantalla [F6] EFFECT [SF1] CONNECT en Normal Common Edit. Al hacer un
ajuste aquí, automáticamente también se cambiará el ajuste del parámetro).
Ajustes: thru, insA (Insertion Effect A), insB (Insertion Effect B)