User Manual
PSR-I500 Manual do Proprietário
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Referência
Parâmetros atribuídos aos botões giratórios
Esta seção descreve cada um dos parâmetros que podem ser atribuídos aos botões giratórios (página 24).
z
RIYAZ BALANCE
O botão giratório A ajusta o equilíbrio do volume entre
os sons de Tabla 1 e 2, enquanto o botão giratório B
ajusta o equilíbrio do volume entre os sons de Tabla
e Tanpura.
x
RIYAZ TEMPO/RIYAZ KEY
O botão giratório A ajusta o tempo da reprodução de
Tabla, enquanto o tempo de reprodução de Tanpura
é mantido. Isso segue as convenções de estilo da
música indiana típica. O botão giratório B aumenta
ou diminui a afinação do som de Riyaz em semitons,
com exceção de Tabla 1. Isso simula com precisão
as características de Tabla, em que o som mais
baixo não é afetado pela afinação. Observe que
também a afinação de Tabla 2 não pode ser alterada
dependendo do padrão de Riyaz.
c
CUTOFF/RESONANCE
Estes efeitos moldam o som permitindo que apenas
um intervalo especificado de frequências seja
transmitido e/ou produzindo um pico de ressonância
na frequência de "corte". Esses efeitos podem ser
usados para criar uma faixa de sons do tipo
sintetizador.
Botão giratório A: CUTOFF
Ajusta a frequência de corte e, consequentemente,
o brilho do som. Girar o botão giratório para
aesquerda tornará o som de mais amortecido
ou grave. Já girar o botão giratório A para a direita
torna o som mais límpido.
Botão giratório B: RESONANCE
Ajusta a quantidade de ressonância aplicada
àfrequência de corte. Girar o botão giratório para
a direita aumentará a ressonância para enfatizar
as frequências na frequência de corte, resultando
em um pico exagerado.
v
REVERB/CHORUS
Botão giratório A: REVERB
Reproduz o ambiente acústico de uma
apresentação em uma sala de concertos ou
umclube. Girar o botão giratório para a direita
aumentará a profundidade de reverberação.
Botão giratório B: CHORUS
Produz um efeito em camadas rico e caloroso.
Girar o botão giratório para a direita aumentará
aprofundidade do coro.
b
DSP
Botão giratório A/B: DSP PARAMETER A/B
Com os efeitos digitais internos do instrumento,
você pode adicionar efeitos DSP à sua
apresentação no teclado e ao som de reprodução
de estilos, etc. (página 23). Cada efeito tem dois
parâmetros atribuídos aos botões giratórios A e B.
Girando os botões giratórios em tempo real, você
pode alterar a música de diversas maneiras
dinâmicas, como mudar a velocidade de rotação
(lenta/rápida) do alto-falante giratório ou alterar
onível da distorção.
n
ATTACK/RELEASE
Estes efeitos determinam como o nível do som varia
ao longo do tempo. É possível tornar o ataque mais
rápido, para um som mais percussivo, ou mais lento,
para um som semelhante ao do violino, por exemplo.
Ta mbém é possível alongar ou encurtar
asustentação para melhor correspondência
da música tocada no momento.
• Quando o botão giratório B é girado totalmente para a esquerda,
somente a afinação do som de Tabla 2 é elevado bruscamente em
uma oitava. Isso ocorre por causa de uma limitação neste
instrumento.
• Quando o destino for KEYBOARD, esses efeitos serão aplicados às
vozes principal e dupla. Quando o destino for BACKING, esses
efeitos serão aplicados aos estilos e padrões de Riyaz.
• Às vezes, esses efeitos podem causar distorção, especialmente
nas frequências de graves.
OBSERVAÇÃO
OBSERVAÇÃO
Nível
Frequência
Frequência de corte
As frequências neste
intervalo são
transmitidas.
As frequências
neste intervalo são
cortadas.
• Quando o destino for KEYBOARD, esses efeitos serão
aplicados às vozes principal e dupla. Quando o destino
for BACKING, esses efeitos serão aplicados aos estilos
e padrões de Riyaz.
Nível
Frequência
Ressonância
OBSERVA
Ç
ÃO
Nível de
sustentação
Nível
Tempo
Tecla tocada Tecla liberada
ATTACK DECAY RELEASE