User Manual
Table Of Contents
- Funkcje specjalne
- Zgodne formaty i funkcje
- Dołączone akcesoria
- Informacje o podręcznikach
- Przygotowanie
- Krótki przewodnik
- Operacje podstawowe i elementy wyświetlacza
- Próba grania z różnymi brzmieniami instrumentów
- Wybór brzmienia Main (głównego)
- Przywracanie domyślnych ustawień brzmień (granie z brzmieniem fisharmonii)
- Granie z brzmieniem fortepianu
- Nakładanie brzmienia dodatkowego
- Gra brzmieniem Split na lewej części klawiatury
- Korzystanie z metronomu
- Dodawanie harmonii/ wyzwalanie arpeggia
- Zmiana rodzaju harmonii i arpeggia
- Dodawanie efektów DSP
- Tworzenie oryginalnych dźwięków za pomocą pokręteł
- Granie stylami
- Odtwarzanie utworów
- Korzystanie z funkcji Lekcja
- Granie w trybie Riyaz
- Granie z funkcją szybkiego próbkowania
- Nagrywanie wykonania
- Odtwarzanie i nagrywanie audio
- Zapamiętywanie ulubionych ustawień (pamięć rejestracyjna)
- Podłączanie instrumentu do innych urządzeń
- Kopia zapasowa i inicjowanie
- Operacje zaawansowane
- Funkcje przydatne podczas gry
- Wybieranie rodzaju pogłosu
- Wybór efektu Chorus
- Kontrolery stroju — transpozycja
- Kontrolery stroju — precyzyjne strojenie
- Kontrolery stroju — pokrętło [PITCH BEND]
- Korzystanie z funkcji Portamento
- Ustawianie czasu efektu Portamento
- Przywoływanie optymalnych ustawień panelu —ustawianie jednym przyciskiem (OTS)
- Zmiana dynamiki klawiatury
- Wybór ustawienia korektora w celu uzyskania najlepszego brzmienia
- Strojenie skali
- Ustawienia brzmień
- Ustawienia arpeggia
- Parametry przypisane do pokręteł
- Style i schematy Riyaz
- Ustawienia utworu
- Funkcje
- Operacje dotyczące napędu flash USB
- Podłączanie napędu flash USB
- Formatowanie napędu flash USB
- Zapisywanie danych użytkownika na napędzie flash USB
- Zapis utworu użytkownika jako pliku SMF na napędzie flash USB
- Ładowanie plików użytkownika z napędu flash USB
- Wczytywanie pliku stylu
- Usuwanie pliku użytkownika z napędu flash USB
- Usuwanie pliku SMF z napędu flash USB
- Zamykanie okna kontroli plików
- Lista komunikatów
- Funkcje przydatne podczas gry
- Dodatek
PSR-I500 Podręcznik użytkownika
57
Operacje zaawansowane
Parametry przypisane do pokręteł
W tej sekcji opisano poszczególne parametry, które można przypisać pokrętłom (str. 24).
z
RIYAZ BALANCE
Pokrętło A reguluje balans głośności między dźwiękami
Tabla 1 i 2, natomiast pokrętło B reguluje balans
głośności między dźwiękami tabli i tanpury.
x
RIYAZ TEMPO/RIYAZ KEY
Pokrętło A reguluje tempo odtwarzania tabli,
podczas gdy tempo odtwarzania tanpury jest
utrzymywane. Wynika to z typowych indyjskich
konwencji stylistycznych. Pokrętło B podnosi lub
obniża wysokość dźwięku Riyaz w interwałach
półtonowych z wyjątkiem Tabla 1. To dokładnie
pokazuje charakterystykę funkcji Tabla,
w przypadku użycia której dostrajanie nie ma
wpływu na niższy dźwięk. Należy również pamiętać,
że wysokość dźwięku Tabla 2 może nie zostać
zmieniona w zależności od schematu Riyaz.
c
CUTOFF/RESONANCE
Te efekty kształtują dźwięk, umożliwiając
przechodzenie tylko niektórych częstotliwości i/lub
tworząc szczyt rezonansowy dla częstotliwości
odcięcia filtra. Efekty te mogą służyć do tworzenia
wielu brzmień podobnych do syntezatorowych.
Pokrętło A: CUTOFF (odcięcie)
Umożliwia zmianę częstotliwości odcięcia filtra
i decydowanie w ten sposób o jasności dźwięku.
Przekręcenie pokrętła w lewo tłumi i przyciemnia
dźwięk, a przekręcenie pokrętła A w prawo sprawi,
że dźwięk się rozjaśni.
Pokrętło B: RESONANCE (rezonans)
Umożliwia zmianę wielkości rezonansu
stosowanego w zakresie częstotliwości odcięcia.
Przekręcenie pokrętła w prawo zwiększa
rezonans, uwydatniając zakres w okolicy
częstotliwości odcięcia, który dzięki temu wybija
się ponad pozostałe pasma.
v
REVERB/CHORUS
Pokrętło A: REVERB (pogłos)
Odtwarza charakterystykę otoczenia, np. sali
koncertowej lub klubu. Obracanie pokrętłem
w prawo zwiększa głębię pogłosu.
Pokrętło B: CHORUS
Powoduje nakładanie na dźwięk bogatego
i ciepłego brzmieniowo efektu. Obracanie
pokrętłem w prawo zwiększa głębię efektu Chorus.
b
DSP
Pokrętło A/B: PARAMETR DSP A/B
Dzięki wbudowanym cyfrowym efektom
instrumentu można dodawać efekty DSP do
melodii granych na klawiaturze oraz do
odtwarzanego dźwięku styli itp. (str. 23).
Każdy
efekt ma dwa parametry przypisane do pokręteł A
i B. Kręcąc pokrętłami w czasie rzeczywistym
możesz dynamicznie zmieniać muzykę, np.
regulując prędkość obrotu (wolno/szybko)
obracającego się głośnika lub modyfikując
stopień zniekształceń.
n
ATTACK/RELEASE
Te efekty decydują o zmianach poziomu głośności
dźwięku z upływem czasu. Można ustawić
narastanie szybsze, aby uzyskać dźwięk zbliżony do
perkusji, lub wolniejsze, podobne np. do dźwięku
skrzypiec. Można również wydłużyć lub skrócić
efekt przedłużania dźwięków, aby dźwięk jak
najlepiej pasował do granego rodzaju muzyki.
• Gdy pokrętło B jest obrócone maksymalnie w lewo, tylko wysokość
dźwięku brzmienia Tabla 2 jest gwałtownie podnoszona o oktawę.
Jest to spowodowane ograniczeniem instrumentu.
• Jeśli dla obiektu docelowego wybrane jest ustawienie KEYBOARD
(Klawiatura), efekty te są stosowane do brzmienia głównego
i dodatkowego. Jeśli dla obiektu docelowego wybrano ustawienie
BACKING (Podkład), efekty te są stosowane do stylów
ischematówRiyaz.
• Efekty te mogą czasem powodować zakłócenia, zwłaszcza
w zakresie niskich częstotliwości.
UWAGA
UWAGA
Poziom
Częstotliwość
Częstotliwość odcięcia
Te częstotliwości są
przepuszczane.
Te częstotliwości są
odcinane.
• Jeśli dla obiektu docelowego wybrane jest ustawienie
KEYBOARD (Klawiatura), efekty te są stosowane do brzmienia
głównego i dodatkowego. Jeśli dla obiektu docelowego wybrano
ustawienie BACKING (Podkład), efekty te są stosowane do
stylów i schematów Riyaz.
Poziom
Częstotliwość
Rezonans
UWAGA
Poziom przedłużania
dźwięków
Poziom
Czas
Klawisz naciśnięty Klawisz zwolniony
ATTACK DECAY RELEASE