User Manual
Table Of Contents
- Funkcje specjalne
- Zgodne formaty i funkcje
- Dołączone akcesoria
- Informacje o podręcznikach
- Przygotowanie
- Krótki przewodnik
- Operacje podstawowe i elementy wyświetlacza
- Próba grania z różnymi brzmieniami instrumentów
- Wybór brzmienia Main (głównego)
- Przywracanie domyślnych ustawień brzmień (granie z brzmieniem fisharmonii)
- Granie z brzmieniem fortepianu
- Nakładanie brzmienia dodatkowego
- Gra brzmieniem Split na lewej części klawiatury
- Korzystanie z metronomu
- Dodawanie harmonii/ wyzwalanie arpeggia
- Zmiana rodzaju harmonii i arpeggia
- Dodawanie efektów DSP
- Tworzenie oryginalnych dźwięków za pomocą pokręteł
- Granie stylami
- Odtwarzanie utworów
- Korzystanie z funkcji Lekcja
- Granie w trybie Riyaz
- Granie z funkcją szybkiego próbkowania
- Nagrywanie wykonania
- Odtwarzanie i nagrywanie audio
- Zapamiętywanie ulubionych ustawień (pamięć rejestracyjna)
- Podłączanie instrumentu do innych urządzeń
- Kopia zapasowa i inicjowanie
- Operacje zaawansowane
- Funkcje przydatne podczas gry
- Wybieranie rodzaju pogłosu
- Wybór efektu Chorus
- Kontrolery stroju — transpozycja
- Kontrolery stroju — precyzyjne strojenie
- Kontrolery stroju — pokrętło [PITCH BEND]
- Korzystanie z funkcji Portamento
- Ustawianie czasu efektu Portamento
- Przywoływanie optymalnych ustawień panelu —ustawianie jednym przyciskiem (OTS)
- Zmiana dynamiki klawiatury
- Wybór ustawienia korektora w celu uzyskania najlepszego brzmienia
- Strojenie skali
- Ustawienia brzmień
- Ustawienia arpeggia
- Parametry przypisane do pokręteł
- Style i schematy Riyaz
- Ustawienia utworu
- Funkcje
- Operacje dotyczące napędu flash USB
- Podłączanie napędu flash USB
- Formatowanie napędu flash USB
- Zapisywanie danych użytkownika na napędzie flash USB
- Zapis utworu użytkownika jako pliku SMF na napędzie flash USB
- Ładowanie plików użytkownika z napędu flash USB
- Wczytywanie pliku stylu
- Usuwanie pliku użytkownika z napędu flash USB
- Usuwanie pliku SMF z napędu flash USB
- Zamykanie okna kontroli plików
- Lista komunikatów
- Funkcje przydatne podczas gry
- Dodatek
Strojenie skali
PSR-I500 Podręcznik użytkownika
54
Operacje zaawansowane
Tworzenie własnych
systemów skal
Każdy dźwięk można przestrajać w centach
(jeden cent to jedna setna półtonu), aby utworzyć
własną skalę.
1
Naciśnij przycisk [FUNCTION].
2
Za pomocą przycisków CATEGORY
[<<] i [>>] wywołaj funkcję „TuneNote”
(funkcja 050).
Po kilku sekundach zostanie wyświetlony
bieżący dźwięk.
3
Obróć pokrętło, aby wybrać dźwięk do
strojenia: C, C
#
, D, E
b
, E, F, F
#
, G, A
b
, A,
B
b
lub B.
4
Naciśnij przycisk CATEGORY [>>], aby
wywołać funkcję „Tune” (funkcja 051).
Po kilku sekundach pojawi się wartość
dostrajania dźwięku wybranego w punkcie 3.
5
Za pomocą pokrętła przestrój dźwięk
o wartość z zakresu od -64 do +63.
Ustawieniu można przywrócić wartość domyślną
poprzez jednoczesne wciśnięcie przycisków
[+/YES] i [-/NO].
6
W razie potrzeby powtórz czynności
podane w punktach 2–5.
7
Ustawienia można w razie potrzeby
zapisać w pamięci rejestracyjnej (str. 43).
TuneNote
050
C
050
01
Aktualnie strojony dźwięk
Tune C
051
00
Tune
051
Wartość dostrajania
• Jednoczesne naciśnięcie przycisków [+/YES] i [-/NO] po
przywołaniu własnej skali zapisanej w pamięci
rejestracyjnej nie przywraca ustawień domyślnych, lecz
powoduje przywrócenie ustawień skali zapisanych
w pamięci rejestracyjnej.
• Wywołanie opcji „Scale” (funkcja 048) po przestrojeniu
skali spowoduje, że na wyświetlaczu widoczny będzie
komunikat „(Edited)”. Wybranie innej skali spowoduje
usunięcie ustawień uprzednio edytowanej skali. Z tego
powodu skale poddane edycji należy zapisywać
w pamięci rejestracyjnej.
UWAGA