User Manual
Table Of Contents
- Funkcje specjalne
- Zgodne formaty i funkcje
- Dołączone akcesoria
- Informacje o podręcznikach
- Przygotowanie
- Krótki przewodnik
- Operacje podstawowe i elementy wyświetlacza
- Próba grania z różnymi brzmieniami instrumentów
- Wybór brzmienia Main (głównego)
- Przywracanie domyślnych ustawień brzmień (granie z brzmieniem fisharmonii)
- Granie z brzmieniem fortepianu
- Nakładanie brzmienia dodatkowego
- Gra brzmieniem Split na lewej części klawiatury
- Korzystanie z metronomu
- Dodawanie harmonii/ wyzwalanie arpeggia
- Zmiana rodzaju harmonii i arpeggia
- Dodawanie efektów DSP
- Tworzenie oryginalnych dźwięków za pomocą pokręteł
- Granie stylami
- Odtwarzanie utworów
- Korzystanie z funkcji Lekcja
- Granie w trybie Riyaz
- Granie z funkcją szybkiego próbkowania
- Nagrywanie wykonania
- Odtwarzanie i nagrywanie audio
- Zapamiętywanie ulubionych ustawień (pamięć rejestracyjna)
- Podłączanie instrumentu do innych urządzeń
- Kopia zapasowa i inicjowanie
- Operacje zaawansowane
- Funkcje przydatne podczas gry
- Wybieranie rodzaju pogłosu
- Wybór efektu Chorus
- Kontrolery stroju — transpozycja
- Kontrolery stroju — precyzyjne strojenie
- Kontrolery stroju — pokrętło [PITCH BEND]
- Korzystanie z funkcji Portamento
- Ustawianie czasu efektu Portamento
- Przywoływanie optymalnych ustawień panelu —ustawianie jednym przyciskiem (OTS)
- Zmiana dynamiki klawiatury
- Wybór ustawienia korektora w celu uzyskania najlepszego brzmienia
- Strojenie skali
- Ustawienia brzmień
- Ustawienia arpeggia
- Parametry przypisane do pokręteł
- Style i schematy Riyaz
- Ustawienia utworu
- Funkcje
- Operacje dotyczące napędu flash USB
- Podłączanie napędu flash USB
- Formatowanie napędu flash USB
- Zapisywanie danych użytkownika na napędzie flash USB
- Zapis utworu użytkownika jako pliku SMF na napędzie flash USB
- Ładowanie plików użytkownika z napędu flash USB
- Wczytywanie pliku stylu
- Usuwanie pliku użytkownika z napędu flash USB
- Usuwanie pliku SMF z napędu flash USB
- Zamykanie okna kontroli plików
- Lista komunikatów
- Funkcje przydatne podczas gry
- Dodatek
PSR-I500 Podręcznik użytkownika
49
Operacje zaawansowane
Funkcje przydatne podczas gry
Wybieranie rodzaju pogłosu
Efekt pogłosu pozwala na grę z głęboką
przestrzenią hali koncertowej.
Mimo że wybranie stylu lub utworu wywoła
optymalny typ pogłosu dla całego brzmienia,
można ręcznie zmieniać rodzaj pogłosu.
1
Naciśnij przycisk [FUNCTION].
2
Za pomocą przycisków CATEGORY [<<]
i [>>] wywołaj funkcję „Reverb”
(funkcja 038).
Po kilku sekundach zostanie wyświetlony
bieżący rodzaj pogłosu.
3
Użyj pokrętła, aby wybrać rodzaj pogłosu.
Naciśnij jakiś klawisz, aby sprawdzić dźwięk.
Informacje na temat dostępnych rodzajów
efektów można znaleźć w Tabeli rodzajów
efektów w osobnym zeszycie Data List.
Wybór efektu Chorus
Efekt Chorus pogłębia brzmienie, wywołując wrażenie,
jakby wiele tych samych brzmień grało unisono. Mimo
że wybranie stylu lub utworu spowoduje przywołanie
optymalnego efektu Chorus dla całego brzmienia,
można ręcznie zmieniać jego rodzaj.
1
Naciśnij przycisk [FUNCTION].
2
Za pomocą przycisków CATEGORY [<<]
i [>>] wywołaj funkcję „Chorus”
(funkcja 039).
Po kilku sekundach zostanie wyświetlony
bieżący rodzaj efektu Chorus.
3
Użyj pokrętła, aby wybrać efekt Chorus.
Naciśnij jakiś klawisz, aby sprawdzić dźwięk.
Informacje na temat dostępnych rodzajów
efektu Chorus można znaleźć w Tabeli rodzajów
efektów w osobnym zeszycie Data List.
• Niektóre utwory i style wykorzystują rodzaje pogłosu,
których nie można wybrać z poziomu panelu. Jeśli
odtwarzany jest taki utwór lub styl, na wyświetlaczu
pojawi się „- - -”.
Ustawianie głębi pogłosu
Możesz oddzielnie zmieniać głębię pogłosu
dodawaną do brzmienia głównego oraz brzmienia
dodatkowego i Split. Aby uzyskać więcej informacji
o punkcie 2, zobacz listę funkcji na str. 67.
Reverb
038
Hall2
02
038
Bieżący rodzaj pogłosu
UWAGA
• Niektóre utwory i style wykorzystują rodzaje efektu
Chorus, których nie można wybrać z poziomu panelu.
Jeśli odtwarzany jest taki utwór lub styl, na wyświetlaczu
pojawi się „- - -”.
Dostosowywanie głębi efektu Chorus
Możesz oddzielnie ustawiać głębię efektu Chorus
dodawanego do brzmienia głównego oraz
brzmienia dodatkowego i Split. Aby uzyskać więcej
informacji o funkcji wspomnianej w punkcie 2, patrz
lista funkcji na str. 67.
Chorus
039
Chorus1
1
039
Bieżący rodzaj
efektu Chorus
UWAGA
Operacje zaawansowane