User Manual
Table Of Contents
- Funkcje specjalne
- Zgodne formaty i funkcje
- Dołączone akcesoria
- Informacje o podręcznikach
- Przygotowanie
- Krótki przewodnik
- Operacje podstawowe i elementy wyświetlacza
- Próba grania z różnymi brzmieniami instrumentów
- Wybór brzmienia Main (głównego)
- Przywracanie domyślnych ustawień brzmień (granie z brzmieniem fisharmonii)
- Granie z brzmieniem fortepianu
- Nakładanie brzmienia dodatkowego
- Gra brzmieniem Split na lewej części klawiatury
- Korzystanie z metronomu
- Dodawanie harmonii/ wyzwalanie arpeggia
- Zmiana rodzaju harmonii i arpeggia
- Dodawanie efektów DSP
- Tworzenie oryginalnych dźwięków za pomocą pokręteł
- Granie stylami
- Odtwarzanie utworów
- Korzystanie z funkcji Lekcja
- Granie w trybie Riyaz
- Granie z funkcją szybkiego próbkowania
- Nagrywanie wykonania
- Odtwarzanie i nagrywanie audio
- Zapamiętywanie ulubionych ustawień (pamięć rejestracyjna)
- Podłączanie instrumentu do innych urządzeń
- Kopia zapasowa i inicjowanie
- Operacje zaawansowane
- Funkcje przydatne podczas gry
- Wybieranie rodzaju pogłosu
- Wybór efektu Chorus
- Kontrolery stroju — transpozycja
- Kontrolery stroju — precyzyjne strojenie
- Kontrolery stroju — pokrętło [PITCH BEND]
- Korzystanie z funkcji Portamento
- Ustawianie czasu efektu Portamento
- Przywoływanie optymalnych ustawień panelu —ustawianie jednym przyciskiem (OTS)
- Zmiana dynamiki klawiatury
- Wybór ustawienia korektora w celu uzyskania najlepszego brzmienia
- Strojenie skali
- Ustawienia brzmień
- Ustawienia arpeggia
- Parametry przypisane do pokręteł
- Style i schematy Riyaz
- Ustawienia utworu
- Funkcje
- Operacje dotyczące napędu flash USB
- Podłączanie napędu flash USB
- Formatowanie napędu flash USB
- Zapisywanie danych użytkownika na napędzie flash USB
- Zapis utworu użytkownika jako pliku SMF na napędzie flash USB
- Ładowanie plików użytkownika z napędu flash USB
- Wczytywanie pliku stylu
- Usuwanie pliku użytkownika z napędu flash USB
- Usuwanie pliku SMF z napędu flash USB
- Zamykanie okna kontroli plików
- Lista komunikatów
- Funkcje przydatne podczas gry
- Dodatek
PSR-I500 Podręcznik użytkownika
32
Krótki przewodnik
Granie z funkcją szybkiego próbkowania
Instrument ma bardzo wygodną i efektowną funkcję szybkiego próbkowania. Umożliwia ona
próbkowanie dźwięków z zewnętrznego źródła audio (np. komputera, smartfona, przenośnego
odtwarzacza muzycznego itp.) podłączonego do gniazda [AUX IN]. Spróbkowane dźwięki
można następnie przypisywać do klawiatury w celu ich odtwarzania w trakcie gry.
Próbkowanie
Próbkowanie to technika umożliwiająca rejestrowanie krótkich fragmentów utworów lub dźwięków
niemuzycznych, a następnie używanie takich próbek w trakcie gry na instrumencie. W przeciwieństwie do
nagrywania audio z próbek można korzystać na różne sposoby: w celu grania melodii, odtwarzania w pętli
powtarzających się schematów rytmicznych lub dodawania specjalnych efektów dźwiękowych.
Najróżniejsze próbki znajdują się już w instrumencie
w formie wstępnie zdefiniowanych brzmień. Spróbuj
je odtworzyć, a przekonasz się, jak olbrzymie
możliwości drzemią w technice próbkowania!
1
Naciśnij przycisk [VOICE].
2
Za pomocą pokrętła wybierz dla
brzmienia głównego brzmienie numer
802 „Sampling” (Próbkowanie).
3
Aby odtwarzać próbki, naciskaj klawisze
w strefie Sample Zone (Strefa próbek),
do której przypisane są domyślne próbki.
Sample Zone (Strefa próbek)
Klawiatury dwóch instrumentów zostają
podzielone na 5–7 stref Sample Zone, a do
każdej z nich przypisana jest osobna próbka.
Rodzaj próbki
Domyślnie zwykła próbka (rodzaj „Normal”) jest
przypisana do strefy Sample Zone A, próbka
zapętlona („Loop”) — do stref B i C, a próbka
odtwarzana jednokrotnie („One-shot”) —
do stref D–E. W przypadku samodzielnego
próbkowania możesz jednak swobodnie
wybierać rodzaje próbek „Loop” i „One-shot”
dla dowolnych stref Sample Zone B–E.
Normal (Normalna): wysokość dźwięku
zmienia się w zależności od naciśniętego
klawisza. Domyślna wysokość dźwięku jest
przypisana do nuty C3.
Loop (Zapętlona): próbka jest odtwarzana
w pętli bez zmiany wysokości dźwięku.
Naciśnięcie białego klawisza w strefie
Sample Zone powoduje odtwarzanie próbki
tak długo, jak będzie on przytrzymywany.
Naciśnięcie czarnego klawisza powoduje
natomiast ciągłe odtwarzanie próbki aż do
naciśnięcia czarnego klawisza w tej samej
strefie Sample Zone. Po wybraniu rodzaju
próbki „Loop” (Zapętlona) na wyświetlaczu
pojawia się przy odpowiedniej strefie
Sample Zone ikona .
One-shot (Jedno odtworzenie): próbka jest
odtwarzana tylko raz bez zmiany wysokości
dźwięku. Jej odtwarzanie trwa w sposób
ciągły, dopóki trzymasz naciśnięty dowolny
klawisz w danej strefie Sample Zone.
1
Ustaw minimalny poziom głośności
zarówno w instrumencie, jak
i w urządzeniu zewnętrznym.
2
Połącz gniazdo słuchawkowe
urządzenia zewnętrznego z gniazdem
[AUX IN] instrumentu za pomocą
przewodu audio.
Odtwarzanie próbek
Smpl Vce
802
Strefa Sample Zone A
Zwykła
BECD
Zapętlona/
jedno
odtworzenie
C3
Przygotowanie do
próbkowania
• Podłączenie do instrumentu urządzenia zewnętrznego bez
obniżenia poziomu głośności mogłoby spowodować
uszkodzenie tego urządzenia.
• Aby zapobiec uszkodzeniu urządzeń zewnętrznych, należy
najpierw włączać zasilanie urządzeń zewnętrznych,
a dopiero później instrumentu. Wyłączając zasilanie,
należy najpierw wyłączyć instrument, a później urządzenia
zewnętrzne.
NOTYFIKACJA
NOTYFIKACJA