User Manual
Table Of Contents
- Zgodne formaty i funkcje
- Dołączone wyposażenie
- Informacje o podręcznikach
- Elementy sterujące na panelu i złącza
- Przygotowanie
- Operacje podstawowe i elementy wyświetlacza
- Korzystanie z popularnych funkcji
- Granie z wykorzystaniem brzmień różnych instrumentów
- Dodawanie efektu do gry na klawiaturze i odtwarzania
- Tworzenie oryginalnych dźwięków za pomocą pokręteł
- Granie z rytmem i akompaniamentem automatycznym (Style)
- Odtwarzanie utworu lub pliku audio
- Podłączanie i używanie mikrofonu
- Granie z funkcją Groove Creator
- Używanie trybu szybkiego próbkowania
- Nagrywanie wykonania
- Zapamiętywanie ulubionych ustawień (pamięć rejestracyjna)
- Podłączanie zewnętrznych urządzeń
- Podłączanie napędu flash USB
- Funkcje
- Kopia zapasowa i inicjalizacja
- Rozwiązywanie problemów
- Dane techniczne
- Indeks
Funkcje
PSR-E473, PSR-EW425 Podręcznik użytkownika
62
Lista funkcji
Numer
funkcji
Funkcja Wyświetlacz
Zakres/
ustawienia
Wartość
domyślna
Opis
Kopia
zapa-
sowa
Ogólny
001 Transpozycja Transpos Od −12 do 12 0 Ustawia wysokość dźwięku w interwałach półtonowych.
002 Dostrajanie Tuning
Od 427,0 Hz do
453,0 Hz
440,0 Hz
Służy do określania wysokości dźwięku całego instrumentu
w krokach co mniej więcej 0,2 Hz.
003
Zakres funkcji Pitch
Bend
PB Range Od 01 do 12 2 Określa zakres zmian wysokości tonu.
004
Punkt podziału
SplitPnt
Od 036 do 096
(od C1 do C6;
PSR-E473)/
Od 028 do 103
(od E0 do G6;
PSR-EW425)
054
(F
#
2)
Określa miejsce podziału klawiatury na obszar lewy i prawy.
Określony klawisz i klawisze po jego lewej stronie staną się
obszarem po lewej stronie (obszar akompaniamentu
automatycznego).
005
Dynamika
klawiatury
TouchRes
1 (Soft)
2 (Medium)
3 (Hard)
4 (Fixed)
2
(Medium)
Określa czułość podczas gry na klawiaturze (szybkość, z jaką
zmienia się głośność, w zależności od siły gry na klawiaturze).
• 1 (Soft): umożliwia uzyskanie maksymalnej głośności przy
względnie małym nacisku na klawisz.
• 2 (Medium): zapewnia „standardową” reakcję klawiatury.
• 3 (Hard): ustawienie to wymaga uderzania w klawisze
z dużą siłą, aby wydobywać dźwięki o maksymalnym
poziomie głośności.
• 4 (Fixed): wszystkie dźwięki mają jednakową głośność,
niezależnie od siły uderzenia w klawiaturę.
Brzmienie główne
006 Głośność M.Volume Od 000 do 127 * Określa głośność brzmienia głównego.
007 Oktawa M.Octave Od −2 do +2 * Służy do określania zakresu oktaw brzmienia głównego.
008 Panorama M.Pan
Od L63 do L01,
C, od R01 do
R63
*
Określa panoramowanie (pozycja, w której słychać dźwięk)
brzmienia głównego.
009 Głębia pogłosu M.Reverb Od 000 do 127 *
Określa poziom pogłosu zastosowanego do brzmienia
głównego.
010
Głębia efektu
Chorus
M.Chorus Od 000 do 127 *
Określa poziom efektu Chorus zastosowanego do brzmienia
głównego.
011 Czas narastania M.Attack Od 000 do 127 064
Określa, jak szybko głośność brzmienia głównego osiąga
poziom narastania. Im wyższa wartość, tym wolniejsze
narastanie. Im niższa wartość, tym szybsze narastanie.
012 Czas zwalniania M.Releas Od 000 do 127 064
Określa, jak szybko po zwolnieniu klawisza głośność
brzmienia głównego spada do zera. Im wyższa wartość, tym
dłuższe dźwięki. Im niższa wartość, tym krótsze dźwięki.
013 Odcięcie filtra M.Cutoff Od 000 do 127 064
Określa częstotliwość odcięcia. Im wyższa wartość, tym
jaśniejsze brzmienie.
014 Rezonans filtra M.Reso. Od 000 do 127 064
Służy do określenia zmiany wielkości rezonansu stosowanego
w zakresie częstotliwości odcięcia. Zwiększenie rezonansu,
aby uwydatnić zakres w okolicy częstotliwości odcięcia,
skutkuje wybiciem ponad pozostałe pasma.
Brzmienie dodatkowe
015 Brzmienie D.Voice Od 001 do 820 * Wybiera brzmienie dodatkowe.
016 Głośność D.Volume Od 000 do 127 * Służy do określania głośności brzmienia dodatkowego.
017 Oktawa D.Octave Od −2 do +2 * Służy do określania zakresu oktaw brzmienia dodatkowego.
018 Panorama D.Pan
Od L63 do L01,
C, od R01 do
R63
*
Określa panoramowanie (pozycja stereo, w której słychać
dźwięk) brzmienia dodatkowego.
019 Głębia pogłosu D.Reverb Od 000 do 127 *
Określa poziom pogłosu zastosowanego do brzmienia
dodatkowego.
020
Głębia efektu
Chorus
D.Chorus Od 000 do 127 *
Określa poziom efektu Chorus zastosowanego do brzmienia
dodatkowego.
021 Czas narastania D.Attack Od 000 do 127 064
Określa, jak szybko głośność brzmienia dodatkowego osiąga
poziom narastania. Im wyższa wartość, tym wolniejsze
narastanie. Im niższa wartość, tym szybsze narastanie.
022 Czas zwalniania D.Releas Od 000 do 127 064
Określa, jak szybko po zwolnieniu klawisza głośność brzmienia
Dual spada do zera. Im wyższa wartość, tym dłuższe dźwięki. Im
niższa wartość, tym krótsze dźwięki.
023 Odcięcie filtra
D.Cutoff
Od 000 do 127 064
Określa częstotliwość odcięcia. Im wyższa wartość, tym
jaśniejsze brzmienie.
024 Rezonans filtra
D.Reso.
Od 000 do 127 064
Służy do określenia zmiany wielkości rezonansu stosowanego
w zakresie częstotliwości odcięcia. Zwiększenie rezonansu,
aby uwydatnić zakres w okolicy częstotliwości odcięcia,
skutkuje wybiciem ponad pozostałe pasma.