User Manual
sich die Y96K-Einstellungen erst einige Sekunden nach
dem Abruf am PM5D. Wenn Sie den Zeitpunkt der
Umschaltung synchronisieren möchten, benutzen Sie den
FADE-TIME-Bildschirm, um einen Startversatz (START
OFFSET) anzugeben.
• Führen Sie keinen Szenenabruf und keine
Szenenspeicherung aus, während der Wartebildschirm für
die Y96K angezeigt wird. Wenn Sie dies tun, wird der
Bildschirm unbedienbar für bis zu 30 Sekunden.
• Die Scene-Store-Funktion (Szene speichern) speichert die
Y96K-Einstellungen im PM5D. Wenn Sie einen Szene
gespeichert haben, während die Y96K installiert war, und
dieselbe Szene danach ohne installierte Y96K speichern,
bleiben die Y96K-Einstellungen erhalten. Wenn eine Szene
noch nie gespeichert wurde, während eine Y96K-Karte
installiert war, verändert der Abruf dieser Szene bei nun
installierter Karte die Y96K auf keine Weise.
• Im Vorschaumodus (PREVIEW) zeigt der PLUG-IN-
Bildschirm den Status der Y96K nicht an.
MIDI EVENT-Daten u. a. bleiben bei
Szenenabruf erhalten
Die in einer Szene enthaltenen Datentypen MIDI EVENT, GPI
OUT CONTROL und REMOTE TRANSPORT bleiben jetzt
erhalten, wenn ein Szenenabruf erfolgt. Das bedeutet, wenn Sie
eine abgerufene Szene unter einer anderen Szenennummer
speichern, werden diese Daten so gespeichert, wie sie beim
Abruf eingestellt waren.
Monitorquellen-Auswahl und Ein-/
Ausschalten von EXTERNAL CUE bei Geräten
der DME-Reihe
Eine MONITOR-Schaltfläche und eine zur Auswahl der
Monitor-Signalquelle wurden im Bildschirm DME CONTROL
hinzugefügt. Wenn Sie die Schaltfläche zur Auswahl der
Monitor-Signalquelle ( ) anklicken, erscheint das Fenster
MONITOR POINT SELECT, wo Sie die Monitor-Signalquelle
von Geräten der DME-Reihe auswählen können. Wenn die
Schaltfläche MONITOR eingeschaltet ist, leuchtet die Anzeige
EXTERNAL CUE im oberen Bereich des Displays auf, und das
Monitorsignal des Gerätes der DME-Reihe wird an den CUE-
Bus des PM5D gesendet.
Hinweis
Bevor Sie die Schaltfläche MONITOR einschalten, müssen Sie
den gleichen Port als Monitorausgang am Gerät der DME-Reihe
auswählen wie für den Monitor-Eingang am PM5D. Zur Angabe
des Monitor-Ausgangs des Gerätes der DME-Reihe benutzen Sie
das Dialogfeld „Monitor Out“ im Programm DME Designer, das Sie
über das [Tools]-Menü
→
[Monitor] erreichen. Zur Angabe des
Monitor-Eingangs des PM5D benutzen Sie das Feld MONITOR
PORT auf der Seite SETUP im Bildschirm DME CONTROL.
Neu hinzugefügte Bulk-Dump-Datentypen
Die folgenden Datentypen lassen sich nun mittels Bulk Dump
übertragen.
SETUP-Datenkompatibilität
SETUP-Daten, die unter System-Software der Version 1.05
oder später erstellt wurden, können nicht auf Systeme
übertragen werden, die unter Version 1.03 oder früher arbeiten.
SETUP-Daten, die unter System-Software der Version 1.03
oder früher erstellt wurden, können jedoch in ein System der
Version 1.05 oder später übertragen werden.
Kompatibilität der Szenendaten
(in Version 1.10)
Im Zusammenhang mit der Unterstützung der Y96K-Karte
wurde die Kompatibilität von Szenendaten (ALL DATA,
SCENE MEMORY, SCENE MEMORY mit LINKED
LIBRARY) wie folgt geändert.
Szenendaten, die unter System-Software der Version 1.10 oder
später erstellt wurden, können nicht auf Systeme übertragen
werden, die unter Version 1.04 oder früher arbeiten.
Szenendaten, die unter System-Software der Version 1.04 oder
früher erstellt wurden, können jedoch in ein System der
Version 1.10 oder später übertragen werden. In diesem Fall
bleiben die Y96K-Einstellungen so erhalten, wie sie vor dem
Ladevorgang waren. Wenn Sie diese Daten auf einem System
der Version 1.10 oder neuer speichern, erhöht sich die
Datenmenge um den Betrag, der für die Y96K-Unterstützung
erforderlich ist.
Ein Hinweis bezüglich Szenen-/Library-
Daten gleich nach Systemstart
Nachdem das System gestartet wurde, benötigt das PM5D
mehrere Minuten, um Szenen- und Library-Daten innerhalb
des internen Speichers zu übertragen. (Die erforderliche Dauer
hängt von der Datenmenge ab.) Während dieser Zeit gelten
daher die folgenden Einschränkungen.
• Sie können nicht die PASTE-Schaltfläche im Bildschirm
GLOBAL PASTE benutzen.
• Sie können nicht die UNDO-Funktion (Rückgängig) für
Szenenspeicher benutzen.
• Der Szenenabruf dauert eine Weile.
Unterstützung für Studio Manager
(PM5D Editor) (in Version 1.10)
Sie können jetzt die beiliegende Software „Studio Manager“
benutzen, um das PM5D zu bedienen. Näheres zu Studio
Manager finden Sie in der Installationsanleitung des
Studio Manager.
Daten-
bezeich-
nung (D0)
Data Number
(Datennummer)
(D1,2)
tx/rx Funktion
'K'
512
(Current Data)
tx/rx
Surround Setting
& Request
'V'
512-
(Current Data)
tx/rx
User Defined Keys
& Request
'L'
512-
(Current Data)
tx/rx
MIDI Remote &
Request
'U'
512-
(Current Data)
tx/rx
Fader Mode &
Request
U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation
©2004 Yamaha Corporation
PM5D V1.10_GER Page 2 Tuesday, October 26, 2004 4:24 PM


