User Manual
Table Of Contents
- はじめに
- 取扱説明書の使い方
- 付属品
- 特長
- 目次
- 各部の名称と機能
- スタートガイド
- コンピューター活用編
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを1つずつ修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 資料
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[F2]〜[F4]ボタンを押して、実行したいミキシングボイ
スジョブの画面に切り替えます。
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ジョブ実行のための準備として、パラメーターの設定をし
ます。
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[DEC/NO]ボタンを押すと、何も実行されず実行前の表
示に戻ります。
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画面に「Completed.」が表示されるとジョブが終了し、
実行前の画面に戻ります。
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あるミキシングボイスを作り変えたのち、ストア(保存)しない
まま別のミキシングボイスを選ぶと、作り変えたミキシング
ボイスは消えてしまいます。このような場合にリコール機能
を実行すると、エディットの最終状態を呼び戻すことができ
ます。
あるソングやパターンに保存されているミキシングボイスを、
別のソングやパターンのミキシングボイスにコピーします。
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ソングまたはパターン、ソング/パターンナンバー (01〜
64)、ミキシングボイスナンバー (01〜16、all)を設定して、
コピー元となるミキシングボイスを選びます。下段には、選
択したミキシングボイスのメインカテゴリー 1/メインカテゴ
リー 2:ボイスネームが表示されます。
2
コピー先のミキシングボイスを設定します。設定方法は
1
と
同じです。
不要なミキシングボイスを削除します。
ミキシングボイスを保存するためのメモリーは、ソングとパ
ターンを合計して256ボイス分だけしか用意されていません。
そのため、ソング1〜16で各16個のミキシングボイスを保
存すると、それだけでミキシングボイスのメモリーが一杯に
なり、他のソングやパターンではミキシングボイスが保存で
きない状態になります。そこで、曲中で使っていない、不要
なミキシングボイスは、このジョブを使ってできるだけ削除
するようにしておきましょう。
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削除するミキシングボイスを指定します。
ソング/パターン: song、pattern
ソング/パターンナンバー : 01〜64
ミキシングボイスナンバー : 01〜16、all
ボイスモードのコモンエディットと同じです( 98ページ)。
ただし、一部のコモンパラメーターは、ミキシングボイスエ
ディットでは編集できません。
ボイスモードのエレメントエディットと同じです(112ページ)。
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