User Manual

Table Of Contents
󰺙
󰹴
󰹴
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󰹴
󰹴
󰹴
󰺙
󰹴
󰺝
󰹴
󰹴
󰹴
󰹴
󰺚
󰺚
󰹴
󰹴
󰹴
󰹴
  
168

  
サンプリングエディットでは、録音したサンプルを修正したり、サンプルの設定を変更したりできます。サンプリングメイン画面
から[EDIT]ボタンを押すとサンプリングエディット画面が表示されます。[EXIT]ボタンを押すとサンプリングメイン画面に戻り
ます。

1
 

サンプリングメイン画面(162ページ)が表示されます。
2

修正するサンプルが割り当てられているウェーブフォーム
とキーバンクを選びます。
3


4
  

それぞれの画面で目的のパラメーターを設定します。
5
 

手順4と手順5を繰り返すことで、サンプルを修正します。
6


エクストラクトを実行すると、サンプルのスタートポイント
よりも前の部分やエンドポイントよりも後ろの部分など、実
際には再生されない不要な部分を削除して、サンプルを小さ
くしてメモリーを節約できます。エクストラクトの実行は、
次の操作で行ないます。
1
 
2


この画面で[DEC/NO]ボタンを押すとエクストラクトは
実行されずに元の画面に戻します。
3


n
エクストラクトを実行すると、サンプルを実行前の状態
に戻すことはできません。大切なサンプルを加工する場
合は、事前にサンプルジョブのコピー (172ページ)を
使ってサンプルのバックアップをとっておきましょう。



サンプルには大きく分けてワンショットとループの2種類が
あります。
ループのサンプルとは、ドラムのリズム演奏やギターやキー
ボードのリズムバッキングを録音したサンプルのように、
り返しループ再生して使うサンプルのことです。
ワンショットのサンプルとは、効果音など、ループせずに1
度だけ(ワンショット)再生して使うサンプルのことです。
サンプルを修正する最初の手順で、パラメーター画面(170
ページ)のプレイモード(
6
)を、サンプルの用途にあったも
のに設定する必要があります。


サンプルの再生範囲は、トリム画面(169ページ)のスタート
ポイント(
6
)とエンドポイント(
8
)で設定できます。たとえ
ば、サンプルの最初の部分はスタートポイント(
6
)の数値を
増やし、サンプルの最後の部分はエンドポイント(
8
)の数値
を減らすことで再生されないように設定します。
ワンショットのサンプルでは、スタート/エンドポイントを
厳密に設定する必要はありません。[SF1] Auditionボタン
を押して発音を確認し、不自然にならないことに気をつけて
設定しましょう。設定後は、エクストラクト(177ページ)を
実行しておきましょう。


ループで使用するサンプルでは、ループ演奏させたときにリ
ズムが正しく演奏されるように、スタート/エンドポイント
を厳密に設定する必要があります。
下記の手順で設定しましょう。
1

[F2] Paramボタンを押してパラメーター画面(170
ページ)を表示し、プレイモード(
6
)を「loop」に設定し
ます。
2


[F1] Trimボタンを押してトリム画面(169ページ)を表
示し、スタートポイント(
6
)を設定します。
3

[SF2]ボタンを押して、表示をLP=STの状態にします。
4


8

[SF1] Auditionボタンを押し続けてサンプルをループ
再生して、リズムが正しく演奏されているかどうかを確
認しながらエンドポイント(
8
)を増減します。
5
