User Manual

Table Of Contents
  
130

󰺙
󰹴
󰹴
󰹴
󰹴
󰹴
󰹴
󰺙
󰹴
󰺝
󰹴
󰹴
󰹴
󰹴
󰺚
󰺚
󰹴
󰹴
󰹴
󰹴

   
キーエディットでは、シンセサイザーの音作りの基本ともいえるパラメーター (オシレーター、ピッチ、フィルター、アンプリ
チュードやEGなど)をドラムキーごとにエディット(編集)します。

初心者の方にとって理解しやすく効果が確認しやすいパラメーターには、★マークを付けています。どのパラメーターを操作すればいいか分からな
いような場合には、まず★マークの付いたパラメーターから操作することをお勧めします。

  
各ドラムキーのウェーブフォームや発音方法について設定し
ます。
n
パラメーターによっては、画面右下に「LIST」が表示されま
す。その場合は、[SF6]ボタンを押してリスト表示させ、そ
の中から選ぶことができます。詳細は、82ページをご覧くだ
さい。
1

エディット中のドラムキーを表示します。ドラムキーは鍵盤
を押さえることで選択できます。
 C0〜C6
2
  
現在選ばれているドラムキーを使用するかどうかの設定をし
ます。off (使用しない)に設定すると、その鍵盤は発音しなく
なります。
 off (使用しない)、on (使用する)
3
  
プリセットウェーブフォームとユーザーウェーブフォームの
どちらをドラムキーに割り当てるかを設定します。ユーザー
ウェーブフォームとは、サンプリングモードでサンプルを元
に作成したウェーブフォームを指します。
 PRE (プリセットウェーブフォーム)、USR (ユーザーウェー
ブフォーム)
n
ウェーブフォームの仕組みやユーザーウェーブフォームの作
り方については、サンプリングモード(161ページ)をご覧く
ださい。
4
   
5
   
ウェーブフォームカテゴリーとウェーブフォームナンバーを
設定して、ドラムキーに割り当てるウェーブフォームを選択
します。プリセットバンクのウェーブフォームについては、
別冊データリストのウェーブフォームリストをご覧ください。
6
  
発音中の音に対して、同じチャンネルで同じ音程のノートオ
ン情報を続けて受信したときの、音源側の発音方法を設定し
ます。クラッシュシンバルなど減衰の長い音を連打するよう
な場合には、「multi」に設定すると自然な発音になります。
ただし、「multi」にすると同時発音数を多く消費するため、
他のパートが音切れを起こすような場合には、「single」に設
定しましょう。
 single、multi
 
先に発音された音をいったん止めてから再び音を鳴らします。
 
発音中の音は鳴らしたまま重ねて発音します。
7
   
ドラムキーでMIDIノートオフを受けるか(on)、受けないか
(off)を設定します。スネアロールなど、発音時間の長い
ウェーブフォームを割り当てたドラムキーをonに設定すると、
発音を途中で止めることができます。
 off、on
8
  
本来ドラムキットの中で同時に発音すると不自然になってし
まうものを、同時に発音させないようにするための設定です。
同じ番号に設定したドラムキーは、同時に発音しなくなりま
す。たとえば、ハイハットオープンとハイハットクローズ、
ハイハットペダルなど、通常同時に発音されるはずのない
ウェーブフォームを割り当てたドラムキーを同じグループ番
号に登録しておきます。オルタネートグループを設定しない
キーは、offに設定します。
 off、1〜127
9
  
 
ドラムキーから出る信号の出力先を、インサーションエフェ
クトA (ins A)にするか、インサーションエフェクトB (ins B)
にするか、インサーションエフェクトをバイパスさせるか
(thru)を選択します。このパラメーターは、ボイスコモンエ
ディットのコネクト画面(107ページ)の同名のパラメーター
と連動しています。
このコネクト画面のインサーションコネクション(
2
)が「Ins
L」に設定されている場合は、「ins A」と「ins B」のどちら
を選択しても同じ出力先(インサーションL)になります。
 thru (バイパス)、ins A (インサーションエフェクトA)、ins
B (インサーションエフェクトB)
2
1
3
4
5
6
7
8
9
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