User Manual
Table Of Contents
- BEZPEČNOSTNÍ ZÁSADY
- Nastavení
- Základy používání
- Základy používání a další informace
- Přehrávání skladeb
- Nahrávání vlastní hry
- Používání jednotek USB flash
- Záloha a inicializace dat
- Připojení
- Konektory
- Připojení zvukových zařízení (konektor [AUX IN], konektory AUX OUT [L/L+R] [R])
- Připojení externích zařízení MIDI (konektory MIDI [IN] [OUT])
- Připojení k počítači (konektor [USB TO HOST])
- Připojení k inteligentnímu zařízení jako iPhone/iPad (konektory [USB TO DEVICE] / [USB TO HOST] a MIDI [IN][OUT])
- Použití audio funkce Bluetooth
- Informace o Bluetooth
- Dodatek
Nahrávání vlastní hry
NU1X Uživatelská příručka •29
4 Vyberte rejstřík (strana 17) a další parametry nahrávání, například
dobu (strana 19).
5 Režim nahrávání aktivujete stisknutím tlačítka [REC] (Nahrávání).
Rozsvítí se indikátor nahrávání [REC] a indikátor [>/o] (Přehrát/Pozastavit)
bliká ve zvoleném tempu.
Režim nahrávání ukončíte dalším stisknutím tlačítka [REC] (Nahrávání).
6 Začněte nahrávat.
Nahrávání začne, jakmile zahrajete nějaký tón na klaviatuře nebo stisknete
tlačítko[
>/o].
Při nahrávání MIDI:
Během nahrávání se na displeji zobrazuje číslo aktuálního taktu.
Při nahrávání zvuku:
Během nahrávání se na displeji zobrazuje uplynulý čas.
7 Nahrávání zastavíte stisknutím tlačítka [REC] (Nahrávání) nebo [>/o].
Na displeji se budou postupně zobrazovat pomlčky, což znamená, že nahraná
data se ukládají. Až se data uloží, na tři sekundy se zobrazí zpráva „
End
“. To je
znamení, že se režim nahrávání vypnul.
OZNÁMENÍ
Dokud se na displeji postupně zobrazují pomlčky, nikdy nevypínejte napájení ani
neodpojujte jednotku USB flash. Mohlo by dojít ke smazání všech dat skladeb v nástroji,
včetně externích skladeb (strana 25).
8 Stisknutím tlačítka [>/o] přehrajete nahranou skladbu.
Přehrávání zastavíte stisknutím tlačítka [DEMO/SONG] (Ukázka/skladba).
Informace o operacích jako Pozastavit, Posun zpět, Převíjení dopředu atd.
naleznete v části „Činnosti související s přehráváním“ na str. 27.
Používání metronomu
Při nahrávání lze použít metronom, avšak
jeho zvuk se nenahraje.
Pokud dochází paměť:
Po stisknutí tlačítka [REC] (Nahrávání) se
na displeji zobrazí zpráva „
EnP
“ nebo
„
FUL
“. Pokud se zobrazí „
EnP
“,
můžete začít nahrávat. Pamatujte ale, že
data o vaší hře se možná neuložila správně
nebo se nahrávání automaticky zastavilo.
Pokud se objeví „
FUL
“, nemůžete ani
začít nahrávat. Doporučujeme nejprve
uvolnit dostatečnou část paměti
odstraněním nepotřebných souborů
(strana 30).
BlikáSvítí
1. 2.
Číslo taktu
POZNÁMKA
V případě nahrávání zvuku se nahrávají
také zvukové signály, jako jsou například
vstupy z konektoru [AUX IN].
0.01. 0.02.
Udává minuty. V případě
10 a více minut se
zobrazuje pouze nejnižší
číslice.
Udává sekundy.
Uplynulý čas
POZNÁMKA
Data uživatelských skladeb uložených
v nástroji si můžete zkopírovat i na
jednotku USB flash. Viz str. 33.
Při aktivaci režimu nahrávání (stisk tlačítka [REC]) bez výběru čísla skladby
Hra bude po stisku tlačítka [REC] (Nahrávání) nahrána do vybrané skladby.
OZNÁMENÍ
Jestliže vybraná skladba obsahuje data, mějte na paměti, že nahráním nových dat vymažete ta stávající.
Pokud je vybrána některá z následujících skladeb (strana 25), hra bude nahrána do uvedené uživatelské skladby (strana 25).
• Externí audioskladba „
C
.XX“ ............................................................................ Nahrána do „
A
.XX“.
• Externí skladba MIDI na jednotce USB flash „
F
.XX“ ...................................... Nahrána do „
S
.XX“.
• Externí skladba MIDI v interní paměti nástroje „
L
.XX“................................... Nahrána do „
U
.XX“.
• Ukázková skladba rejstříků „
d
.XX“, přednastavená skladba „
P
.XX“ ..............Nahrána do „
U
.XX“.
Číslo skladby jako cíl nahrávání bude poté nejnižší číslo skladby (ze skladeb obsahujících data) ve všech kategoriích
skladeb „
A
“, „
S
“ a „
U
“.
Pokud neexistují žádné prázdné skladby uživatele, vybere se jako cíl nahrávání skladba „
A.0.0.
“, „
S.0.0.
“ nebo „
U.0.1.
“.