User Manual

Stránka 45
Arp Switch (přepínač Arpeggio)
Parametr
Popis
Switch
(Arpeggio
Common Switch)
Určuje, zda je arpeggio pro všechny party zapnuté nebo vypnuté. Je to stejné nastavení jako
nastavení tlačítkem [ARP].
Nastavení: on, off
Tempo
Určuje tempo arpeggia.
Nastavení: 5 300
Poznámka
Pokud používáte nástroj spolu s externím sekvencerem, DAW softwarem, nebo MIDI zařízením, a chcete
jej s tímto zařízením synchronizovat, nastavte parametr „MIDI Sync“ v displeji MIDI v Utility (strana 66) na
External nebo auto. Pokud je tak nastaven, tento parametr zobrazuje „EXT“ a nelze jej měnit.
Poznámka
Tempo lze také nastavit v displeji Tempo po stisknutí tlačítka [TEMPO]. Lze jej také nastavit opakovaným
stiskem tlačítka [TEMPO] (Tap Tempo).
SyncQtzValue
(Arpeggio Sync
Quantize Value)
Určuje aktuální timing, se kterým bude přehráváno další arpeggio, když jej spustíte během
přehrávání arpeggia určitého partu. To umožňuje více hudební přechod mezi arpeggii. Pokud je
nastaveno na off, pak další arpeggio bude spuštěno okamžitě. Číslo zobrazené napravo do každé
hodnoty indikuje rozlišení hodin ve čtvrťových notách.
Nastavení: off, 60 (32tina), 80 (16 triola), 120 (16tina), 160 (8 triola), 240 (8mina), 320 (1/4
triola), 480 (1/4.)
General (Obecné)
Parametry tohoto displeje jsou aplikovány na oba Party 1 a 2.
Parametr
Popis
KeyboardMode
Nastavuje rozdělení a vrstvení partu 1 a 2.
Nastavení: single, split, layer
single … Bude znít pouze zvolený part.
layer … Oba party 1 a 2 budou znít současně, po celé klaviatuře.
Split … Part 1 bude znít napravo od bodu dělení, Part 1 bude znít nalevo od bodu dělení.
SplitPoint
Určuje bod dělení klaviatury na levý a pravý part.
Nastavení: C#-2 G8
Poznámka
Pokud je KeyboardMode nastaven na Split, pak jej lze nastavit i podržením tlačítka [SPLIT] a
stiskem požadované klávesy.
Cutoff
Určuje hraniční frekvenci pro filtr. Je aplikována na oba party.
Nastavení: -64 0 - +63
Resonance
Určuje zvýšení úrovně signálu v oblasti cutoff frekvence. Je aplikována na oba party.
Nastavení: -64 0 - +63
ChoSend
Určuje úroveň signálu zaslaného do efektu Chorus. Je aplikována na oba party.
Nastavení: 0 - 127
RevSend
Určuje úroveň signálu zaslaného do efektu Reverb. Je aplikována na oba party.
Nastavení: 0 - 127
Attack
Určuje, jak rychle dosáhne zvuk svého maxima po stisknutí klávesy. Je aplikována na oba party.
Nastavení: -64 0 - +63
Decay
Určuje, jak rychle zvuk klesne z maxima na doznívání. Je aplikována na oba party.
Nastavení: -64 0 - +63
Sustain
Určuje úroveň doznívání, na které zvuk pokračuje, pokud je klávesa podržena po attacku a
decay. Je aplikována na oba party.
Nastavení: -64 0 - +63