User Manual

Table Of Contents
Contenido
MRX Designer Manual de usuario
3
Ambient Noise Compensator (ANC) ...........................................................48
Editor “Ambient Noise Compensator” (compensador de ruido ambiente) ..........49
Audio Detector.............................................................................................51
Editor "Audio Detector" ..........................................................................................51
Auto Gain Controller (AGC).........................................................................52
Editor “Auto Gain Controller” (controlador automático de ganancia) ................52
Combinador .................................................................................................54
Editores “Room Combiner” y
“Room Combiner plus Automixer” ........................................................................57
Ventana de configuración de parámetros del combinador (Room Combiner).....58
Ventana de configuración de parámetros del combinador
(Room Combiner plus Automixer) .........................................................................59
Ventana de Dugan Automixer (Room Combiner plus Automixer).......................60
Delay (retardo).............................................................................................61
Editor de componentes “Delay” (retardo) ..............................................................61
Margen dinámico.........................................................................................62
Editor de componentes “Compressor” (compresor) ..............................................62
Editor de componentes “Ducker” (reductor)..........................................................64
Editor de componentes “Gate” (compuerta) ..........................................................66
Editor de componentes “Limiter” (limitador)........................................................68
Editor de componentes “Paging Ducker” (reductor de megafonía) ......................70
Effect (efecto)...............................................................................................72
Editor de componentes “Effect” ..............................................................................72
Ecualizador ...................................................................................................73
Editor de componentes “GEQ” (ecualizador gráfico).............................................73
Editor de componentes “PEQ” (ecualizador paramétrico) ....................................75
Fader.............................................................................................................77
Editor de componentes “Fader” ..............................................................................77
Feedback Suppressor (supresor de realimentación) ...................................78
Editor de componentes “Notch FBS” ......................................................................78
Detección FBS para el tipo FIXED ..........................................................................79
Editor de componentes “Pitch Shift FBS”...............................................................80
Filtro .............................................................................................................81
Editor de componentes “BPF” (filtro de paso de banda)........................................82
Editor de componentes “HPF” (filtro de paso alto)................................................83
Editor de componentes “LPF” (filtro de paso bajo)................................................84
Entradas/Salidas...........................................................................................85
Editor “ANALOG IN” (entrada analógica).............................................................85
Editor “STEREO IN” (entrada estéreo)...................................................................86
Editor “YDIF IN” (entrada YDIF) ..........................................................................86
Editor “SLOT IN” (entrada de ranura) ...................................................................87
Editor “ANALOG OUT” (salida analógica)............................................................87
Editor “DANTE OUT” (salida Dante) ....................................................................88
Editor “SLOT OUT” (salida de ranura) ..................................................................89