User Manual

MOXF6/MOXF8参考说明书
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基本结构
功能模块
音源模块
A/D输入模块
音序器模块
琶音模块
控制器模块
效果器模块
内置存储器
参考
音色模式
演奏组模式
乐曲模式
模板模式
混音模式
主控模式
远程模式
工具模式
快速设定
文件模式
使用iOS应用程序
附录
MIDI
音序器模块
音序器模块可以通过将演奏组作为MIDI数据 (从控制器模块)进行录音及编辑来创建乐曲与模板,然后通过
音源模块播放数据。
乐曲模式中的音序器模块
乐曲通过将键盘演奏作为MIDI音序数据录制到单个音轨的方式创建而来。本台合成器上的乐曲
MIDI音序器上的乐曲一样,可以在录制数据的末尾自动停止播放。
一首乐曲由16个独立音轨、1个场景音轨和1个速度音轨组成。可使用实时录音或分步录音
79)录制这些音轨。您还可使用乐曲编辑功能 84)插入或编辑已录制的数据。
音序音轨116
用于录制MIDI数据。
场景音轨
用于录制音轨静音和独奏等场景变更设定。这些设定可在乐曲演奏画面76中设定并在
乐曲播放过程中调用。在乐曲播放过程中,音轨静音和独奏设定将根据录制到场景音轨中的设
定自动变化。
速度音轨
用于录制速度变更设定。在乐曲播放过程中,速度将根据录制到此音轨的设定自动变化。
该功能允许乐曲以链式自动连续回放。可在乐曲播放 76)中设定播放顺序。
模板模式中的音序器模块
MOXF6/MOXF8中,模板一词指的是用于循环播放的相对较短的乐句或节奏乐句(1256
个小节)。因此,一旦模板启动,就会连续播放直到按[J] (停止)按钮时才会停止。
模板不止一个乐句,其包含16个称为区块的变量。这些区块可在播放过程中进行改变,并可
用作乐曲各声部的节奏/伴奏变量。例如,您可将一个区块用于歌词,一个区块用于和声,第三
个区块用于过渡。即使区块切换时,模板相关设定 (如速度和混音)不会改变,在变化中始终
保持感觉和节奏的总体播放一致性。您可将区块用作方便的作曲工具,可快速创建乐曲的背景
模板变量,如旋律A、旋B和主旋律。有关改变模板和区块的说明,请参见MOXF6/MOXF8
使用说明书。
关于乐曲
乐曲音轨结构
乐曲链
关于模板
区块
1
乐曲
22
乐曲
15
乐曲