User Manual
MOXF6/MOXF8参考说明书
6
基本结构
功能模块
音源模块
A/D输入模块
音序器模块
琶音模块
控制器模块
效果器模块
内置存储器
参考
音色模式
演奏组模式
乐曲模式
模板模式
混音模式
主控模式
远程模式
工具模式
快速设定
文件模式
使用iOS应用程序
附录
MIDI
音素和鼓键是MOXF6/MOXF8中组成音色的最小“组成元素”;实际上,只有1个音色和1个鼓声
琴键可用于创建一种音色。这些声音小单位可由各种传统合成器参数 (如 Oscillator、 Pitch、
Filter、 Amplitude和LFO (如下所示))建立、增强和处理。
Oscillator(振荡器)
该单元输出确定基本音高的波形。可以将波形(或基本声音素材)分配到常规音色的每个音素
上或鼓音色的每个键位上。在常规音色中,可以设定元素的音符范围 (元素发声的键盘范围)
以及力度响应(元素发声的音符力度范围)。此外,可设定此单位的XA相关参数。每个波形由
样本组成,而这些样本是通过录制实际乐器声音并将其分配到相应键盘和力度设定创建而来。
可在Oscillator画面 (第38和48页)中设定振荡器相关参数。
Pitch (音高)
该单元控制从振荡器输出的声音 (波形)音高。在常规音色下,可以分别调节音素,应用音高
升降等。另外,通过设定PEG (音高包络生成器),可以随着时间控制音高变化。可在音色音
素编辑中的PITCH画面 (第40页)中设定音高相关参数。请注意,可在鼓音色键编辑的PITCH
画面 (第49页)中设定鼓音色的音高相关参数。
Filter (滤波器)
该单元通过截止声音中部分频率的输出来修改声音输出的音调。另外,通过设定FEG (振幅包
络发生器) ,可以控制截止频率随着时间变化的方式。可在音色音素编辑或鼓音色键编辑的
FILTER画面 (第41和50页)中设定滤波器相关参数。
Amplitude(振幅)
该单元控制从滤波器部分输出的声音输出电平 ( 振幅 )。然后信号按照此电平送往效果器模块。
另外,通过设定AEG (振幅包络生成器),可以随着时间变化控制音量改变。可在音色音素编
辑或鼓音色键编辑的AMP画面 (第43和50页)中设定振幅相关参数。
LFO (低频振荡器)
顾名思义,LFO产生低频。这些波形可被用在改变音素的音高、滤波器或振幅,以此创建诸如颤
音、哇音与震音之类的效果。 LFO可以针对每个音素设定;也可以对所有音素进行通用设定。
可在音色通用编辑或音色音素编辑的LFO画面 (第33和45页)中设定LFO相关参数。
音素和鼓键
OSC
(振荡器)
LFO
低频振荡器
PITCH
控制声音的音
高。
FILTER
改变PITCH单
元的声音输出
音质。
波形
(AWM2)
AMP
控制由FILTER单元
输出声音的输出电
平 (振幅)。然后
信号以此电平送往
效果器模块。
Pitch EG
(音高包络生
成器)
Filter EG
(滤波器包络
生成器)
Amplitude EG
(振幅包络生成
器)