User Manual

MOXF6/MOXF8参考说明书
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基本结构
功能模块
音源模块
A/D输入模块
音序器模块
琶音模块
控制器模块
效果器模块
内置存储器
参考
音色模式
演奏组模式
乐曲模式
模板模式
混音模式
主控模式
远程模式
工具模式
快速设定
文件模式
使用iOS应用程序
附录
MIDI
鼓音色
鼓音色是分配到键盘上单个音符键的鼓和打击乐声音。与音素不同,鼓键相当于相应的音符,
也就是说,无法改变其范围。每个鼓键上分配了鼓声或打击乐器声。您可通过改变分配到各琴
键的鼓声或打击乐器声并编辑pitchEG等参数的方式来创建各种类型的鼓音色。
扩展发声(XA是特殊设计的一种音源系统,可提供更强的演奏灵活性和声音真实性。它可更
有效地再现真实声音和自然演奏技术 (如连奏和断奏)并在您弹奏时提供其它随机和交替声
音变化的独特模式。
真实连奏演奏
传统合成器通过在单声道模式中将前一音符的音量包络延续到下一个音符来再现连奏效果。
是这会产生不同于实际原声乐器的不自然声音。 MOXF通过在连奏时让指定音素发声,让其它
音素正常演奏 (使用XA Control参数设定“normal”“legato”)来更精确地再现连奏效果。
逼真的音符键释放音
传统合成器无法充分发出释放原声乐器琴键时所产生的声音。MOXF6/MOXF8通过将某些音素
XA Control参数设定为“keyOffSound”还原出这些特殊的声音。
弹奏各音符键的微妙声音变化
传统合成器通过随机改变音高和/或滤波器来再现此效果。但是,这样会产生电子效果,与原声
乐器上的真实声音变化有所不同。 MOXF6/MOXF8 通过使用 XA 控制参数设定 “waveCycle”
“waveRandom”来更精确地再现这些细微声音变化。
在不同声音中进行切换以再现原声乐器上的自然演奏效果
原声乐器具有其各自的独特特性,只在特定演奏时产生的独特声音。其中包括长笛的花舌或原
声吉他上弹奏的泛音。传统合成器MOTIF XS系列之前的型号)能够通过用力触发等方式来达
到上述声音效果。MOXF6/MOXF8通过在弹奏时切换声音(使用ASSIGNABLE FUNCTION [1]/
[2]按钮和XA Control参数设定“AF1 On” “AF2 On”“all AF off”)来再现这些效果。
您也可通过传送在外接设备的Utility CTL ASN面中指定为AF1”/”AF2 146的控制变更号来打开或关闭
ASSIGNABLE FUNCTION [1]/[2]按钮。
弹奏的新声音和新样
上述多样化功能不仅可有效应用到声学声音,还可应用到合成器和电子声音上。XA功能挖掘了
再现真实声音的无限潜力,可实现具有表现力及样式新颖的演奏。
扩展发声 XA
C0
C1 C6
单一鼓音色
(对应到每个键上)