User Manual

PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8参考说明书
音色模式
音色演奏
[F1] PLAY
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
琶音编辑
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
常规音色编辑
通用编辑
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F5] LFO
[F6] EFFECT
音素编辑
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F5] LFO
[F6] EQ
鼓音色编辑
通用编辑
[F1] GENERAL
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] CTL SET
[F6] EFFECT
琴键编辑
[F1] OSC
[F2] PITCH
[F3] FILTER
[F4] AMP
[F6] EQ
音色作业
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
补充信息
48
与常规音色通用编辑相同。请参见35请注意,不可使用[SF1] CONNECT画面中的“EL: OUT” (Element
Out)”参数。
KEY: OUT
决定哪个插入式效果器AB用于处理各鼓键,以及哪个效果器被绕过 thru。当“InsEF Connect (插
入式效果器连接)设定为“vocoder”时,即使“EL: OUT”设定为“insA“insB”,也将指定输出。
设定: thru, insA (插入式效果器A , insB (插入式效果器B
琴键编辑
[SF1] WAVE
在此画面中,可选择所需的波形或各鼓键使用的常规音色。
KEY
决定所需的鼓键。可按音符键选择所需的打击乐器。
设定: C0 – C6
ElementSw (音素开关)
决定当前选定的琴键是on还是off,换句话说,是启用还是禁用琴键的波形。
设定: off, on
WaveBank
决定分配到音素的波形库。
设定: pre, user
WaveCategory (波形类别)
WaveNumber (波形编号)
通过选择波形类别和编号来决定分配到鼓音色琴键的波形。
设定: 请参见数据列表”PDF文档中的波形列表
[SF2] OUTPUT
在此画面中,可设定所选鼓键的某些输出参数。
InsEffOut (插入式效果器输出)
决定使用哪一个插入式效果器(AB来处理各鼓键。如果选择了“thru”则插入式效果器将绕过。此参数与
音色通用编辑的[F6] EFFECT画面中的“KEY: OUT”参数相同。此处的设定也将自动改变该参数的设定。
设定: thru, insA (插入式效果器A , insB (插入式效果器B
RevSend (混响发送)
决定发送到混响效果器的鼓键声音(旁通信号)电平。只有当InsEffOut(见上文)设定为“thru”时,才可使用
该参数。
设定: 0 – 127
ChoSend (叠奏发送)
决定发送到叠奏效果器的鼓音色琴键声音(旁通信号)电平。仅在插入式效果器输出(见上文)设定为“thru”
时才可使用。
设定: 0 – 127
[F6] EFFECT
操作
[VOICE] Æ 选择鼓音色 Æ [EDIT] Æ 选择琴键
[F1] OSC (振荡器)