User Manual
MOXF6/MOXF8参考说明书
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基本结构
功能模块
音源模块
A/D输入模块
音序器模块
琶音模块
控制器模块
效果器模块
内置存储器
参考
音色模式
演奏组模式
乐曲模式
模板模式
混音模式
主控模式
远程模式
工具模式
快速设定
文件模式
使用iOS应用程序
附录
MIDI
某些琶音类型具有Random SFX功能,可在释放音符键时触发特殊声音(如吉他换把杂音)。以
下为影响Random SFX的参数。
注 关于包含“RandomSFX”、 “SFXVelOffset”和“SFXKeyOnCtrl”参数的画面,请查看音色模式 (第28页)、演奏组模式
(第58页)和乐曲/模板模式 (第83页)的琶音编辑中的PLAY FX画面。
注 有关使用此功能的琶音类型的相关信息,请参见“数据列表”PDf文档中的“琶音类型列表”。
每个模式具有1个用于琶音设定的琶音编辑画面。如果在任何模式中按ARP [EDIT]按钮,将出
现琶音编辑画面。
琶音播放类型
有下述3种主要琶音播放类型。
用于常规音色的琶音类型 (属于除DrPC与Cntr之外的所有类别),具有以下3种播放类型。
仅播放弹奏的音符
琶音只使用弹奏的音符及其八度音符播放。
根据弹奏的音符播放编程的音序
这些琶音器含有特定和弦类型的几种音序。即使仅按下一个音符,琶音也会使用编排的音序播
放 — 您所听到的并非是演奏的那些音符。按其它音符将触发将按下音符作为新根音的移调音
序。在那些已按住的音符上添加音符将相应改变音序。采用此播放类型的琶音在类型名称末尾
带有“_ES”。
根据弹奏的和弦播放编程的音序
本乐器通过检测键盘上弹奏的音符来决定和弦类型,而播放的这些用于常规音色的琶音类型与
和弦类型相匹配。采用此播放类型的琶音在类型名称末尾带有“_XS”。
注 当“KeyMode”设定为“sort”或“sortdirect”时,无论弹奏音符的顺序如何,都将播放相同的音序。当“KeyMode”设定为
“thru”或“thrudirect”时,根据您所弹奏的音符而定,播放的音序也有所不同。
注 因为这些类型针对常规音色编排,如果与鼓音色一起使用并不一定会获得令人满意的音响效果。
Random SFX
若要打开/关闭Random SFX: Random SFX参数
若要设定SFX声音的音量: SFXVelOffset(Random SFX Velocity Offset)
参数
若要决定是否由力度控制SFX声音的音量: SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on
Control)参数
琶音设定画面
常规音色的琶音