User Manual
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8参考说明书
工具模式
[F1] GENERAL
[F2] VOICE
[F2] SEQ
[F3] VCE A/D
[F4] CTL ASN
[F5] USB I/O
[F6] MIDI
工具作业
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VelCurve (力度曲线)
这5个曲线决定如何根据您弹奏键盘音符的力度产生和传送实际力度。画面上所示的图标显示力度响应曲线。
(水平线表示接收的力度值 (弹奏的力度),而垂直线则表示传送到内部/外部音源的实际力度值)。
设定: norm, soft, hard, wide, fixed
norm (标准)........ 此线性“曲线”在键盘弹奏力度与实际声音变化间产生一对一的对应关系。
soft.................. 此曲线提供增强的响应,尤其对于较低的力度。
hard................. 此曲线提供增强的响应,尤其对较高的力度。
wide................. 此曲线通过响应轻柔演奏产生较低力度及响应用力演奏产生较大力度强化了
演奏力度。您可使用此设定扩展动态范围。
fixed ................ 此设定产生相同量的声音变化 (在下述的固定力度值中设定),不论演奏力
度如何。您演奏的音符力度固定为此处设定的值。
FixedVelocity
Fixed曲线可用于无论弹奏键盘力度轻柔还是用力,都发送固定力度到音源。此参数仅在选择了上述“fixed”力
度曲线时才有效。
设定: 1 – 127
[SF4] PERF CRE (Performance Creator)
此画面可决定使用[LAYER]/[SPLIT]/[DRUM ASSIGN]按钮的Performance Creator的相关参数。
Layer Bank (Layer Voice Bank), Layer Number (Layer Voice Number)
决定使用Performance Creator的层叠功能时首先分配的音色。通过设定库和编号选择所需音色。名称将自动
决定。
Split Bank (Split Voice Bank), Split Number (Split Voice Number)
决定使用Performance Creator的分割功能时首先分配的音色。通过设定库和编号选择所需音色。名称将自动
决定。
Split Lower/Upper
决定执行Performance Creator的分割功能时,将第一个音色分配到的键盘区域。选择“both”时,第一个音色
分配到键盘上的所有音符。选择“lower”时,第一个音色分配到低于分割点的区域。选择“upper”时,第一个音
色分配到分割点及以上区域。
设定: both, lower, upper
DrumAssign Bank (Drum Assign Voice Bank), Number (Drum Assign Voice Number)
决定使用Performance Creator的鼓声分配功能时首先分配的音色。通过设定库和编号选择所需音色。名称将
自动决定。
ConfirmPopup
如果在音色模式中显示编辑标记(E)时执行Performance Creator,则编辑后的数据将丢失。此参数可决定
在执行Performance Creator之前是否显示确认提示。
设定: off, on
[SF5] REMOTE
在此部分中可设定定位点。在远程模式中按[UTILITY]按时,将只显示此REMOTE画面。
DAW Select
决定由MOXF6/MOXF8控制的DAW软件。只需选择DAW类型即可自动调出相应的远程设定。
设定: Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR