User Manual
效果器
57
2-3-4 D
Comp Output Level
决定从压缩器效果器输出的信号电平。
Control Type
此为 “控制延时”的参数。
Normal:始终对声音应用延迟效果器。
Scratch:如 果 Delay Time 和 Delay Time Offset 都设定为“0”,则 不
应用延时效果器。
Damper Control
当兼容半制音的 FC3 脚踏板与 SUSTAIN 插孔相连,则 FC3 在 0-127范
围内控制制音控制参数,可启动半制音效果器,就像真实三角钢琴上一样
的效果。
Decay
控制混响声衰减的方式。
Delay Level
决定延时声的音量。
Delay Level C
决定中央通道的延时声音量。
Delay Mix
决定应用多个效果器时的延时混音声音量。
Delay Offset
决定延时调制的修正值。
Delay Time
决定在音符值或绝对时间中的声音延时。
Delay Time C, L, R
决定每个声道 (左、中、右)的延时。
Delay Time L>R
决定声音从左声道输入时与声音从右声道输出时之间的时间量。
Delay Time Offset R
决定右声道的延时时间修正。
Delay Time R>L
决定声音从右声道输入时与声音输出至左声道时之间的时间量。
Delay Transition
Rate
决定延时时间从当前值改变为指定的新数值的速度 (速率)。
Density
决定混响或反射的强度。
Depth
根据所选效果器类型决定指定数值。
对于 Space Simulator,此参数可决定模拟房间的深度。
对于 VCM Flanger,此参数决定控制延迟调制循环变化的 LFO 波形的振
幅。
对于 Phaser Type,此参数决定控制相位调制循环变化的 LFO 波形的振
幅。
Detune
决定要微调的音高量。
Device
选择改变声音失真方式的设备。
Diffusion
决定所选效果器的跨度范围。
Direction
决定包络跟随器控制的调制方向。
Divide Freq High
决定将整个声音分割为 3 个频段的高频。
Divide Freq Low
决定将整个声音分割为 3 个频段的低频。
Divide Min Level
决定通过分割效果器抽取部分的最小音量。