User Manual
音色参数
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Key Mode
决定演奏键盘时琶音的播放方式。
Sort:当弹奏指定音符 (例如,和弦中的音符),无论您弹奏音符的
顺序如何,播放音序始终一样。
Thru:当弹奏指定音符 (例如,和弦中的音符),播放音序将随着
音符弹奏顺序的变化而变化。
Direct:不播放琵音音序的音符事件;只能听到键盘上弹奏的音符。
当琶音播放时,声相和亮度等事件应用到您的键盘演奏声上。 当琶音
类型包含有非音符数据或当 Arpeggio Category 设定为 Control 时使
用此设定。
Sort+Direct:根据 Sort 设定播放琶音,且弹奏的音符也发声。
Thru+Direct:根据 Thru 设定播放琶音,且弹奏的音符也发声。
Velocity Mode
调节琶音音符的力度。
Original:琵音按照琵音音序数据中包含的预置力度播放。
Thru:琵音按照您弹奏的力度播放。 例如,如果您弹奏琴键的力度很
强,琶音播放的音量也相应较高。
Output Octave Shift
以八度为单位调高或调低琶音音高。
Unit Multiply
根据速度调节琶音播放时间。
使用此参数,您可创建与原始琶音不同的琶音类型。
200%:播放时间将翻倍,速度将减半。
100%:常规播放时间。
50%:播放时间减半,速度翻倍。
Quantize Value
决定琶音中的音符对准哪个节拍,或者琶音摇摆应用到哪个节拍。
Quantize Strength
设定将音符事件拉向最接近的量化节拍的 “强度”。
0%:无量化。
50%:将音符时间拉到 0% 和 100% 中间的位置。
100%:与量化值设定的节拍点完全相同。
Swing
延迟偶数号节拍 (基调强节奏)上的音符以产生摇摆感。
+1 以上:延迟琶音音符。
-1 以下:使琶音音符向前进。
0:与量化值设定的节拍点完全相同,造成无摇摆效果。
巧妙运用此设定可让您生成摇摆节奏和三连音感觉,例如往复和反弹。