User Manual
MOXF6/MOXF8 使用说明书
快速指南
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1 按音色模式中的[EDIT]按钮。
2 编辑当前音色。
I 选择了常规音色时:
若要编辑通用参数,请按[COMMON]按钮。
若要编辑音素参数,请按[1] – [8]中的所需音素编号。
I 选择了鼓音色时:
若要编辑通用参数,请按[COMMON]按钮。
若要编辑琴键参数,请按[1]按钮,然后按键盘上的所需
音符。
注 有关音色参数的详细说明,请参见参考说明书中的音色模式章节。
3 对已编辑的音色分配名称。
在通过[COMMON] [F1] GENERAL [SF1] NAME
调出的画面上,输入想要的名称。
4 将编辑结果存储为用户音色。
按[STORE]按钮调出存储画面。设定
目标存储器,然后
按
[ENTER]
按钮执行
存储操作。
注 若要取消存储操作,请先按[EXIT]按钮,再按[ENTER]按钮。
须知
当数据正在写入闪存ROM(显示“Executing...”或“Please
keep power on”提示信息时)时,切勿试图关闭电源。在
此状态下关闭电源将导致所有用户数据丢失,并可能造成
系统死机 (由于闪存 ROM中的数据损坏)。
用效果器加强声音
本合成器具有各种类型的效果器,可在键盘演奏的所选音
色中加入混响和叠奏处理。只需改变应用到预设音色的效
果器类型即可迅速调出不同声音。以下说明介绍如何设定
应用到预设音色的效果器类型和相关参数,然后将设定存
储为用户音色。
1 在音色播放画面中,选择音色,然后按[F6] EFFECT按
钮。
将出现音色通用编辑的EFFECT画面。
2 选择效果器类别及插入式效果器A的类型。
如下所示,将光标移动到相应位置,然后使用[INC]/
[DEC]按钮或[DATA]拨盘。
音色编辑的基本步骤
通用编辑画面
音素编辑画面
琴键编辑画面
表示通用编辑画面。
表示用于编辑音素1的画面。
表示琴键编辑画面。
在此处选择琴键。
存储画面
目的地音色库 目的地音色名称目的地音色编号
提示
比较功能
比较功能可让您在刚编辑过的音色与其原先未编辑的
状况之间切换,可让您试听编辑后的声音效果。
I 在音色编辑模式中 ([EDIT]指示灯点亮):
按 [EDIT] 按钮使其指示灯闪烁。在此状态下,将临时
恢复编辑前的音色设定,以便进行比较。再按一下
[EDIT]按钮可返回原始状态。
I 在音色存储模式中:
按 [EDIT] 按钮使其指示灯闪烁。在此状态下,您可试
听存储目的地的音色声音。再按一下 [EDIT] 按钮可返
回原始状态。
效果器A类别 插入式效果器A类型
当前参数及其数值