User Manual

MOXF6/MOXF8 使用说明书
快速指南
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在音色模式中弹奏键盘
在音色播放画面(音色模式的第一个画面)中,您可选择和
播放单个音色。本合成器的音色分成以下2种类型:
常规音色
常规音色主要是可以在键盘范围内演奏的带有音高的乐
器型声音 (钢琴、风琴、吉他等)
鼓音色
鼓音色主要是分配到某些音符的打击乐器/鼓的声音。
些音色用于执行节奏声部。
本合成器带有用于存储音色的音色库。基本上有3种不同类
型的音色库:预设、用户和GM。内含的音色和功能因音色
库而异,如下所示。
预设音色库
预设音色库包含一整套特别编制的音色无法将您自己编
辑的音色保存到预设音色库中。
用户音色库
用户音色库中包含您已编辑和存储的音色。默认设定下,
些用户音色库由预设音色组成。
须知
如果用户音色库(用户音色)中的音色被覆盖或替代,用户
音色将丢失。当您对编辑后的音色进行存储时,请注意不要
覆盖任何重要用户音色。
可方便地使用用户音色库连续保存所需音色,以便在现场演出时使用。
GM音色库
GM音色库包含根据GM标准分配的音色。
在音色模式中,共有16个音色库(预设音色库19用户音
色库13GM音色库、预设鼓音色库、用户鼓音色、GM
音色库)每个音色库包含各种音色类型的音色。在音色播
放画面中,您可从各种音色库中选择所需的音色,并进行播
放。
有关音色的详细说明,请参见本结构。有关预设音色列表,请参见
另外的数据列表PDF文件。
选择预设音色
1 [VOICE]按钮。
将调出音色播放画面。 ([VOICE]按钮指示灯将点亮。 )
2 BANK SELECT [DEC]/[INC]按钮选择音色库。
在这种情况下,演奏键盘可使显示在显示屏中的音色发
声。以下向您简要介绍音色播放画面中显示的参数。
I 音色播放画面
I 常规音色库
常规音色共有13种不同音色库:PRE1 – 9 (预设音色
库) USR1 – 3(用户音色库) GM GM音色库)
I 鼓音色库
鼓音色有3种不同音色库PDR(预设鼓音色库)UDR
(用户鼓音色库) GMDR GM鼓音色库)
3 [DATA]拨盘或[INC]/[DEC]按钮选择音色。
可使[DATA]拨盘[INC]/[DEC]钮选择音色编号。此操作可调
出后续或上一个音色库中的音色。
若要10为单位在各程 (音色)编号之中快速前进,请在按住
[SHIFT]
按钮的同时按播放画面中的
[INC]
按钮。若要将数值减小
10,则在按住[SHIFT]按钮的同时按[DEC]按钮。
4 弹奏键盘。
GM音色
GM(通用MIDI是一种音色组织与合成器及音源功能
的世界标准。设计的主要目的是可以让一款特定 GM
设备创建的乐曲数据可以在其它 GM 设备中以同样的
声音播放 无论制造商
或产品型号如何。本合成器上
GM
音色库也可以正确播放
GM
乐曲数据。不过,请注
,声音效果可能和原始音源不完全一致。
主类别 音色库 程序编号
子类别
音色名称