User Manual
MOXF6/MOXF8 Naslaggids
15
Basisstructuur
Functionele blokken
Toongeneratorblok
A/D-invoerblok
Sequencerblok
Arpeggioblok
Regelblok
Effectblok
Intern geheugen
Referentie
Modus Voice
Modus Performance
Modus Song
Modus Pattern
Modus Mixing
Modus Master
Modus Remote
Modus Utility
Snelle configuratie
Modus File
iOS-toepassingen
gebruiken
Appendix
MIDI
Bepaalde arpeggiotypen beschikken over de functie Random SFX die speciale geluiden activeert
(zoals fretruis op een gitaar) als de noot wordt losgelaten. De volgende parameters die van invloed
zijn op Random SFX zijn beschikbaar.
OPMERKING
Voor de displays met de parameters 'RandomSFX', 'SFXVelOffset' en 'SFXKeyOnCtrl' raadpleegt
u de display PLAY FX van Arpeggio Edit voor de modus Voice (pagina 28), de modus Performance
(pagina 58) en de modus Song/Pattern (pagina 83).
OPMERKING Raadpleeg de 'Lijst met arpeggiotypen' in het PDF-document 'Datalijst' voor informatie over
de arpeggiotypen die gebruikmaken van deze functie.
Elke modus heeft een display Arpeggio Edit voor de arpeggio-instellingen. U kunt deze display
weergeven met de knop [ARP] EDIT in de elke modus.
Arpeggio-afspeeltypen
Voor het afspelen van arpeggio zijn er drie hoofdtypen, zoals hieronder wordt beschreven.
Arpeggiotypen (die behoren tot alle categorieën, behalve DrPC en Cntr) die zijn gemaakt voor
het gebruik van normale voices hebben de volgende drie afspeeltypen:
Alleen afspelen van gespeelde noten
De arpeggio wordt alleen met de gespeelde noot (noten) en de overeenkomstige octaafnoten
afgespeeld.
Afspelen van een geprogrammeerde sequence op basis van de gespeelde
noten
Deze arpeggiotypen hebben verschillende sequences, elk voor een bepaald akkoordtype. Zelfs als
u slechts één toets indrukt, wordt het arpeggio afgespeeld volgens de geprogrammeerde sequence.
Dit betekent dat u mogelijk andere noten hoort dan de noten die u speelt. Als u op een andere noot
drukt, wordt de getransponeerde sequence geactiveerd, waarbij de gespeelde noot als de nieuwe
grondtoon wordt beschouwd. Als u noten toevoegt aan de noten die u al indrukt, wordt de sequence
gewijzigd. Arpeggio's met dit afspeeltype hebben '_ES' aan het einde van de naam.
Afspelen van een geprogrammeerde sequence op basis van het gespeelde
akkoord
Deze arpeggiotypen voor gebruik met normale voices worden afgespeeld volgens het akkoordtype
dat wordt bepaald via het vaststellen van de noten die u speelt op het keyboard. Arpeggio's met
dit afspeeltype hebben '_XS' aan het einde van de naam.
OPMERKING
Als de parameter 'KeyMode' is ingesteld op 'sort' of 'sortdirect', wordt dezelfde sequence
afgespeeld, ongeacht de volgorde waarin u de noten speelt. Als de parameter 'KeyMode'
is ingesteld op 'thru' of 'thrudirect', wordt een andere sequence afgespeeld, afhankelijk
van de volgorde waarin u de noten speelt.
OPMERKING Aangezien deze typen zijn geprogrammeerd voor normale voices, is het resultaat bij het gebruik
met drumvoices mogelijk niet muzikaal verantwoord.
Random SFX
Voor het in- of uitschakelen van Random SFX: Parameter Random SFX
Voor het instellen van het volume van het SFX-geluid: Parameter SFXVelOffset (Random SFX Velocity Offset)
Voor het bepalen of het volume van het SFX-geluid
wordt bestuurd met aanslaggevoeligheid:
Parameter SFXKeyOnCtrl (Random SFX Key on Control)
Arpeggio-instellingsdisplays
Arpeggio's voor normale voices