User Manual

MOXF6/MOXF8 Manuel de référence
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Structure de base
Blocs fonctionnels
Bloc Générateur de sons
Bloc Entrée A/N
Bloc Séquenceur
Bloc Arpège
Bloc Contrôleur
Bloc Effets
Mémoire interne
Référence
Mode Voice
Mode Performance
Mode Song
Mode Pattern
Mode Mixing
Mode Master
Mode Remote
Mode Utility
Configuration rapide
Mode File
Utilisation d'applications iOS
Annexe
MIDI
Certains types d'arpège disposent d'une fonction Random SFX, qui déclenche des sons spéciaux (tels
que les bruits de frette de guitare) lorsque la note est relâchée. Voici les paramètres qui affectent la
fonction Random SFX :
NOTE
Pour plus de détails sur les écrans contenant les paramètres « RandomSFX », « SFXVelOffset » et
« SFXKeyOnCtrl », consultez l'écran PLAY FX de Arpeggio Edit dans les modes Voice (page 28),
Performance (page 58) et Song/Pattern (page 83).
NOTE Pour obtenir des informations sur les types d'arpège utilisant cette fonction, consultez la « Liste des types
d'arpège » du document PDF « Liste des données ».
Chaque mode dispose d'un écran Arpeggio Edit pour les réglages des arpèges. Appuyez sur la touche
ARP [EDIT] (Édition d'arpège) dans n'importe quel mode pour afficher l'écran Arpeggio Edit.
Types de reproduction des arpèges
Il existe trois types principaux de reproduction des arpèges, décrits ci-dessous.
Les types d'arpège (toutes catégories confondues à l'exception de DrPC et Cntr) créés en vue d'utiliser
les voix normales proposent les trois types de reproduction suivants.
Reproduction des seules notes jouées au clavier
L'arpège est reproduit uniquement à l'aide des notes jouées et des notes d'octave.
Reproduction d'une séquence programmée en fonction des notes jouées
Ces types d'arpèges disposent de plusieurs séquences adaptées à un type d'accord donné. Même si
vous n'enfoncez qu'une seule note, les arpèges seront reproduits à l'aide de la séquence programmée,
ce qui signifie que des notes autres que les notes jouées sont susceptibles d'être entendues. Le fait
d'appuyer sur une autre note déclenche une séquence transposée utilisant la note enfoncée en tant
que nouvelle note fondamentale. L'ajout de notes à celles déjà maintenues modifie la séquence en
conséquence. Les noms d'arpèges reproduits de cette façon portent l'extension « _ES ».
Reproduction d'une séquence programmée en fonction de l'accord joué
Ces types d'accord créés pour être utilisés avec les voix normales sont reproduits de manière
à correspondre au type d'accord déterminé par la détection des notes que vous jouez au clavier.
Les noms d'arpèges reproduits de cette façon portent l'extension « _XS ».
NOTE
Si le paramètre « KeyMode » (Mode touche) est réglé sur « sort » (tri) ou « sortdirect » (tri direct), la même
séquence sera reproduite, indépendamment de l'ordre d'interprétation des notes. Si le paramètre
« KeyMode » est réglé sur « thru » (relais) ou « thrudirect » (relais direct), une séquence différente sera
reproduite, en fonction de l'ordre dans lequel vous jouez les notes.
NOTE Dans la mesure où ces types de reproduction sont programmés pour les voix normales, vous pourrez ne pas
aboutir au résultat escompté si vous les utilisez avec les voix de batterie.
Random SFX
Pour activer/désactiver la fonction Random SFX : Paramètre Random SFX
Pour régler le volume du son de l'effet SFX : Paramètre SFXVelOffset (Décalage de vélocité des effets
spéciaux aléatoires)
Pour déterminer si le volume du son de l'effet SFX
est contrôlé par la vélocité :
Paramètre SFXKeyOnCtrl (Commande d'activation
de touche des effets spéciaux aléatoires)
Écrans des réglages d'arpège
Arpèges pour voix normales