User Manual
MOXF6/MOXF8 참고 설명서
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기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
iOS 애플리케이션 사용
부록
MIDI
믹싱 프로그램은 송 또는 패턴별로 제공됩니다. 다른 송/패턴을 선택하면 다른 믹싱 프로그램을 호출하게
됩니다. 믹싱 보이스에는 각 믹싱 프로그램(송 또는 패턴)마다 16개의 메모리가 제공됩니다 다른 송/패턴
을 선택하면 믹싱 프로그램뿐만 아니라 해당 믹싱 보이스도 호출됩니다. 특정 송/패턴의 믹싱 보이스를 다
른 송/패턴에 사용하려면 믹싱 보이스 작업에서
복사 작업(123페이지)을 실행합니다. 모든 송과 패턴에 최
대 256개의 믹싱 보이스를 저장할 수 있습니다. 믹싱 보이스 메모리가 꽉 찼을 경우에는 믹싱 보이스 작업
의 삭제 작업을 실행하여 필요 없는 믹싱 보이스를 삭제하십시오.
A/D 입력 블록
이 블록은 A/D INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 신호 입력을 처리합니다. 음량, 팬, 이펙트와 같은 다양한 파라미터를 오디오 신
호에 설정할 수 있으며 다른 보이스들과 함께 사운드가 출력됩니다. 인서트 이펙트와 시스템 이펙트는 A/D INPUT [L]/[R]
잭을 통해 오디오 신호 입력에 적용할 수 있습니다. A/D 입력 블록 관련 파라미터는 다음 화면에서 설정할 수 있습니다.
A/D INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 신호 입력에 적용되는 이펙트는
유틸리티 모드의 USB I/O 화면(146페이지)에서 설정합니다.
A/D INPUT [L]/[R] 잭의 오디오 신호 게인은 패널의 A/D INPUT [GAIN] 노브를 통해 조절할 수 있습니다. 또한, A/D INPUT
[L]/[R] 잭의 오디오 신호의 켜짐/꺼짐 설정은 A/D INPUT [ON/OFF] 버튼을 통해 설정할 수 있습니다.
믹싱의 메모리 구조
최대 동시발음수
최대동시발음수는 악기의 내부 톤 제너레이터에서 동시에 소리가 날 수 있는 음의 최대 수를 말합니
다. 본 신디사이저의 최대동시발음수는 128입니다. 내부 톤 제너레이터 블록에서 최대동시발음수를
초과하는 수의 음을 수신할 경우 이전에 연주한 음은 차단됩니다. 이는 감쇄가 없는 보이스에서 특히
눈에 띄게 나타날 수 있습니다. 더욱이, 최대동시발음수는 보이스의 수가 아니라 사용된 보이스 요소
의
수에 적용됩니다. 요소를 최대 8개까지 포함하는 일반 보이스를 사용할 경우 동시 음의 최대 수는
128 미만이 될 수 있습니다.
모드 화면
참고 설명서의
해당 페이지
보이스 모드 유틸리티 모드의 VCE A/D 화면 145페이지
퍼포먼스 모드 퍼포먼스 공통 편집의 A/D IN 화면 62페이지
송/패턴 모드 믹싱 공통 편집의 A/D IN 화면 116 페이지