User Manual

MOXF6/MOXF8 참고 설명서
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기본 구조
기능 블록
제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
iOS 애플리케이션 사용
부록
MIDI
플래시 ROM
ROM(Read Only Memory) 데이터를 읽기 위해 설계되었으며 데이터를 수는 없습니다. 플래시 ROM
일반적인 ROM 달리 덮어쓸 있기 때문에 직접 만든 데이터를 저장할 있습니. 플래시 ROM
내용은 전원을 끄더라도 지됩니다.
DRAM
RAM(Random Access Memory) 데이터 쓰기 데이 읽기 작업을 위해 설계된 메모리입니다. 데이터
저장 조건에 따라 SRAM(Static RAM) DRAM(Dynamic RAM) 가지 종류의 RAM 있습니다.
MOXF6/MOXF8에는 DRAM 장착되어 있습니다. DRAM 있는 데이터 전원을 끄면 소실되므로
DRAM 있는 모든 데이터는 반드 플래시 ROM이나 USB 플래시 메모리에 저장한 후에 전원을 꺼야
니다.
플래시 메모리 확장 모듈(선택 사양 FL512M/FL1024M)
선택 사양 플래시 메모리 확장 모듈인 FL512M/FL1024M MOXF
설치하여 만든 샘플을 파형으로 저장할 있습니다. 전원이 꺼지더
라도 플래시 메모리 확장 모듈의 샘플은 유지되며 즉시 파형으
러올 있습니다. 이는 파형을 포함하고 있는 사용 보이스를 사용
편리합니다.
선택 사양인 FL512M/FL1024M 파형 데이터만 처리할 있습니다.
편집 버퍼 사용자 메모리
메모리 저장 위치인 편집 버퍼는 편집 데이터, 보이스, 퍼포먼스, 마스터, 믹싱, 패턴 믹싱을 저장합
니다. 위치에서 편집한 데이터는 사용자 메모리에 저장됩니다. 보이스/퍼포먼스/마스터/믹싱 모드에서
편집 버퍼가 프로그램의 메모리 위치입니다. 따라서 다른 보이스, 퍼포먼스, 마스터, 또는 패턴을
선택하면 새로 선택된 보이스/퍼포먼스/믹싱 데이터가 편집
버퍼의 전체 내용을 덮어 쓰게 됩니다. 다른
보이스 등을 선택할 때는 먼저 중요한 데이터를 저장해야 합니다. /패턴 모드에서는 시퀀서 설정용 편집
버퍼가 모드(64 x 2) 전체 프로그램의 메모리 위치입니다. 따라서 다른 모드( 모드 또는 패턴 모드)
다른 또는 패턴을 선택하더라도 이전 /패턴의 시퀀스 데이터가 유지됩니다.
유지된 시퀀스 데이터
전원 끄면 소실되므로 시퀀스 데이터를 저장한 후에 전원을 꺼야 합니다. 시퀀스 데이터를 저장하면
믹싱 설정을 포함한 모든 데이터와 모든 패턴 데이터가 사용자 메모리에 저장됩니다.
편집 버퍼 로드 버퍼
편집 중이던 내용을 저장하지 않고 다른 보이스/퍼포먼스//패턴을 선택한 경우 편집 버퍼의 내용이 백업
메모리에 저장되어 있으므로 원래 편집 자료를 불러올 있습니다. 편집 중이던 내용을 저장하지 않고
보이스/퍼포먼스//패턴을 선택한 경우, 원래 편집을 불러올 있습니다.
로드 버퍼는 마스터 편집 모드에서는 사용할 없습니다.