User Manual
MOXF6/MOXF8 참고 설명서
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기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
iOS 애플리케이션 사용
부록
MIDI
플래시 ROM
ROM(Read Only Memory)은 데이터를 읽기 위해 설계되었으며 데이터를 쓸 수는 없습니다. 플래시 ROM
은 일반적인 ROM과 달리 덮어쓸 수 있기 때문에 직접 만든 데이터를 저장할 수 있습니다. 플래시 ROM의
내용은 전원을 끄더라도 유지됩니다.
DRAM
RAM(Random Access Memory)은 데이터 쓰기 및 데이터 읽기 작업을 위해 설계된 메모리입니다. 데이터
저장 조건에 따라 SRAM(Static RAM)과 DRAM(Dynamic RAM)의 두 가지 종류의 RAM이 있습니다.
MOXF6/MOXF8에는 DRAM만 장착되어 있습니다. DRAM에 있는 데이터는 전원을 끄면 소실되므로
DRAM에 있는 모든 데이터는 반드시 플래시 ROM이나 USB 플래시 메모리에 저장한 후에 전원을 꺼야 합
니다.
플래시 메모리 확장 모듈(선택 사양 FL512M/FL1024M)
선택 사양 플래시 메모리 확장 모듈인 FL512M/FL1024M을 MOXF에
설치하여 만든 샘플을 파형으로 저장할 수 있습니다. 전원이 꺼지더
라도 플래시 메모리 확장 모듈의 샘플은 유지되며 즉시 파형으로 불
러올 수 있습니다. 이는 파형을 포함하고 있는 사용자 보이스를 사용
할 때 편리합니다.
주
선택 사양인 FL512M/FL1024M은 파형 데이터만 처리할 수 있습니다.
편집 버퍼 및 사용자 메모리
메모리 저장 위치인 편집 버퍼는 편집 데이터, 즉 보이스, 퍼포먼스, 마스터, 송 믹싱, 패턴 믹싱을 저장합
니다. 이 위치에서 편집한 데이터는 사용자 메모리에 저장됩니다. 보이스/퍼포먼스/마스터/믹싱 모드에서
는 편집 버퍼가 한 프로그램의 메모리 위치입니다. 따라서 다른 보이스, 퍼포먼스, 마스터, 송 또는 패턴을
선택하면 새로 선택된 보이스/퍼포먼스/믹싱 데이터가 편집
버퍼의 전체 내용을 덮어 쓰게 됩니다. 다른
보이스 등을 선택할 때는 먼저 중요한 데이터를 저장해야 합니다. 송/패턴 모드에서는 시퀀서 설정용 편집
버퍼가 두 모드(64 x 2)의 전체 프로그램의 메모리 위치입니다. 따라서 다른 모드(송 모드 또는 패턴 모드)
나 다른 송 또는 패턴을 선택하더라도 이전 송/패턴의 시퀀스 데이터가 유지됩니다.
유지된 시퀀스 데이터
는 전원을 끄면 소실되므로 시퀀스 데이터를 저장한 후에 전원을 꺼야 합니다. 시퀀스 데이터를 저장하면
믹싱 설정을 포함한 모든 송 데이터와 모든 패턴 데이터가 사용자 메모리에 저장됩니다.
편집 버퍼 및 로드 버퍼
편집 중이던 내용을 저장하지 않고 다른 보이스/퍼포먼스/송/패턴을 선택한 경우 편집 버퍼의 내용이 백업
메모리에 저장되어 있으므로 원래 편집 자료를 불러올 수 있습니다. 편집 중이던 내용을 저장하지 않고 다
른 보이스/퍼포먼스/송/패턴을 선택한 경우, 원래 편집을 불러올 수 있습니다.
주
로드 버퍼는 마스터 편집 모드에서는 사용할 수 없습니다.