User Manual
MOXF6/MOXF8 참고 설명서
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기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
송 모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
iOS 애플리케이션 사용
부록
MIDI
이펙트 블록
이 블록은 톤 제너레이터 블록, 오디오 입력 블록의 출력에 이펙트를 적용하여 사운드를 처리 및 향상시킵니다. 이펙트는
편집의 최종 단계에서 적용되므로 원하는 대로 사운드를 변경할 수 있습니다.
이펙트 구조
시스템 이펙트는 전체 사운드에 적용됩니다. 시스템 이펙트를 사용하면 각 파트의 사운드가 각 파트의 이
펙트 전송 레벨에 따라 이펙트로 전송됩니다. 처리된 사운드(“wet”이라고 함)는 리턴 레벨에 따라 다시 믹
서로 전송되고, 처리되지 않은 “dry” 사운드와 믹싱된 후 출력됩니다. 본 악기에는 리버브와 코러스가 시스
템 이펙트로 내장되어 있습니다. 또한, 코러스의 전송 레벨을 리버브로
설정할 수 있습니다. 이 파라미터
는 리버브를 코러스의 신호 출력에 적용하는 데 사용됩니다. Dry 사운드와 같은 수준의 코러스 사운드에
리버브 깊이를 적용하여 자연스러운 효과를 얻을 수 있습니다.
모든 파트의 신호를 병합하기 전에 지정된 각 파트에 개별적으로 인서트 이펙트를 적용할 수 있습니다. 이
이펙트는 특성을 완전히 바꾸고 싶은 사운드에 사용해야 합니다. 각 보이스마다 A
및 B 장치가 있는 세트
가 하나씩 있습니다. 서로 다른 이펙트 형식을 인서트 이펙트 A와 B로 설정하거나 보코더 이펙트를 인서
트 이펙트 A와 B에 적용할 수 있습니다. 이러한 설정은 보이스 공통 편집의 CONNECT 화면(35페이지)에
서 설정할 수 있습니다.
본 신디사이저는 8가지 인서트 이펙트 세트가 있습니다(세트당 A, B 장치가 있음). 이들은 퍼포먼스의 모
든
파트, 송/패턴의 8개 파트(최대)에 적용할 수 있습니다. 또 다른 중요한 인서트 이펙트로 보코더가 있으
며, 하나의 파트에만 적용할 수 있습니다.
이 블록은 전체 사운드의 최종 스테레오 출력 신호에 적용됩니다. 여러 이펙트 형식을 사용할 수 있습니다.
요소 EQ는 일반 보이스의 각 요소 및 드럼 보이스의 각 건반에 적용됩니다. 쉘빙
및 피킹 등 3가지 EQ 형
태 중 하나를 지정할 수 있습니다.
주
요소 EQ는 A/D INPUT [L]/[R] 잭의 입력 신호에 영향을 주지 않습니다.
이 3대역 파라메트릭 EQ는 퍼포먼스/믹싱의 각 파트에 적용됩니다. 고대역과 저대역은 쉘빙 형식입니다.
중대역은 피킹 형식입니다. 공통 EQ 파라미터는 파트 EQ 파라미터의 설정을 상쇄합니다.
주
파트 EQ와 공통 EQ는 A/D INPUT [L]/[R] 잭의 입력 신호에 영향을 주지 않습니다.
마스터 EQ는 악기의 최종적이고 전체적인 (이펙트 적용 후의) 사운드에 적용됩니다. 이 EQ에서는 5대역
모두 피킹으로 설정할 수 있으며 최저 대역과 최고 대역에 쉘빙을 사용할 수도 있습니다.
시스템 이펙트 – 리버브 및 코러스
인서트 이펙트
마스터 이펙트
요소 EQ
파트 EQ/공통 EQ
마스터 EQ