User Manual

MOXF6/MOXF8 참고 설명서
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기본 구조
기능 블록
제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
컨트롤러 블록
이펙트 블록
내장 메모리
본편
보이스 모드
퍼포먼스 모드
모드
패턴 모드
믹싱 모드
마스터 모드
원격 모드
유틸리티 모드
빠른 설정
파일 모드
iOS 애플리케이션 사용
부록
MIDI
컨트롤러 블록
블록 건반, 피치 벤드 모듈레이션 , 리본 컨트롤러, 노브, 슬라이더 등으로 구성됩니다. 건반 자체에서는 소리가
나지 않고 대신 음을 연주할 신디사이저의 제너레이터 블록에 노트 /오프, 세기, 기타 정보(MIDI 메시지) 생성
전송합니다. 컨트롤러 역시 MIDI 메시지를 생성 송합니다. 신디사이저의 제너레이터 블록은 건반과 컨트롤러에서
전송된
MIDI 시지에 따라 사운드를 만들어냅니다.
건반
건반은 노트 /오프 메시지를 제너레이터 블록(사운드 생성용), 시퀀서 블록(녹음용)으로 전송합니다. 건반 아르페
지오 재생에도 사용합니다. OCTAVE [-]/[+] 버튼을 사용하여 건반의 범위를 옥타브 단위로 변경하고, TRANSPOSE [-]/
[+] 버튼을 사용하여 이러한 음을 조옮김하며, 음을 연주하는 강도에 따라 실제 세기가 만들어지는 방법을 설정할 있습
니다.
피치 벤드
건반 연주 중에 피치 벤드 휠을 사용하여 음을 높이거나(휠을 몸에 깥쪽으로
돌림) 내릴 (휠을 몸쪽으로 돌림) 있습니다. 휠을 위로/아래로 굴리면 피치가
/아래 변경됩니다. 피치 벤드 휠에서 손을 떼면 음이 제자리로 돌아오고 자동
으로 정상 음높이가 복구됩니다. 프리세트 보이스에는 자체의 기본 피치 벤드
범위 설정이 있습니다. 피치
벤드 범위 설정 보이스 공통 편집 GENERAL
(30페이지) 퍼포먼스 파트 편집의 VOICE 화면(64페이) 또는 믹싱 파트 편집
VOICE 화면(117 페이지)에서 변경할 있습니다. 화면에서는 피치 벤드
능을 역전시켜 휠을 위로 올리면 피치가 내려가고 아래로 내리면 피치가 올라가게 수도 있습니다. 피치 벤드 이외의
능은
보이스 편집 모드의 CTL SET 화면(32페이지)에서 피치 벤드에 지정할 있습니다.
모듈레이션
모듈레이션 휠은 일반적으 사운드에 비브라토를 적용하는 작업에 사용되어
왔지만 휠에 지정된 다른 기능과 이펙트가 여러 프리세트 보이스에 있습니다.
휠을 위로 올릴수록 사운드에 더해지는 이펙트도 그만큼 커집니다. 의도와는
르게 이펙트가 현재의 이스에 용되는 경우를 피하기 위해 듈레이션 휠을
연주 시작 전에는 최소 위치에 놓아야 합니다. 보이스 공통 편집의 CTL SET
(32페이지)
에서는 모듈레이션 휠에 다양한 기능을 지정할 있습니다.
지정 가능 기능 버튼
보이스 요소 편집의 OSC 화면(38페이지)에서의 XA 모드(확장 아티큘레이션) 설정에 따라 건반 연주 버튼들을 각각
눌러 현재 보이스의 특정 요소를 불러올 있습니다. 보이스 공통 편집의 GENERAL 화면(30페이지)에서 지정 가능 기능
1 모드 지정 가능 기능 2 모드 파라미터를 사용하여 버튼들의 켜짐/꺼짐 상태를 전환하는 방법을 선택할 있습니다.
또한 보이스 편집의 CTL SET 화면(32페이지)에서 다양한 기능(특정 요소 불러오기 제외) 이러한 버튼에 지정할 있습
니다.
노브
8개의 노브를 사용하여 연주하는 동안 실시간으로 보이스 운드의 다양한 측면을 변경할 있습니다. 8개의 슬라이더
사용하면 보이스 요소, 퍼포먼스 파트, 믹싱 파트의 음량을 조절 있습니다. 보이스/퍼포먼스 모드에서 노브를 사용
하는 방법은 사용설명서를 참조하십시오. /패턴 모드에서 노브를 사용하는 방법은 124페이지 참조하십시오.
DAW 원격
[DAW REMOTE] 눌러 원격 모드로 들어갑니다. 원격 모드로 들어가면 패널 버튼의 기능이 모드에만 있는 기능으로 바뀝니다
(A/D INPUT [ON/OFF], OCTAVE [-]/[+], TRANSPOSE [-]/[+] [UTILITY] 버튼 제외). 자세한 내용은 133페이본편부분의 원격
모드를 참조하십시오.
피치 올림
피치 내림