User Manual
Справочное руководство по MOXF6/MOXF8
18
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-
цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок контроллеров
Блок эффектов
Внутренняя память
Справочник
Режим Voice (тембр)
Режим Performance
Режим Song
(композиция)
Режим Pattern
(паттерн)
Режим Mixing
(микширование)
Режим Master
Режим Remote
(управление внешними
секвенсорами)
Режим Utility
(настройки)
Быстрая настройка
Режим File (файл)
Использование
приложений iOS
Приложение
MIDI-интерфейс
Блок эффектов
Данный блок служит для применения эффектов к выходному сигналу блока тон-генератора и блока аудиовхода с целью
обработки сигнала и улучшения звучания. Эффекты применяются на заключительных стадиях редактирования и позволяют
пользователю изменить звучание в соответствии с его потребностями.
Структура блока эффектов
Системные эффекты применяются к звуку в целом. При использовании системных эффектов звуковой сигнал
каждой партии передается в эффект в соответствии со значением параметра Effect Send Level (уровень
передачи в эффект) для каждой партии. Обработанный звуковой сигнал передается обратно в микшер
в
соответствии со значением параметра Return Level (уровень возвращаемого сигнала), а затем выводится
после микширования с необработанным звуковым сигналом. Данный инструмент оснащен эффектами
реверберации и хоруса в качестве системных эффектов.
Дополнительно предусмотрена возможность задания
параметра Send Level (уровень передачи) из хоруса в реверберацию. Этот параметр используется для
применения реверберации к выходным сигналам из эффекта хорус. Можно получить естественный эффект,
применив глубину реверберации к звуковому сигналу хоруса с таким же уровнем, как
у необработанного
звукового сигнала.
Эффекты вставки могут применяться отдельно к каждой из указанных партий перед объединением сигналов
всех партий. Они могут использоваться для звуков, характер которых требуется кардинально изменить.
Каждый
тембр поддерживает один набор эффектов вставки, состоящий из компонентов A и B. Пользователь
может задать разные типы эффектов для эффектов Insertion (вставка) A и B или применить эффект вокодера
к
эффектам Insertion (вставка) A и B. Эти настройки можно выполнить на экране CONNECT (подключение)
(
стр. 35) в режиме Voice Common Edit (редактирование общих параметров тембра).
Этим синтезатором поддерживаются восемь наборов эффектов Insertion (вставка) (каждый набор имеет два
компонента – A и B). Они могут применяться ко всем партиям исполнения, и применяются максимально
к
восьми партиям композиции/образца. Другим важным эффектом Insertion (вставка) является Vocoder
(вокодер), который может применяться
только к одной партии.
Этот блок применяет эффекты к конечному выходному звуковому стереосигналу в целом. Предусмотрено
несколько типов эффектов.
Эквалайзер элемента применяется к любому элементу обычного тембра и любой клавише тембра ударных.
Пользователь может указать одну из трех разных форм эквалайзера, включая ступенчатую и пиковую.
ПРИМЕЧАНИЕ Эквалайзер элемента не воздействует на входные сигналы из гнезд A/D INPUT [L]/[R].
Этот 3-полосный параметрический эквалайзер применяется к каждой партии исполнения/микширования.
Высокочастотная и низкочастотная полосы являются полосами ступенчатого типа. Полоса средних частот –
пикового типа. Параметры общего эквалайзера Common EQ смещают значения параметров эквалайзера партии.
ПРИМЕЧАНИЕ Эквалайзер партии и общий эквалайзер не воздействует на входные сигналы из гнезд A/D INPUT [L]/[R].
Основной эквалайзер применяется к конечному (после применения эффектов) звуковому сигналу
инструмента в целом. В этом эквалайзере можно установить все пять полос как пиковые или задать как
ступенчатые полосы
самых низких и самых высоких частот.
System Effects (системные эффекты) – Reverb (реверберация)
и
Chorus (хорус)
Insertion Effects (эффекты вставки)
Master Effect (основной эффект)
Element EQ (эквалайзер элемента)
Part EQ/Common EQ (эквалайзер партии/общий эквалайзер)
Master EQ (основной эквалайзер)