User Manual
Table Of Contents
- So arbeiten Sie mit den MOXF6/MOXF8-Handbüchern
- Grundstruktur
- Die Funktionsblöcke
- Klangerzeuger-Block
- A/D-Eingangs-Block
- Sequenzer-Block
- Arpeggio-Block
- Controller-Block
- Effektblock
- Interner Speicher
- Referenz
- Voice-Modus
- Performance-Modus
- Song-Modus
- Pattern-Modus
- Mixing-Modus
- Master-Modus
- Remote-Modus
- Remote-Display
- Zuordnungen von Fernbedienungsfunktionen
- Umschalten der Steuerungsvorlage für das VSTi
- Umschalten der Funktionen der Drehregler 1–4
- Umschalten der Funktionen der Drehregler 5–8
- Bedienung des Transports
- Bedienung durch die Funktionstasten
- Mute/Solo
- Cursor-Bewegung / Programmwechselfunktion
- Direkteingabe einer Zahl
- Funktionen des AI KNOB
- Utility-Einstellungen
- Utility-Modus
- Quick Setup (Schnelleinrichtung)
- File-Modus
- Verwenden von iOS-Anwendungen
- Anhang
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 – Referenzhandbuch
Pattern-Modus
Pattern Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F4] PATCH
[F5] REMIX
[F6] CHAIN
Pattern Record
Pattern Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
Während der Pattern-
Aufnahme
[F1] SETUP
[F3] RESET
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Pattern Edit
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Pattern Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] PHRASE
[F5] TRACK
[F6] PATTERN
Ergänzende Informationen
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Ergänzende Informationen
Arten der Pattern-Wiedergabe
Wenn Keyboard Start eingeschaltet ist, beginnt die Pattern-Wiedergabe, sobald Sie eine Klaviertaste anschlagen.
Bewegen Sie den Cursor auf das Keyboard-Start-Symbol, und drücken Sie dann die [INC]-Taste im PLAY-Display des
Pattern-Play-Modus, um die Keyboard-Start-Funktion zu aktivieren. Wenn Sie in diesem Zustand eine beliebige
Tastaturtaste anschlagen, beginnt die Pattern-Wiedergabe.
Um die Section während der zu wechseln, drücken Sie die Taste [PATTERN SECTION] und verwenden Sie dann die
Nummerntasten [1] – [16]. Wenn Sie während der Pattern-Wiedergabe eine andere Section auswählen, erscheinen der
Eintrag „NT“ sowie der Name der nächsten Section in der Section-Spalte oben im Display. Nachdem die aktuelle
Section den bei „PtnQuantize“ (
Seite 144) im Display [F2] SEQ des Utility-Modus festgelegten Zeitpunkt erreicht hat,
startet die nächste Section. Wenn Sie in den verschiedenen Sections der Patterns verschiedene Teile eines Musikstücks
wie Intro, Melodie A, Fill-in, Hauptthema und Schluss aufnehmen, können Sie einen vollständigen Song abspielen,
indem Sie die Sections während der Wiedergabe auswählen.
Mit der Pattern-Chain-Funktion können Sie Sections in selbstbestimmter Reihenfolge anordnen, und diese automatisch
während der Wiedergabe umschalten lassen, um eine nahtlose Folge für die Begleitspuren Ihres Live-Spiels oder für
die Song-Aufnahme zu erstellen. Das Chain-Play-Display (
Seite 103) ist der „Haupteingang“ der Pattern-Chain-
Funktion, und von hier können Sie auch die programmierte Pattern-Kette starten. Drücken Sie im Pattern-Play-Modus
die Taste [F6] CHAIN, um das Pattern-Chain-Display aufzurufen. Pattern Chains können im Chain-Record-Display
(
Seite 103) und mittels der Insert-Funktion (Seite 104) im Chain-Edit-Display erzeugt werden. Die Pattern-Ketten können
im Chain-Edit-Display (Seite 104) bearbeitet werden.
Wiedergabe durch Anschlagen einer Taste starten
Umschalten der Section während der Wiedergabe
Pattern-Chain-Wiedergabe
Keyboard Start (Tastaturstart)
Die aktuelle Section oder die nächste Section wird hier angezeigt.