User Manual
Mode d'emploi
Mode Performance Performance Voice Assign (Attribution des voix d'une performance)
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Utilitaire Mode Voice
Mode Performance
Mode MultiEffetArpège
Référence
Mode Performance
Performance Voice Assign (Attribution des voix d'une performance)
Dans ce mode, vous pouvez sélectionner une voix pour chaque
partie et déterminer la plage de notes dans laquelle elle pourra
être jouée. L'écran présenté à droite s'affiche.
Performance Edit (Edition de performances)
Lorsque vous sélectionnez une performance, les paramètres
Performance Edit sont divisés en paramètres Common Edit
(paramètres communs aux quatre parties) et Part Edit
(paramètres des parties individuelles). L'écran présenté à droite
s'affiche.
Ces paramètres servent à apporter des modifications globales (ou communes) aux quatre parties de la performance sélectionnée.
[SHIFT]+[PERFORM] → sélectionnez une performance →
sélectionnez Performance Edit en appuyant une ou deux fois
sur [EDIT] → sélectionnez chaque écran avec les touches
PAGE [E][F]
Voice (attribution des voix)
PartSw
Part Switch
(Sélecteur de partie)
Détermine si les voix internes ou les voix plug-in sont attribuées aux parties de la performance (jusqu'à
quatre parties). « Part01-04 » indiquent que les voix internes sont utilisées et « PartP1 » et « PartP2 » que
les voix plug-in sont utilisées.
Réglages : 1 ~ 4 (Part01 ~ Part04), P1 (PartP1), P2 (PartP2), off
Bank
Number
Bank (Banque)
Number (Numéro)
Détermine la banque et le numéro qui sont attribués à la partie sélectionnée dans le paramètre « PartSw ».
Limit (Limite de voix)
Vous pouvez également définir les paramètres de limite à l'aide d'un message d'activation de note (Note
On) provenant d'un périphérique externe.
Reportez-vous à la page 32.
NoteLimitL/H
Note Limit Low/High (Limite
de note inférieure/supérieure)
Utilisez ces paramètres pour définir la plage de notes (limite inférieure et supérieure) de la voix de la partie.
VelLimitL/H
Velocity Limit Low/High
(Limite de vélocité inférieure/
supérieure)
Utilisez ces paramètres pour définir la plage de vélocité (limite inférieure et supérieure) de la voix de la
partie.
Common Edit
[SHIFT]+[PERFORM] → sélectionnez une performance → sélectionnez Performance Edit en appuyant une ou
deux fois sur [EDIT] → [SHIFT]+[COMMON] → sélectionnez chaque écran avec les touches PAGE [E][F]
General (Général)
Category
Category (Catégorie) Cet écran vous permet d'attribuer la catégorie (sous-catégorie et catégorie principale) de la performance
sélectionnée et de créer un nom pour la performance.
Ce nom peut comporter jusqu'à 10 caractères.
Pour obtenir des instructions détaillées sur l'attribution d'un nom, reportez-vous à la page 50.
SubCategory
Sub Category
(Sous-catégorie)
Name
Name (Nom)
MEQ Low/LowMid/
HighMid/High
Master EQ Offset
(Décalage de l'égaliseur
principal)
Ajuste les paramètres de l'égaliseur principal (général) pour toute la performance. Les réglages effectués
ici sont appliqués sous forme de décalages aux réglages EQ (à l'exception de « MID ») à l'aide de l'écran
MEQ ci-après.
Réglages : -64 ~ +63
PortaSwitch
Portamento Switch
(Sélecteur de portamento)
Détermine si le portamento est activé ou désactivé. Celui-ci permet de créer une transition douce de la
hauteur de ton entre une note jouée et la suivante.
Réglages : off, on
PortaTime
Portamento Time
(Temps du portamento)
Détermine le temps de transition de la hauteur de ton. Les valeurs élevées se traduisent par un temps de
transition plus long de la hauteur de ton.
Réglages : 0 ~ 127
AssignA/B/1/2
Assign A/B/1/2 Ce paramètre décale la valeur de chaque paramètre Dest (Destination). Veuillez noter que certaines
destinations de Assign A/B modifient la valeur absolue.
Réglages : -64 ~ +63
n Détermine les numéros de commande correspondant à Assign A et Assign B sur l'écran CtrlAsn du mode Utility
(page 90). Détermine les numéros de commande correspondant à Assign 1 et Assign 2 sur l'écran CtrlAsn du mode
Performance Common Edit.
MEQ (Egaliseur principal)
Cet écran vous permet d'appliquer une égalisation à cinq bandes (LOW, LOWMID, MID, HIGHMID, HIGH) à
toutes les parties de la performance sélectionnée.
Pour plus de détails sur l'égaliseur, reportez-vous à la page 60.
Low/High Shape
Shape (Forme) Détermine si le type d'égaliseur utilisé est en plateau (Shelving) ou en crête (Peaking). L'égaliseur en crête
atténue ou accentue le signal selon la fréquence spécifiée, tandis que l'égaliseur en plateau atténue ou
accentue le signal en fonction des fréquences supérieures ou inférieures au réglage de la fréquence
spécifiée. Ce paramètre est uniquement disponible pour les bandes de fréquence LOW et HIGH.
Réglages : shelv (en plateau), peak (en crête)
Ecran Voice Ecran Limit
Ecran Common Edit Ecran Part Edit