User Manual

Mode d'emploi
Bloc du générateur de sons Voix, performance et multi
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Structure de base
Voix, performance et multi
Cet instrument propose trois types de programmes différents, qui
sont à la base même de la création et de la reproduction de sons.
Voix
Un programme contenant les éléments sonores nécessaires à la
génération du son d'un instrument de musique donné est appelé
une « voix ». Chaque voix comprend au maximum quatre
éléments (pour une voix normale) ou 73 touches (pour une voix de
batterie). Chaque voix est créée en éditant des paramètres
propres à chaque élément/touche et des paramètres communs à
l'ensemble des éléments/touches en mode Voice (page 25) ou en
mode Multi Voice Edit (page 83).
Performance
Un programme dans lequel plusieurs voix (parties) sont
combinées pour former une couche ou d'autres configurations est
appelé une « performance ». Chaque performance peut contenir
jusqu'à quatre parties (voix) différentes. Une performance peut
être créée en éditant des paramètres propres à chaque partie et
des paramètres communs à toutes les parties en mode
Performance (page 33).
Multi
Un programme dans lequel plusieurs voix sont affectées à des
parties pour une reproduction multi-timbres en mode Multi est
appelé un « multi ». Chaque multi peut contenir jusqu'à 33 parties
(page 58). Un multi peut être créé en éditant des paramètres
propres à chaque partie et des paramètres communs à toutes les
parties en mode Multi (page 39).
L'illustration ci-dessous montre la structure et les interactions des voix, des performances et des multis.
Voix Keyboard Mega
Les voix normales utilisent également les variations de vélocité pour adapter la qualité et/ou le niveau sonore d'une voix en fonction de la force
de votre jeu. Cela confère aux voix un caractère authentique et naturel. Par contre, dans le cas des voix Keyboard Mega, chaque plage de
vélocité (mesure de la force de jeu) produit un son totalement différent. A titre d'exemple, une voix de guitare comporte les sons de diverses
techniques de jeu. Sur les instruments traditionnels, les différentes voix disposant de ces sons sont rappelées via MIDI et combinées pour
obtenir l'effet désiré. Avec les voix Keyboard Mega, vous pouvez désormais jouer une partie de guitare tout à fait convaincante à l'aide d'une
seule voix, en utilisant des valeurs de vélocité particulières pour reproduire les sons voulus.
n Les noms des voix Keyboard Mega sont indiqués par « Mega ** » sur l'écran.
CH16
CH1
EG
PITCH
OSC
FILTER
AMP
LFO
PEG FEG
AEG
n Les paramètres Drum Voice Key Edit (Edition de touche
de voix de batterie) ne contiennent pas de réglages
LFO.
Une voix
Jusqu'à quatre éléments (voix normale)
Jusqu'à 73 touches (voix de batterie)
Elément 1-4 ou touche C0-C6
Paramètres d'édition commune
Arpèges, effets, jeu de contrôleurs, etc.
Une performance
Jusqu'à quatre parties
Paramètres d'édition de partie
Une partie
Voix
Paramètres d'édition commune
Un multi
1 - 16 parties (du générateur de sons interne)
17 - 32 parties (de la carte PLG100-XG
installée en option)
Parties PLG1 - 2 (cartes plug-in à partie
unique installées en option)
Paramètres d'édition de partie
Une partie
Voix
Paramètres d'édition commune
Voix différente pour chaque partie
Voix différente pour chaque partie
(Oscillateur)
Forme d'onde
(AWM)
Générateur d'en-
veloppe de hau-
teur de ton
Générateur
d'enveloppe de
ltre
Générateur
d'enveloppe
d'amplitude
Oscillateur de
basse fréquence
(Amplitude)
Paramètres d'édition d'élément
ou paramètres d'édition de touche
Paramétré dans le mode Voice Edit (page 25)