User Manual
快速指南
MGP16X/MGP12X 使用说明书
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步骤 6 < 应用 >
使用闪避功能
1. 连接音乐播放器或播放设备,播放背景音乐。
将上述设备连接到 MGP16X 上的 CH13/14 或 CH15/16 ,
或连接到 MGP12X 上的 CH9/10 或 CH11/12 。
如要连接 iPod/iPhone, 请使用 MGP 的 USB 端口,然后
将 TO CH15/16 (TO CH11/12) 开关设置到 USB ( )。
2. 打开 () 您所使用通道的 DUCKER 开关,然后将
通道输入信号调整到适当水平。
3. 将话筒连接到 SOURCE 通道 (MGP16X: CH8,
MGP12X:CH4).
4. 将话筒的输入信号调整到适当电平。
5. 打开 ( ) SOURCE 通道的 ON 开关,然后将通道
推子推起到 “0” ( 标称 ) 附近。
6. 播放背景音乐,然后通过试听确认声音音量是否能
在您对着话筒讲话时自动降低。
注
• 调整推子后, SOURCE 通道上的音量会被侦测。
设置 ON 开关和 / 或通道推子,可以使其发挥作用。
• 如果需要进行声音自动衰减的自定义更改 , 请参考第
21 页的 “关于详细设置模式” 。
内建数字效果
可以通过添加混响或延迟等背景效果进一步改善您的调
音效果。
MGP 的内建效果可用来在各个通道上像使用外接效果
器一样独立添加混响或延迟。
混响和延迟时间
小幅调节混响 / 延迟时间实际上能让声音产生显著效果
声。一段音乐的最佳混响时间由音乐的速度和密度所决
定,但一般方法是较长的混响时间适用于叙事曲,较短
的混响时间则更适用于快节奏音乐。可以调节延迟时
间,为音乐制造大量的变化。例如,在一段人声上添加
延迟时,试一下根据音乐的速度将延迟时间设定为付点
八分音符 (e)。
混响音色
由于高频或低频混响时间的差异,不同的混响程序具有
不同的 “混响音色”。如果混响过量,特别是在高频,
还可能导致声音不自然,并干扰混音其它声部的高频。
最好的方法是选择一个既能满足您所需的深度又不损失
整体混音清晰度的混响。
混响电平
令人惊讶的是,您的耳朵会很快丧失敏锐性,即使对于
很糟糕的混音,也让您错误地判断效果不错。为了避免
掉入这个陷阱,刚开始让所有混响调到最低,然后逐步
将混响加入混音中,直到您听出区别为止。否则将会造
成一种 “特殊效果”。
除非您想创造洞中乐队效果,否则一般不会让混响支配混
音本身——这是一种真正值得追求的创造性艺术目标。
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1
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5
4
2
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TO CH15/16 (TO CH11/12) 开关
DUCKER 开关
GAIN 旋钮
ON 开关
通道推子
SOURCE 通道
GAIN 旋钮
CH13/14, CH15/16
(CH9/10, CH11/12)










