Operation Manual

180180
FwdNoLp:
Iedere keer dat een toets wordt gespeeld, speelt de sample
één keer af vanaf het Startpunt tot het Eindpunt.
RevNoLp:
Iedere keer dat een toets wordt aangegslagen speelt de sam-
ple één keer omgekeerd af, van het Eindpunt naar het Start-
punt.
Over de Eenheid van de Sample Afspeel Parameters
Als u de volgende sampel afspeelparameters met
Data Dial of de [INC]/[DEC] toetsen wijzigt, kan
het enige tijd duren aangezien de parameterwaarde
te hoog is. Druk in dat geval op [F1]: KNx*(Knob
x Unit) om de gebruikte eenheid te wijzigen naar
10, 100, 1000 of 10000 en pas de waarden aan met
de gerelateerde knoppen. Gebruik bijvoorbeeld de
eenheid 1000 voor een ruwe opzet en bepaal op
ver jnde wijze de positie of lengte met de eenheid
10 of 1.
Wave Start
Stelt het Startpunt in van het afspelen van de sample.
Zoals te zien is in het volgende diagram, kan het Start-
punt ingesteld worden om ongewenste geruis voor dat
punt in de sample te verwijderen.
Instellingen: Hangt af van de lengte van de sample
Loop Top
Stelt het Toppunt in van het afspelen van de loop (het
punt waar de loop begint) binnen het bereik van de
hele sample. Als u bijvoorbeeld een loop instelt van
het aanhoudende geluid van de viool, wordt het Top-
en Eindpunt gewoonlijk ingesteld na het attackdeel van
het geluid. In dit geval begint het afspelen van de sam-
ple vanaf het attackdeel, dat de karakteristieken van
de viool bepaalt, en herhaalt fundamenteel hetzelfde
aanhoudende deel van het geluid. Voor de geluiden die
geen onderscheidend attackdeel hebben, kunt u deze
parameter hetzelfde laten als het Startpunt.
Instellingen: Hangen af van de samplelengte
Loop Length
Toont en stelt de lengte in vanaf het Toppunt tot het
Eindpunt. Als deze waarde verandert, verhoogt of ver-
laagt de Eindpuntwaarde overeenkomstig.
Instellingen: Hangen af van de samplelengte