User Manual

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ELB-02 使用说明书
音色控制器和效果
3
3
效果列表
效果类型 说明
REVERB
HALL 1
模拟大厅音效的混响。
HALL 2
HALL 3
HALL M
HALL L
XG HALL 1
XG HALL 2
ROOM 1
模拟房间音效的混响。
ROOM 2
ROOM 3
ROOM 4
ROOM S
ROOM M
ROOM L
XG ROOM 1
XG ROOM 2
XG ROOM 3
STAGE 1
模拟舞台音效的混响。适用于独奏乐
器。
STAGE 2
XG STAGE 1
XG STAGE 2
PLATE 1
模拟振动板的混响。
PLATE 2
XG PLATE
GM PLATE
WHITE ROOM
具有温暖氛围的短混响。
ATM O HALL
具有宽广特殊效果的长混响。
ACOSTIC ROOM
模拟房间音效的混响。标准设置。
DRUMS ROOM
模拟房间音效的混响。适用于鼓音
色。
PERC ROOM
模拟房间音效的混响。适用于打击乐
器音色。
TUNNEL
模拟圆柱形空间声音左右扩展的混
响。
CANYON
制造一个无限延伸的假想声学空间。
BASEMENT
具有独特共振的混响。
DELAY
DELAY LCR
产生3种延迟声音:L RC (中
央)
XG DLY LCR
DELAY LR
产生2种延迟声音:LR
ECHO
产生2种独立延迟声音:LR。同样
能够制造复古延迟效果。
CROSS DELAY1
两种延迟声的反馈相互交叉。
CROSS DELAY2
TEMPO DELAY1
速度同步的延迟。
TEMPO DELAY2
TEMPO ECHO
速度同步的回声。
TEMPO CROSS1
速度同步的交叉延迟。
TEMPO CROSS2
TEMPO CROSS3
TEMPO CROSS4
ER/KARAOKE
ER 1
仅隔绝混响的早期反射部分。
ER 2
GATE REVERB1
通过削减深度混响中的反射,创造独
特且有力的效果。
GATE REVERB2
REVERS GATE
模拟反向播放的门控混响。
KARAOKE 1
卡拉OK回声。带反馈的延迟效果。
KARAOKE 2
KARAOKE 3
CHORUS
CHORUS 1
通过周期性地改变音高,创造出温暖
有深度的效果。
CHORUS 2
XG CHORUS 1
XG CHORUS 2
XG CHORUS 3
XG CHORUS 4
GM CHORUS 1
GM CHORUS 2
GM CHORUS 3
GM CHORUS 4
FB CHORUS
CHORUS FAST
CHORUS LITE
AMB CHORUS
带有早期反射声的合唱效果。
CELESTE 1
在声音中加入3LFO移调和宽广度的
深度合唱效果。
CELESTE 2
CELESTE 3
CELESTE 4
AMB CELESTE
带有早期反射声的钢片琴效果。
SYMPHONIC
在钢片琴的调制音上添加更多声部的
合唱效果。
XG SYMPHONIC
AMB SYMPHO
带有早期反射声的交响效果。
ENS DETUNE 1
增加稍微移调的声音创建的无调制合
唱效果。
ENS DETUNE 2
FLANGER
FLANGER 1
带有调制效果或近似于喷气式飞机的
声音效果。
FLANGER 2
XG FLANGER 1
XG FLANGER 2
XG FLANGER 3
GM FLANGER
V_FLANGER
模仿模拟增效器。也能够选择不规则
LFO波形。
TEMP FLANGER
速度同步的增效器。
DYNA FLANGER
允许增效器的延迟时间动态响应至输
入电平。
VIN FLANGER1
模仿带有深度复古音效的模拟增效
器。
VIN FLANGER2
AMB FLANGER
带有早期反射声的增效器。
PHASER
PHASER 1
周期性调制相位,在声音上增加调
制。
PHASER 2
PHASER 3
效果类型 说明