User Manual

64
ELB-02 使用說明書
3
效果明細表
3
音色制器效果
效果類型
說明
REVERB
HALL 1
模擬音樂廳聲響的殘響。
HALL 2
HALL 3
HALL M
HALL L
XG HALL 1
XG HALL 2
ROOM 1
模擬房間聲響的殘響。
ROOM 2
ROOM 3
ROOM 4
ROOM S
ROOM M
ROOM L
XG ROOM 1
XG ROOM 2
XG ROOM 3
STAGE 1
模擬舞臺聲響的殘響。
適用於獨奏樂 器。
STAGE 2
XG STAGE 1
XG STAGE 2
PLATE 1
模擬鐵板振動發出的聲響。
PLATE 2
XG PLATE
GM PLATE
WHITE ROOM
具有溫暖氛圍的短型殘響。
ATMO HALL
能感到寬廣空間的長型殘響。
ACOSTIC ROOM
模擬房間的聲響。標準設定。
DRUMS ROOM
模擬房間的聲響。
適用於爵士鼓音色。
PERC ROOM
模擬房間的聲響。
適用於打擊樂器音色。
TUNNEL
模擬圓柱形空間
聲音左右擴展的混 響。
CANYON
以無限延伸的幻想空間
為印象的殘響。
BASEMENT
具有獨特聲響的殘響。
DELAY
DELAY LCR
產生 3 種延遲聲音:Left Right
Center(中央)。
XG DLY LCR
DELAY LR
產生 2 種延遲聲音:Left Right
ECHO
產生 2 Left
Right。也能製造復古質感的延遲效
果。
CROSS DELAY1
兩種延遲聲的 Feedback 相互交叉產
生的效果。
CROSS DELAY2
TEMPO DELAY1
速度同步的延遲。
TEMPO DELAY2
TEMPO ECHO
速度同步的回聲。
TEMPO CROSS1
速度同步的交叉延遲。
TEMPO CROSS2
TEMPO CROSS3
TEMPO CROSS4
效果類型
說明
ER/KARAOKE
ER 1
僅取出殘響的初期反射音
產生的效果。
ER 2
GATE REVERB1
刻意削減深度殘響中的反射,創造獨
特的效果。
GATE REVERB2
REVERS GATE
Gate Reverb 反向重現的效果。
KARAOKE 1
卡拉 OK 回聲。帶產生附 Feedback
的延遲效果。
KARAOKE 2
KARAOKE 3
CHORUS
CHORUS 1
透過週期性的音程晃動,
創造出寬廣有深度的效果。
CHORUS 2
XG CHORUS 1
XG CHORUS 2
XG CHORUS 3
XG CHORUS 4
GM CHORUS 1
GM CHORUS 2
GM CHORUS 3
GM CHORUS 4
FB CHORUS
CHORUS FAST
CHORUS LITE
AMB CHORUS
帶有初期反射音的合唱效果。
CELESTE 1
透過 3 LFO 移調,
為聲音製造波形和寬廣的效果,
是較為渾厚的合聲。
CELESTE 2
CELESTE 3
CELESTE 4
AMB CELESTE
帶有初期反射音的鋼片琴效果。
SYMPHONIC
將鋼片琴的變調多重化的合聲。
XG SYMPHONIC
AMB SYMPHO
帶有初期反射音的交響效果。
ENS DETUNE 1
增加音準稍微偏移的聲音,製造無波
形合聲。
ENS DETUNE 2
FLANGER
FLANGER 1
製造波形效果或近噴射機聲音
的效果。
FLANGER 2
XG FLANGER 1
XG FLANGER 2
XG FLANGER 3
GM FLANGER
V_FLANGER
模仿 Analog Flanger 的效果。
也能夠選擇不規則 LFO 波形。
TEMP FLANGER
速度同步的迴旋音。
DYNA FLANGER
依照輸入程度反映到
Timing 的效果。
VIN FLANGER1
模擬 Analog Flanger 的效果,能
表現具復古質感、有深度的聲音。
VIN FLANGER2
AMB FLANGER
帶有初期反射音的迴旋音。
PHASER
PHASER 1
週期性地變化相位,
在聲音上增加波形的效果。
PHASER 2
PHASER 3