User Manual

DTX700
내부
설계
DTX700
참고
설명서
6
음색
레이어
DTX700 트리거 입력 소스마다 4개의 레이어(A~D)
제공합니다. 따라서 소스에 최대 4가지 음색을 지정할
있습니다. 또한, 레이어 음색은 3가지 방식으로 트리
거될 수도 있습니다. 예를 들어, 스택 모드에서는 모든 음색
함께 연주되고, 교대 모드에서는 두드릴 때마다 다른
색이 연주되며, 홀드 모드에서는 연속으로 두드릴 때마다
음색을 지속시키거나
있습니다. (메뉴 영역의 Kit/
MIDI/Assign 페이지에 있는 Mode 파라미터를 사용하여
정합니다.)
여러 음색을 오버레이 처리하려면 먼저 트리거 입력 소스
선택하고 메뉴 영역의 Kit/MIDI/Assign 페이지에 있는
Note 파라미터를 사용하여 MIDI 번호가 레이어에
정되도록 합니다. 그런 다음 위에서 말한 Mode 파라미터를
사용하여 레이어 처리된 음색의 시작 방식을 설정한
지막으로 메뉴 영역의 Kit/Voice
페이지에 있는
VoiceCategory Number 파라미터를 사용하여 레이어
적합한 음색을 지정합니다.
패드 곡을 트리거 입력 소스에 지정할 1개의 레이어만
성할 있습니다.
음색
MIDI
번호
스택 모드 또는 교대 모드를 사용할 때마다 음색이 실제로
MIDI 번호에 지정된다는 점을 알아야 합니(21페이지
참조). 이러한 모드에서는 함께 재생될 사운드가 음색이
아닌 MIDI 번호로 설정됩니다. 현재 키트 안의 음색과
MIDI 번호 사이의 통신을 변경하려면 메뉴 영역의 Kit/
Voice 페이지에서 MIDI 번호에 지정된 음색을 선택하
됩니다.
이펙트
DTX700 내장된 이펙트 프로세서는 제너레이터의 출력
특수 오디오 이펙트를 적용하여 매우 다양한 방식으로
향을 변경 또는 향상시킬 있습니다. 이러한 이펙트는 일반
적으로 편집 최종 단계 중에 적용되며 사용자의 구체적인
건에 맞게 음향을 최적화할 있습니다.
이펙트
프로세서
구조
DTX700 아래의 4가지 이펙트 장치를 사용하여 제너
레이터의 출력에 이펙트를 적용할 있습니다.
변주
이펙트
변주 이펙트를 사용하면 음향을 매우 다양한 방식으로
변형시킬 있습니다. 키트에 대해 구체적인 형식의
변주 이펙트를 선택할 있습니다. 또한, 메뉴 영역의
Kit/Voice 페이지에 있는 VarSend(Dry)(변주 전송 레벨)
파라미터를 사용하여 이펙트가 레이어에 적용되
정도를 지정할 수도 있습니다.
코러스
코러스 이펙트는 적용되는 사운드의 공간적 특성을
경해 줍니다. 키트에 대해 구체적인 형식의 코러스
펙트를 선택할 있습니다. 또한, 메뉴 영역의 Kit/Voice
페이지에 있는 ChoSend(코러스 전송 레벨) 파라미터를
사용하여 이펙트가 레이어에 적용되는 정도를
정할 수도 있습니다.
리버브
리버브 이펙트는 콘서트 홀이나 작은 클럽 등과 같은
연주 공간의 복잡한 반향을 시뮬레이션하여 음향에
따뜻한 분위기를 더합니다. 키트에 대해 구체적인
식의 리버브 이펙트를 선택할 있습니다. 또한, 메뉴
영역의 Kit/Voice 페이지에 있는 RevSend(리버브 전송
레벨) 파라미터를 사용하여 이펙트가 레이어에
용되는 정도를 지정할 수도 있습니다.
이펙트 장치들로 곡이 처리되는 정도를 메뉴 영역의
Song/MIDI 페이지에 있는 VarSend(Dry) (변주 전송 레벨)
파라미터, ChoSend(코러스 전송 레벨) 파라미터,
RevSend(리버브 전송 레벨) 파라미터를 사용하여 지정할
있습니다. 또한, 다음 설정들을 해당 데이터의
일부로 저장할 있습니다.
키트
EQ
메뉴 영역의 Kit/EQ 페이지에 있는 파라미터를 사용하
4대역 이퀄라이제이션을 지원하는 키트 EQ 이펙트
장치를 키트마다 다르게 구성할 있습니다.
마스터
EQ
출력 전에 전반적인 악기의 음향을 처리하는 마스터 EQ
3대역 이퀄라이제이션을 지원합니다. 이펙트
치는 메뉴 영역의 Utility/Master EQ 페이지를 사용하여
구성되며 키트를 변경해도 이퀄라이제이션 설정에는
영향을 주지 않습니다.
스택
4가지 레이어의 사운드가 동시에 생성됩니다.
레이어 A
레이어 B
레이어 C
레이어 D
4개의 사운드가 동시에
생성됩니다.
교대
개별 레이어의 사운드가 순서대로 생성됩니다.
레이어 A
사운드 생성
레이어 B
사운드 생성
레이어 C
사운드 생성
레이어 D
사운드 생성